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天河
普攻是四个人之冠,但速平平、神非常的不足,相当不适合学习攻击型法术,
于是让天河学习火系是最恰当的,但火系最后两招流星火雨、炼狱火海,
就不是很需要学了,天河根本没那个神放。
火系的重点为魔焰融金,扣防效果大概可以让普攻伤害增加近一倍,而大部分
的特技伤害都是属于普攻,也就是提升自己的武、降低对手的防伤害即可大增。
※建议学完魔焰融金后,转修他系技能。
菱纱
特性是速度快,但伤害并不是极为出色,神的成长值倒还不至于用不够,
而后期会需要用菱纱补血,因此让菱莎学习风系会有不错的价值。
风系的重点有两个,一为仙风云体,一为如沐春风
仙风云体是看%而非增加实数,因为前期放了几乎感觉不出差异,
而后期却超级明显。
如沐春风所学点数其实不少,而实际学到后发挥的也有一定限度(吃药),
是否学习则端看个人喜好,否则学到仙风云体即可。
风归云隐虽可以隐形,算是无敌状态,但隐形期间任何回复、增加状态、能力都无效,
其实并不是很好用,是否学习就看个人了。
若只学至仙风云体,而梦璃又不以水系为主,那麽菱纱就必须学习水系至烟水还魂、
无相化法,甚至是将水系修满。
梦篱
贫血、缺防、攻低、速低。只有灵高、神高,想当然是成为补血、伤害法师,
因此让梦篱学水系(回复)、雷系(伤害)是相当有价值的。
水系的全部技能都非常的有价值,而梦篱的神又充裕到可以放很多次,
冰咒在对付火系怪物有相当突出的效果,雨润是不可或缺的补血技能,
烟水还魂的复活在早期更是占有重要价值,无像化法可以获得宁的效果对仙术免疫,
在BOSS战相当的好用,风雪冰天是全体伤害技,可惜使用场合有限,
五气连波则是回复全体超强的补血技。
雷系的技能主要是伤害法术,且伤害值是五系最高的,
配合天雷空破可以让效果大幅提升。若选修雷系则学至电擎雷界即可。
紫英
普攻伤害仅次于天河,速的成长也只次于菱纱,灵是次于梦璃,防却是最高,
特别的是紫英普攻带有灵气伤害,对于物理免疫怪物有著不错的伤害值。
由于紫英的平均能力、属性都相当不错,其实学什麽都没差了。缺什么学什么
普攻是四个人之冠,但速平平、神非常的不足,相当不适合学习攻击型法术,
于是让天河学习火系是最恰当的,但火系最后两招流星火雨、炼狱火海,
就不是很需要学了,天河根本没那个神放。
火系的重点为魔焰融金,扣防效果大概可以让普攻伤害增加近一倍,而大部分
的特技伤害都是属于普攻,也就是提升自己的武、降低对手的防伤害即可大增。
※建议学完魔焰融金后,转修他系技能。
菱纱
特性是速度快,但伤害并不是极为出色,神的成长值倒还不至于用不够,
而后期会需要用菱纱补血,因此让菱莎学习风系会有不错的价值。
风系的重点有两个,一为仙风云体,一为如沐春风
仙风云体是看%而非增加实数,因为前期放了几乎感觉不出差异,
而后期却超级明显。
如沐春风所学点数其实不少,而实际学到后发挥的也有一定限度(吃药),
是否学习则端看个人喜好,否则学到仙风云体即可。
风归云隐虽可以隐形,算是无敌状态,但隐形期间任何回复、增加状态、能力都无效,
其实并不是很好用,是否学习就看个人了。
若只学至仙风云体,而梦璃又不以水系为主,那麽菱纱就必须学习水系至烟水还魂、
无相化法,甚至是将水系修满。
梦篱
贫血、缺防、攻低、速低。只有灵高、神高,想当然是成为补血、伤害法师,
因此让梦篱学水系(回复)、雷系(伤害)是相当有价值的。
水系的全部技能都非常的有价值,而梦篱的神又充裕到可以放很多次,
冰咒在对付火系怪物有相当突出的效果,雨润是不可或缺的补血技能,
烟水还魂的复活在早期更是占有重要价值,无像化法可以获得宁的效果对仙术免疫,
在BOSS战相当的好用,风雪冰天是全体伤害技,可惜使用场合有限,
五气连波则是回复全体超强的补血技。
雷系的技能主要是伤害法术,且伤害值是五系最高的,
配合天雷空破可以让效果大幅提升。若选修雷系则学至电擎雷界即可。
紫英
普攻伤害仅次于天河,速的成长也只次于菱纱,灵是次于梦璃,防却是最高,
特别的是紫英普攻带有灵气伤害,对于物理免疫怪物有著不错的伤害值。
由于紫英的平均能力、属性都相当不错,其实学什麽都没差了。缺什么学什么
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详细解析,仙4“五灵法术”的分配和战斗技巧!
仙四战斗系统的其中一个特点就是——个性特技大幅增强,五灵法术作用受限!
由于首次采用了五灵自由分配的修行系统,如果选择不当,就会有用起来很不顺手,以至于完全依赖华丽“特技”的遗憾
但是个人认为,只要合理分配,五灵法术依然是战斗中的得力助手
先来看看影响法术效果的因素有哪些,就比较容易选择分配对象了:(属性按同等级装备一般情况,由高到低)
1.速度:纱——紫——河——梦
2.灵力:梦——紫——河——纱
3.神量:梦——紫——纱——河
由此看出:
云天河——速度慢、灵力少、神非常少
小野人神的上限实在少得可怜,很多耗神量大的灵系就不适合他了,如火、水。
且野人蛮力惊人,硬砍的威力就很大,特技更是绝对主力,五灵法术适合耗神少、攻击集中的类型,个人推荐:
首选:土!土系除了最后的“星沉地动”之外耗神都很少,遇到水系BOSS,几个单攻就很好用了,主要还是用特技
次选:风、雷
下选:水、火...........学水、火会很郁闷的,练到最后都用不了几次“五气连波”或“炼狱火海”
韩菱纱——速度极快、灵力少、神较少
菱纱速度超快适合强在对手出招前快速打击或更己方加状态,但是灵力依然不够,耗神大的系依然不好用
首选:风!风系有五灵系中最好用的几个辅助状态——加速度、加全体反射伤害、加隐身(!)还有群体补血
次选:土、雷
下选:水、火
柳梦璃——速度极慢、灵力超高、神量超高
梦璃MM使用任何法术都有不容小觑的攻击力和攻击次数,而且并没有太适用的特技,非常适合作为五灵主力
首选:水!五气连波+雨润+烟水还魂+沉水润心+苏合通窍........只要有梦MM在场,本方想全灭都不容易!
更何况梦MM使出“风雪冰天”的威力也实在令人欣喜!
次选:火、雷
可选:土、风
慕容紫英——速度一般、灵力一般、神量一般
在战斗中紫英就和他的属性一样,比较中庸:普攻一般、特技强但是不太好用、五灵也一般,所以我建议选一些攻击型的系
首选:火!火系是传统的攻击型法系,较早就可以出威力不俗的群攻,“魔焰熔金”也比较好用
次选:水、雷
下选:风、土
一般来说,如果按照剧情不修改,最后的等级应该在55左右,上山路上刷青蛙的也就60左右
也就是说,每个人只能把一个系练满,再选一个系“副修”到第4或第5招,那么像上面那样选的话,“雷”系会成为遗珠
但是也不可惜,雷系比较好用的“天罡战气”和“惊雷闪”都可以作为副修学到,第6招“雷动九天”虽然威力极大,可惜是单攻,可以用强力特技单攻取代
仙四战斗系统的其中一个特点就是——个性特技大幅增强,五灵法术作用受限!
由于首次采用了五灵自由分配的修行系统,如果选择不当,就会有用起来很不顺手,以至于完全依赖华丽“特技”的遗憾
但是个人认为,只要合理分配,五灵法术依然是战斗中的得力助手
先来看看影响法术效果的因素有哪些,就比较容易选择分配对象了:(属性按同等级装备一般情况,由高到低)
1.速度:纱——紫——河——梦
2.灵力:梦——紫——河——纱
3.神量:梦——紫——纱——河
由此看出:
云天河——速度慢、灵力少、神非常少
小野人神的上限实在少得可怜,很多耗神量大的灵系就不适合他了,如火、水。
且野人蛮力惊人,硬砍的威力就很大,特技更是绝对主力,五灵法术适合耗神少、攻击集中的类型,个人推荐:
首选:土!土系除了最后的“星沉地动”之外耗神都很少,遇到水系BOSS,几个单攻就很好用了,主要还是用特技
次选:风、雷
下选:水、火...........学水、火会很郁闷的,练到最后都用不了几次“五气连波”或“炼狱火海”
韩菱纱——速度极快、灵力少、神较少
菱纱速度超快适合强在对手出招前快速打击或更己方加状态,但是灵力依然不够,耗神大的系依然不好用
首选:风!风系有五灵系中最好用的几个辅助状态——加速度、加全体反射伤害、加隐身(!)还有群体补血
次选:土、雷
下选:水、火
柳梦璃——速度极慢、灵力超高、神量超高
梦璃MM使用任何法术都有不容小觑的攻击力和攻击次数,而且并没有太适用的特技,非常适合作为五灵主力
首选:水!五气连波+雨润+烟水还魂+沉水润心+苏合通窍........只要有梦MM在场,本方想全灭都不容易!
更何况梦MM使出“风雪冰天”的威力也实在令人欣喜!
次选:火、雷
可选:土、风
慕容紫英——速度一般、灵力一般、神量一般
在战斗中紫英就和他的属性一样,比较中庸:普攻一般、特技强但是不太好用、五灵也一般,所以我建议选一些攻击型的系
首选:火!火系是传统的攻击型法系,较早就可以出威力不俗的群攻,“魔焰熔金”也比较好用
次选:水、雷
下选:风、土
一般来说,如果按照剧情不修改,最后的等级应该在55左右,上山路上刷青蛙的也就60左右
也就是说,每个人只能把一个系练满,再选一个系“副修”到第4或第5招,那么像上面那样选的话,“雷”系会成为遗珠
但是也不可惜,雷系比较好用的“天罡战气”和“惊雷闪”都可以作为副修学到,第6招“雷动九天”虽然威力极大,可惜是单攻,可以用强力特技单攻取代
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两者交叉点,也不必纠结只点2系。前期是天河土、菱纱水不必多说,水师加血的,土是加防的。梦璃学火、紫英学雷。这两个都很快有群攻,但是雷里有加攻击的,前期不必注重,因为天河本就是一个物理攻击手,再加个状态只会浪费一次出手机会,还不如直接仙术进攻。
等紫英加入之后我就没有再注重仙术的学习了,我是这样的:菱纱学到烟水还魂就转向风系学到仙风云体,再转向火系学会魔焰融金。梦璃火系全满,再转向风系(有群体加血的)。紫英交替学雷火两系,雷到电擎雷界,火到魔焰熔金。天河随便点的,具体忘了,反正是状态基本都有
吧。
我这种加点是利用菱纱的速度优势,给己方敌方加上状态然后用梦璃的仙术和另外一人的物理攻击伤敌。在打boss时由于每个人基本都有状态可以加,所以也比较轻松。最后打玄霄,菱纱开个仙风云体,玄霄都出不了手
等紫英加入之后我就没有再注重仙术的学习了,我是这样的:菱纱学到烟水还魂就转向风系学到仙风云体,再转向火系学会魔焰融金。梦璃火系全满,再转向风系(有群体加血的)。紫英交替学雷火两系,雷到电擎雷界,火到魔焰熔金。天河随便点的,具体忘了,反正是状态基本都有
吧。
我这种加点是利用菱纱的速度优势,给己方敌方加上状态然后用梦璃的仙术和另外一人的物理攻击伤敌。在打boss时由于每个人基本都有状态可以加,所以也比较轻松。最后打玄霄,菱纱开个仙风云体,玄霄都出不了手
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云天河:水加满,火或雷都行,尽量高(野人一个,要技能也白搭,全靠技和砍,加水就为了打最终BOSS的时候减少伤害)
韩菱纱:先加火,加到魔焰熔金,再加雷到4级,风加到2级,还剩点的话再来点水(她是个超级辅助,打BOSS的时候我都不用她攻击,要攻强没攻强,要法伤没法伤的,给队友加个血解个毒什么的,再给BOSS上点减速减防什么的才好,速度快,清怪也是一流,一个乾坤一掷就OK了)
柳梦璃:先是除了风其他系的技能各加一级(风一级是群的,伤害基本可以忽略了,前期也用不到。超级法师,打怪的时候要看怪的属性,如果是火的就用水,如果是雷的就用火,依此类推,用技能克怪如果是土属性的怪就用雷)加完这些小技能再加土加满,还有点的话再加水
慕容紫英:先加水加满,再加土,尽量高(这个人野的很,要攻强又攻强要法伤有法伤,只是比云天河和柳梦璃略次一点而已,不过命中挺高,碰着水属性和火属性的怪放技能,不是的话就用砍的,我从来没把他放在后台过,他的技也NB)
韩菱纱:先加火,加到魔焰熔金,再加雷到4级,风加到2级,还剩点的话再来点水(她是个超级辅助,打BOSS的时候我都不用她攻击,要攻强没攻强,要法伤没法伤的,给队友加个血解个毒什么的,再给BOSS上点减速减防什么的才好,速度快,清怪也是一流,一个乾坤一掷就OK了)
柳梦璃:先是除了风其他系的技能各加一级(风一级是群的,伤害基本可以忽略了,前期也用不到。超级法师,打怪的时候要看怪的属性,如果是火的就用水,如果是雷的就用火,依此类推,用技能克怪如果是土属性的怪就用雷)加完这些小技能再加土加满,还有点的话再加水
慕容紫英:先加水加满,再加土,尽量高(这个人野的很,要攻强又攻强要法伤有法伤,只是比云天河和柳梦璃略次一点而已,不过命中挺高,碰着水属性和火属性的怪放技能,不是的话就用砍的,我从来没把他放在后台过,他的技也NB)
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开始后只加1系,加满之后在学其他系的,这样可以最早出比较实用的技能。
建议天河学雷(或土),菱纱风(或者水),梦璃学水(必需的),紫英(菱纱开始学水的话就学风,菱纱没学水他就学水)。
打BOSS主要用到的技能,水系的雨润,烟雨还魂,五气连波。火系的魔焰融金。土的承天载物,真元护体。风的仙风云体,如沐春风,风归云隐。雷的电擎雷界和天罡战气。
紫英有千方残光剑后,魔焰融金(大破甲散)+天罡战气,武器跟得上的话基本上的BOSS都是3个回合结束战斗,不过评价都是四等,汗~~~
天河的狂煞+逐月式+魔焰融金也很猛,狂煞+恸天贯日式没试过,不过估计也很猛。
打小怪最狠的应该是梦璃了,随便学到1系的群招,小怪基本上都是秒,只是费蓝而已。
建议天河学雷(或土),菱纱风(或者水),梦璃学水(必需的),紫英(菱纱开始学水的话就学风,菱纱没学水他就学水)。
打BOSS主要用到的技能,水系的雨润,烟雨还魂,五气连波。火系的魔焰融金。土的承天载物,真元护体。风的仙风云体,如沐春风,风归云隐。雷的电擎雷界和天罡战气。
紫英有千方残光剑后,魔焰融金(大破甲散)+天罡战气,武器跟得上的话基本上的BOSS都是3个回合结束战斗,不过评价都是四等,汗~~~
天河的狂煞+逐月式+魔焰融金也很猛,狂煞+恸天贯日式没试过,不过估计也很猛。
打小怪最狠的应该是梦璃了,随便学到1系的群招,小怪基本上都是秒,只是费蓝而已。
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