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你是不是想使用秘籍呢,如果是这样,你完全可是用脚本作弊器达到。
http://zhidao.baidu.com/question/92235399.html
拿遗失的记忆来说,使用解压软件把它的脚本程序war3map.j解压出来,查找里面的代码,我们可以看到这样一个函数:
function Trig_map_Actions takes nothing returns nothing
local integer i
if SaveGameCache(udg_TrkCache) then
call RemovePlayer(GetLocalPlayer(),PLAYER_GAME_RESULT_DEFEAT)
call CustomDefeatDialogBJ(GetLocalPlayer(),"禁止单机游戏模式|n请在局域网内游戏")
endif
call TriggerClearActions(GetTriggeringTrigger())
set i=GetStoredInteger(udg_TrkCache,"动作"+I2S(H2I(GetTriggeringTrigger())),"Actions")
call TriggerRemoveAction(GetTriggeringTrigger(),I2A(i))
call FlushStoredMission(udg_TrkCache,"动作"+I2S(H2I(GetTriggeringTrigger())))
call DestroyTrigger(GetTriggeringTrigger())
endfunction
我将这句话删除后,然后重新导入地图,就可以在单人模式下玩了。
if SaveGameCache(udg_TrkCache) then
call RemovePlayer(GetLocalPlayer(),PLAYER_GAME_RESULT_DEFEAT)
call CustomDefeatDialogBJ(GetLocalPlayer(),"禁止单机游戏模式|n请在局域网内游戏")
endif
所有程序为HkeW3mModifier2.0.exe,和记事本。
http://zhidao.baidu.com/question/92235399.html
拿遗失的记忆来说,使用解压软件把它的脚本程序war3map.j解压出来,查找里面的代码,我们可以看到这样一个函数:
function Trig_map_Actions takes nothing returns nothing
local integer i
if SaveGameCache(udg_TrkCache) then
call RemovePlayer(GetLocalPlayer(),PLAYER_GAME_RESULT_DEFEAT)
call CustomDefeatDialogBJ(GetLocalPlayer(),"禁止单机游戏模式|n请在局域网内游戏")
endif
call TriggerClearActions(GetTriggeringTrigger())
set i=GetStoredInteger(udg_TrkCache,"动作"+I2S(H2I(GetTriggeringTrigger())),"Actions")
call TriggerRemoveAction(GetTriggeringTrigger(),I2A(i))
call FlushStoredMission(udg_TrkCache,"动作"+I2S(H2I(GetTriggeringTrigger())))
call DestroyTrigger(GetTriggeringTrigger())
endfunction
我将这句话删除后,然后重新导入地图,就可以在单人模式下玩了。
if SaveGameCache(udg_TrkCache) then
call RemovePlayer(GetLocalPlayer(),PLAYER_GAME_RESULT_DEFEAT)
call CustomDefeatDialogBJ(GetLocalPlayer(),"禁止单机游戏模式|n请在局域网内游戏")
endif
所有程序为HkeW3mModifier2.0.exe,和记事本。
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