C++可以使用类型为引用的属性(成员变量)吗?
RT。最近接受别人的工程,我需要改某些类的设置,包括一些引起歧义的属性的名称;然而以前的依赖太庞大而复杂了,不好改,所以我想新建我自己的属性,然后把原来的属性设置成新属性...
RT。最近接受别人的工程,我需要改某些类的设置,包括一些引起歧义的属性的名称;然而以前的依赖太庞大而复杂了,不好改,所以我想新建我自己的属性,然后把原来的属性设置成新属性的别名(引用)。不过怎么弄都不行,不知道该如何初始化。请问C++支持类型为引用的属性吗?如果支持,该如何初始化?谢谢!
一句话:类C里面有两个属性变量A和引用B,B引用A的内容,这种情况下B应该如何初始化?谢谢! 展开
一句话:类C里面有两个属性变量A和引用B,B引用A的内容,这种情况下B应该如何初始化?谢谢! 展开
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int &myproperty = object.property
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三楼犯了明显的错误,引用必须进行初始化。
int &B;这样定义是错误的
int &B;这样定义是错误的
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支持.引用是不改变地址的.详细见百度百科上说的.
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