魔兽世界3.13版本对各职业削弱(惩戒骑)
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这里是技能方面的改动.
复仇之怒:圣盾术、圣佑术、保护之手和复仇之怒将不能在其中任何一个法术施放后30秒内使用。复仇之怒将不再触发自律效果。
(很明了,现在不用再等自律消失才能开翅膀了)
圣佑术的惩罚被移除,圣佑术的冷却时间降低到3分钟.
(就是原来开启圣佑术降低攻击速度100%的惩罚被移除)
圣盾术:原有的攻击速度惩罚被伤害降低50%代替。
(这是个NERF)
复仇之手(新):在16级时可在训练师获得。这是一个30码射程的嘲讽技能并造成神圣伤害。
(嘲讽技能,都知道了)
智慧审判:现在回复一定百分比的基础法力而不再是最大法力。
神圣使命:不再影响圣盾术和圣佑术,但获得的耐力加成提高。
(在3.05该天赋使得圣盾术和圣佑术的惩罚降低100%,现在获得的耐力加成为从3/6%提高到4/8%)
所有的圣印的持续时间提高到30分钟并且不能再被驱散。
(PVE的BUFF,PVP不能被驱散算是少了一个保护性的法术了)
神圣圣印:不再影响驱散抵抗能力,但是继续影响爆击几率。
(3.05的神圣圣印天赋,可降低圣印被驱散的机率100%)
光环在死亡后仍将继续存在,并且有40码的有效范围。
(在死亡后光环存在但是没有效果了,复活后会自动重新开启.任何光环都是40码的有效范围.)
王者,王者祝福现在可以在20级时学习,从天赋树中移除。
(该死的王者终于可学了)
驱邪术:现在可以对任何目标使用,对亡灵和恶魔目标使用则必定造成爆击;但无法再对受玩家控制的生物施放。
(驱邪术可以对任何可攻击的PVE目标使用了,对恶魔亡灵怪必爆是PVE方面的BUFF,但是同时在PVP方面连术士的狗都不能打了...)
牺牲之手:该技能转移的伤害现在会受到圣骑士生命值的限制。
鲜血圣印/殉难圣印:这两个圣印的伤害被提高了但是它们的审判伤害降低了。调整后伤害大约有60%来自于圣印,40%来自于审判。总体伤害大体上和以前持平。
(圣印的伤害被BUFF,审判的伤害被NERF)
灵魂协调:从训练师处移除。现在是到防护系深层天赋,共2级,效果为5/10%。
(布胖蹭点燃骗蓝的时代过去了)
自由之手:该增益效果的基础持续时间从10秒降低到6秒。
这里是天赋方面的改动
神圣
光环掌握:现在会使所有受专注光环影响的目标对打断和沉默效果免疫,并使其他所有光环的效果提高100%。持续10秒。2分钟冷却。
(对昏迷,变形,恐惧效果仍然不免疫)
神宠之手:现在会使自由之手、牺牲之手和拯救之手的法力值消耗降低15/30%,并使拯救之手的效果提高50/100%,牺牲之手的效果提高5/10%。移动到第四层。
(原3.05该天赋减少所有圣手法术的法力值消耗15%/30%)
开明审判:不再会提高公正审判的射程。移动到第十层。
(奥山扎轮胎没了,原天赋在神圣第9层)
强化专注光环:这一天赋提供的沉默及施法打断减免现在在任何光环下都将激活,不再只需要专注光环。
(意味着现在神圣骑士不必总开着专注光环了,但是专注光环能提供读条打退的减免而该天赋不能)
圣光灌注:现在会使你施放的下一个圣光术的爆击率提高10/20%,而不是缩短施法时间。移动到第十层。
(原天赋在第8层,缩短圣光术的施法时间0.5/1秒)
纯洁审判移动到第九层。
(原天赋在第10层)
纯净心灵:现在使所有诅咒、疾病和中毒效果的持续时间缩短15/30%。
(原天赋缩短所有诅咒和疾病的持续时间25%/50%)
净化之力:现在会使驱邪术和神圣愤怒的冷却时间缩短17/33%,而不是提高爆击率。
(原天赋提高驱邪术和神圣愤怒10%/20%的爆击率)
神圣净化移动到第八层。
(原天赋在第9层)
纯洁审判:这个神圣系天赋现在使圣印和审判造成的伤害提高。
(原天赋5点,在审判后提高施法和近战急速10%,现在在审判后提高施法和近战急速15%,同时使圣印和审判的伤害提高25%)
防御
新天赋:神性。位于第一层的天赋,使你施放和受到的治疗效果提高1/2/3/4/5%。
(受到的治疗效果提升不和强化虔诚光环的效果相叠加)
炽热防御者:减少为3级,效果为10/20/30%。
(原为5级)
复仇者之盾:基础伤害和加成系数提高30%。
庇护祝福:现在在躲闪、招架、格挡后只会提供法力值。另外,只有在目标的能量槽为法力时,才会提供法力值(熊和猎豹形态不会获得法力值)。
(从坦克的角度看现在庇护祝福不再为战士和熊提供怒气了)
强化虔诚光环:这一天赋提供的治疗加成现在在任何光环下都将激活,不再只需要虔诚光环。
神圣守护者重新设计:现在会使神圣牺牲的效果提高5/10%,并使圣洁护盾的持续时间延长50/100%,吸收的伤害量提高10/20%。
神圣牺牲:使所有受到圣骑士光环影响的小队或团队成员受到的所有伤害的30%导向圣骑士(最大不会超过圣骑士生命值的150%)。持续10秒。2分钟冷却。
圣光守护:现在会使神圣恳求被驱散的几率降低50/100%。
(由于70级没有神圣恳求技能,所以这个效果实际上可以忽略)
强化制裁之锤:减少为2级,效果为冷却时间缩短10/20秒。
(原为3级,使你的制裁之锤的冷却时间减少10/20/30秒)
神圣之盾:基础伤害和加成系数提高30%。
正义审判:现在也会使制裁之锤的冷却时间缩短10/20秒,并使公正圣印昏迷效果的持续时间延长0.5/1秒。
单手武器专精:减少为3级,效果为4/7/10%。
(原为5级,提高装备单手武器时,你所能造成的伤害2/4/6/8/10%)
神圣使命的第一等级现在使耐力提高4%。
(原天赋提高耐力3/6%,现为提高耐力4/8%)
圣殿骑士之盾:不再提高神圣之盾、复仇者之盾和正义盾击的伤害。现在会使复仇者之盾有33/66/100%的几率令目标沉默3秒。
(原天赋提高神圣之盾,复仇者之盾和正义盾击10/20/30%伤害)
惩戒
祈福现在影响复仇之手。
神圣意志:移动到强化惩戒光环的位置。
(自由解晕的天赋从第5层移动到第6层)
强化惩戒光环:该天赋被移除。
狂热减少为3级,提供6/12/18%的加成和10/20/30%的威胁值减免.
(原天赋5层,提供5/10/15/20/25/的审判爆击机率加成和6/12/18/24/30%的威胁值减免)
神圣审判:该天赋直接回复的法力值从15%提高到25%。
(审判回蓝天赋被BUFF)
忏悔不再重置圣骑士的平砍循环。
正义复仇减少为3级,效果为10/20/30%。该天赋触发的伤害不再会受到以百分比方式提高或降低伤害效果的影响.
(原为5级,效果为审判和神圣风暴打出爆击后,目标会受到8/16/24/32/40%的额外伤害,持续8秒)
圣洁惩戒:这一天赋提供的伤害加成效果现在在任何光环下都将激活,不再只需要惩戒光环。
(惩戒光环造成的伤害提高50%,你的光环所影响的友方目标所能造成的伤害提高3%)
神圣圣印:重命名为"圣洁战斗".现在也会使驱邪术和十字军打击的伤害提高5/10/15%。
(原天赋使你的所有法术和攻击的爆击机率提高1/2/3%)
迅捷惩戒:这一天赋提供的加速效果现在在任何光环下都将激活。
(提高所有近战,远程和施法急速1/2/3%)
以眼还眼:该天赋现在会对攻击者造成相当于圣骑士受到爆击的5/10%的伤害。
(原天赋对对攻击者造成相当于圣骑士受到爆击的10/20%的伤害)
这是圣骑士雕文方面的改动
超度邪恶雕文:现在也会使你的超度邪恶技能的冷却时间延长8秒。
(不能无限地瞬发超度邪恶)
圣光雕文:现在可以影响更大范围内的友方目标,不再产生爆击效果。
圣洁雕文:你的圣疗术可以恢复双倍的法力值,并且在对其他队友施放时也可以为圣骑士恢复法力值,数值相当于目标所获得的法力值.
驱邪雕文:改为提高20%伤害.
(原为打断施法的效果)
圣疗雕文:圣疗术的冷却时间缩短5分钟.
这是和圣骑士有关的2个种族天赋的变化:
纳鲁的赐福(德莱尼种族特长):其治疗效果现在是瞬发直接治疗而不再是持续治疗。
石像形态(矮人种族特长):不再使你在8秒内免疫中毒、疾病和流血效果,但是使用石像形态将会解除这些效果。冷却时间从3分钟减少为2分钟。
总的来说 QS 不像3.05那麼变态了
复仇之怒:圣盾术、圣佑术、保护之手和复仇之怒将不能在其中任何一个法术施放后30秒内使用。复仇之怒将不再触发自律效果。
(很明了,现在不用再等自律消失才能开翅膀了)
圣佑术的惩罚被移除,圣佑术的冷却时间降低到3分钟.
(就是原来开启圣佑术降低攻击速度100%的惩罚被移除)
圣盾术:原有的攻击速度惩罚被伤害降低50%代替。
(这是个NERF)
复仇之手(新):在16级时可在训练师获得。这是一个30码射程的嘲讽技能并造成神圣伤害。
(嘲讽技能,都知道了)
智慧审判:现在回复一定百分比的基础法力而不再是最大法力。
神圣使命:不再影响圣盾术和圣佑术,但获得的耐力加成提高。
(在3.05该天赋使得圣盾术和圣佑术的惩罚降低100%,现在获得的耐力加成为从3/6%提高到4/8%)
所有的圣印的持续时间提高到30分钟并且不能再被驱散。
(PVE的BUFF,PVP不能被驱散算是少了一个保护性的法术了)
神圣圣印:不再影响驱散抵抗能力,但是继续影响爆击几率。
(3.05的神圣圣印天赋,可降低圣印被驱散的机率100%)
光环在死亡后仍将继续存在,并且有40码的有效范围。
(在死亡后光环存在但是没有效果了,复活后会自动重新开启.任何光环都是40码的有效范围.)
王者,王者祝福现在可以在20级时学习,从天赋树中移除。
(该死的王者终于可学了)
驱邪术:现在可以对任何目标使用,对亡灵和恶魔目标使用则必定造成爆击;但无法再对受玩家控制的生物施放。
(驱邪术可以对任何可攻击的PVE目标使用了,对恶魔亡灵怪必爆是PVE方面的BUFF,但是同时在PVP方面连术士的狗都不能打了...)
牺牲之手:该技能转移的伤害现在会受到圣骑士生命值的限制。
鲜血圣印/殉难圣印:这两个圣印的伤害被提高了但是它们的审判伤害降低了。调整后伤害大约有60%来自于圣印,40%来自于审判。总体伤害大体上和以前持平。
(圣印的伤害被BUFF,审判的伤害被NERF)
灵魂协调:从训练师处移除。现在是到防护系深层天赋,共2级,效果为5/10%。
(布胖蹭点燃骗蓝的时代过去了)
自由之手:该增益效果的基础持续时间从10秒降低到6秒。
这里是天赋方面的改动
神圣
光环掌握:现在会使所有受专注光环影响的目标对打断和沉默效果免疫,并使其他所有光环的效果提高100%。持续10秒。2分钟冷却。
(对昏迷,变形,恐惧效果仍然不免疫)
神宠之手:现在会使自由之手、牺牲之手和拯救之手的法力值消耗降低15/30%,并使拯救之手的效果提高50/100%,牺牲之手的效果提高5/10%。移动到第四层。
(原3.05该天赋减少所有圣手法术的法力值消耗15%/30%)
开明审判:不再会提高公正审判的射程。移动到第十层。
(奥山扎轮胎没了,原天赋在神圣第9层)
强化专注光环:这一天赋提供的沉默及施法打断减免现在在任何光环下都将激活,不再只需要专注光环。
(意味着现在神圣骑士不必总开着专注光环了,但是专注光环能提供读条打退的减免而该天赋不能)
圣光灌注:现在会使你施放的下一个圣光术的爆击率提高10/20%,而不是缩短施法时间。移动到第十层。
(原天赋在第8层,缩短圣光术的施法时间0.5/1秒)
纯洁审判移动到第九层。
(原天赋在第10层)
纯净心灵:现在使所有诅咒、疾病和中毒效果的持续时间缩短15/30%。
(原天赋缩短所有诅咒和疾病的持续时间25%/50%)
净化之力:现在会使驱邪术和神圣愤怒的冷却时间缩短17/33%,而不是提高爆击率。
(原天赋提高驱邪术和神圣愤怒10%/20%的爆击率)
神圣净化移动到第八层。
(原天赋在第9层)
纯洁审判:这个神圣系天赋现在使圣印和审判造成的伤害提高。
(原天赋5点,在审判后提高施法和近战急速10%,现在在审判后提高施法和近战急速15%,同时使圣印和审判的伤害提高25%)
防御
新天赋:神性。位于第一层的天赋,使你施放和受到的治疗效果提高1/2/3/4/5%。
(受到的治疗效果提升不和强化虔诚光环的效果相叠加)
炽热防御者:减少为3级,效果为10/20/30%。
(原为5级)
复仇者之盾:基础伤害和加成系数提高30%。
庇护祝福:现在在躲闪、招架、格挡后只会提供法力值。另外,只有在目标的能量槽为法力时,才会提供法力值(熊和猎豹形态不会获得法力值)。
(从坦克的角度看现在庇护祝福不再为战士和熊提供怒气了)
强化虔诚光环:这一天赋提供的治疗加成现在在任何光环下都将激活,不再只需要虔诚光环。
神圣守护者重新设计:现在会使神圣牺牲的效果提高5/10%,并使圣洁护盾的持续时间延长50/100%,吸收的伤害量提高10/20%。
神圣牺牲:使所有受到圣骑士光环影响的小队或团队成员受到的所有伤害的30%导向圣骑士(最大不会超过圣骑士生命值的150%)。持续10秒。2分钟冷却。
圣光守护:现在会使神圣恳求被驱散的几率降低50/100%。
(由于70级没有神圣恳求技能,所以这个效果实际上可以忽略)
强化制裁之锤:减少为2级,效果为冷却时间缩短10/20秒。
(原为3级,使你的制裁之锤的冷却时间减少10/20/30秒)
神圣之盾:基础伤害和加成系数提高30%。
正义审判:现在也会使制裁之锤的冷却时间缩短10/20秒,并使公正圣印昏迷效果的持续时间延长0.5/1秒。
单手武器专精:减少为3级,效果为4/7/10%。
(原为5级,提高装备单手武器时,你所能造成的伤害2/4/6/8/10%)
神圣使命的第一等级现在使耐力提高4%。
(原天赋提高耐力3/6%,现为提高耐力4/8%)
圣殿骑士之盾:不再提高神圣之盾、复仇者之盾和正义盾击的伤害。现在会使复仇者之盾有33/66/100%的几率令目标沉默3秒。
(原天赋提高神圣之盾,复仇者之盾和正义盾击10/20/30%伤害)
惩戒
祈福现在影响复仇之手。
神圣意志:移动到强化惩戒光环的位置。
(自由解晕的天赋从第5层移动到第6层)
强化惩戒光环:该天赋被移除。
狂热减少为3级,提供6/12/18%的加成和10/20/30%的威胁值减免.
(原天赋5层,提供5/10/15/20/25/的审判爆击机率加成和6/12/18/24/30%的威胁值减免)
神圣审判:该天赋直接回复的法力值从15%提高到25%。
(审判回蓝天赋被BUFF)
忏悔不再重置圣骑士的平砍循环。
正义复仇减少为3级,效果为10/20/30%。该天赋触发的伤害不再会受到以百分比方式提高或降低伤害效果的影响.
(原为5级,效果为审判和神圣风暴打出爆击后,目标会受到8/16/24/32/40%的额外伤害,持续8秒)
圣洁惩戒:这一天赋提供的伤害加成效果现在在任何光环下都将激活,不再只需要惩戒光环。
(惩戒光环造成的伤害提高50%,你的光环所影响的友方目标所能造成的伤害提高3%)
神圣圣印:重命名为"圣洁战斗".现在也会使驱邪术和十字军打击的伤害提高5/10/15%。
(原天赋使你的所有法术和攻击的爆击机率提高1/2/3%)
迅捷惩戒:这一天赋提供的加速效果现在在任何光环下都将激活。
(提高所有近战,远程和施法急速1/2/3%)
以眼还眼:该天赋现在会对攻击者造成相当于圣骑士受到爆击的5/10%的伤害。
(原天赋对对攻击者造成相当于圣骑士受到爆击的10/20%的伤害)
这是圣骑士雕文方面的改动
超度邪恶雕文:现在也会使你的超度邪恶技能的冷却时间延长8秒。
(不能无限地瞬发超度邪恶)
圣光雕文:现在可以影响更大范围内的友方目标,不再产生爆击效果。
圣洁雕文:你的圣疗术可以恢复双倍的法力值,并且在对其他队友施放时也可以为圣骑士恢复法力值,数值相当于目标所获得的法力值.
驱邪雕文:改为提高20%伤害.
(原为打断施法的效果)
圣疗雕文:圣疗术的冷却时间缩短5分钟.
这是和圣骑士有关的2个种族天赋的变化:
纳鲁的赐福(德莱尼种族特长):其治疗效果现在是瞬发直接治疗而不再是持续治疗。
石像形态(矮人种族特长):不再使你在8秒内免疫中毒、疾病和流血效果,但是使用石像形态将会解除这些效果。冷却时间从3分钟减少为2分钟。
总的来说 QS 不像3.05那麼变态了
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=_,=~惩戒骑怎么削还是很强的..
只是没以前那么变态而已~
只是没以前那么变态而已~
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惩戒Q还是强。
这版本并没削弱多少
这版本并没削弱多少
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惩戒QS依然很坚挺。。。楼主放心吧。
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