枪战类游戏并且上边有生化危机,生化盟战的,是什么游戏
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生化盟战?如果是网游那就是反恐精英。
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网游 反恐精英OL
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《反恐精英Online》是基于美国游戏开发商Valve的著名游戏《反恐精英》为基础,由NEXON与Valve共同创作开发的FPS同名网游巨作。
《反恐精英》作为1999年发布的第一人称视角游戏《半条命》的优化版本,以军事题材将恐怖分子与反恐精英之间的激斗在游戏的场景上实现,凭借其爽快的打击感和动作感以及快速的游戏节奏创造了FPS游戏的销售神话。《反恐精英Online》在完全继承原作精髓的基础上添加了新的模式、地图和角色,使玩家能够更好的体验网络化后带来的便利与快乐。实际上《反恐精英Online》的开发阵容里有很多《反恐精英》骨灰级玩家,大家对于继承原作的游戏性与平衡具有共鸣。
《Counter-Strike Online》在韩国上市仅4天就创下了注册会员突破30万的佳绩,不到一个月的时间,注册会员就突破了100万人大关。2008年8月30日,韩国服务器甚至由于周末登陆的玩家过多,导致服务器被挤爆。
模式《反恐精英OL》共支持9种游戏模式,分别被称为竞技模式、手雷战模式、个人决战模式、团队决战模式、个人决战模式(虚拟对手)、团队决战模式(虚拟对手)、生化模式Ⅰ和生化模式Ⅱ、生化盟战。一般模式生化模式是《反恐精英OL》与前作《反恐精英》不同的模式中最受关注的模式。生化模式最先起源于cs1.6,csol在其基础上增加了更多元素,丰富了生化模式的可玩性。该模式主要描述人类为了生存与寻找牺牲品的僵尸进行的战斗。捉迷藏式的僵尸模式中,玩家被分为少数的僵尸阵营和多数的人类阵营。僵尸阵营的主要目标是在固定时间内寻找所有的人类把其变成僵尸,人类阵营的主要目标是逃亡或杀死所有僵尸。僵尸模式的游戏方式 为了游戏的平衡,母体僵尸会根据比例在房间人员中随机产生。房间人数在10人以下时僵尸为1名,11名以上时是2名,21名以上时是3名。在游戏过程中还有可能发生并肩作战的朋友变成僵尸的状况。僵尸模式的目的很简单,僵尸要把所有人类变成僵尸,人类要杀死所有僵尸或在固定的时间里活到最后。 母体僵尸的血:看房间里有几个人,1个人1000 2个人2000 3个人3000以此类推。超过10人有2个母体僵尸 每个母体僵尸血:房间人数X1000除以2 。超过20人每个母体僵尸血 :房间人数X1000除以3。超过30人每个母体僵尸血:房间人数X1000除以4(32人房间时自动设置为每个母体僵尸10666血)。 僵尸体力非常高,且比人类跳得更高跑得更快。僵尸只能用手攻击对方,人类则可以使用包括枪支在内的炸弹等各种武器(不允许使用烟雾弹和闪光弹)各种枪支武器的备用子弹是普通备用子弹数目的3到4倍(M249,M4A1除外)备用子弹最多200发(有了高携弹生存背心可以增加到300)。因此该模式中可以经常看到不让僵尸靠近的人类和想方设法靠近的僵尸之间的战斗。人类一旦遭到攻击就会当场变成僵尸,和其他僵尸一起追赶剩余人类。 僵尸模式的奖励 僵尸模式中玩家是人类时得躲着僵尸,一旦被攻击变成僵尸得反过来去感染其他人类。若僵尸胜利则所有僵尸(包括已死亡)加1分,若人类胜利则所有人类加2分。打死一只僵尸得3分,打死一个僵尸王得5分,感染一个人类得1分。僵尸死亡算死亡2次,人类被感染算死亡1次。在该模式中玩家所得到的奖励会根据玩家所获得的分数来定。 僵尸模式中的战略 因僵尸模式各个队伍之间战斗方式完全不同,玩家们的团队合作方式也变得不一样。人类为了尽量爬到最高处防止僵尸靠近,可以搭成人塔上到最高点,或者在比较宽广的地方集中攻击围过来的僵尸。人类只有尽量在宽广或高处死守,生存才有保障。 僵尸阵营要在初级阶段攻击尽量多的人类使其变成僵尸。僵尸在跳到高处时需要小心,因为僵尸在空中时受到攻击会被弹开。僵尸为了尽快靠近人类或不被弹开就得有其他僵尸在后面推。且因高的障碍物有两处以上可以上去的地方,在一边吸引人类的目光从另一边上去也是好主意。 僵尸模式使用地图 僵尸模式使用现有地图中选出的地图和新添加的僵尸模式专用地图(abyss)。新地图与原作《反恐精英》的地图不同,比较昏暗且会有雾。因此在该地图中还有可能无法发现从远处靠近的僵尸。这给僵尸模式增添了几分紧张和乐趣。周边有枪响那肯定说明周围有僵尸和人,游戏中出现的声音会告知人类被僵尸攻击变成僵尸,玩家得随时开着声音。国服目前开放了沙漠I、沙漠II、阿兹特克、生化危机、事务所、玫瑰庄园、导弹基地、野战训练营、后巷、意大利、雪原、生化危机II、古城废墟、通讯枢纽、紫荆花都,共十五幅僵尸专用地图。 人类若在街上遭遇僵尸,最有效的办法是边后退边点射。僵尸被枪攻击时移动速度会变慢,能使人类获得宝贵的逃跑时间。要是想重新装弹还得寻找可隐藏的地点或安全区域。 韩国《反恐精英OL》的僵尸模式已在7月初更新。中国《反恐精英OL》的僵尸模式已在2009年1月21日更新之前是死对头的警和匪在僵尸模式里就需要互相帮助,共同对抗僵尸生化模式2:世纪天成于2009年4月8日更新更新地图有:abyss2枪支:退魔圣焰,一把连散,8发子弹僵尸为:普通僵尸——母体僵尸——进化型僵尸普通僵尸感染3人后进入母体僵尸母体感染5人后,进入进化型僵尸进化型僵尸和母体拥有暴走能力,同时消耗1000滴血普通僵尸原地不动4秒恢复200,母体和进化4秒恢复400滴血
手雷战模式 手雷战模式可以在决战模式和竞技模式中创建该模式中将限制使用其他武器,只能使用手雷和近身武器普通高爆手雷自动替换为威力更大的破片高爆雷,可无限次获得并使用。
<更新内容>(2009.2.17)
模式:生化盟战
模式简介
REX研究所成功研制了病毒抗体,并利用病毒的生物逆反应发明了操纵僵尸的新型药物。
CT阵营利用这套生化药物联合被操纵的僵尸对T阵营基地发起了猛烈的攻击试图剿灭T阵营的势力,
但是在基地却发现了之前一直下落不明的REX博士。在一次实验失败中,博士遭遇生化变异沦为了行尸走肉,
但仍然拥有和人类一样的思考和语言,为了报复当初企图陷害自己的CT,博士带领了其他智能生化物种与T阵营歃血为盟,共同对抗CT阵营的联盟大军。
角色选择
1. 选择人族角色
选定人族角色后,本场比赛每回合将不再重复选择
2. 选择种族
选择希望出战的种族,选择人类时将以之前选定的人族角色出战
道具说明
无敌药剂:20秒之内免疫所有伤害
狂暴攻击:20秒内使用者所有武器的攻击力×3 (特殊道具及手雷除外)
键位反转:10秒内敌方全体操作键位反转
狂暴加速:20秒内移动速度上升
混乱袭击:敌方全体角色的剩余生命值自动减少50% (被动激活)
生化地雷:在地面放置地雷,接触地雷可使其爆炸,造成一定范围内所有角色生命值70%的伤害(自己除外)
狂暴跳跃:20秒内提高跳跃高度
强光刺目:5秒内造成敌方全体角色失明
强震自爆:使用后倒计时3秒触发,造成周围半径20m距离内的所有角色(包括友军和敌军)8秒眩晕,眩晕状态下无法移动
生命祝福:全体友军恢复HP上限50%的生命值(被动激活)
强烈干扰:10秒内造成敌军枪械类武器命中率下降
生化核爆:在指定位置激活生化核弹发射装置,造成非常强大的破坏力,对30m半径内所有玩家造成3000点伤害
手雷专家:5秒内无限制使用当前手雷
精英装备:可随机获得<双持沙鹰>、<双持MP7A1>、<旋风AK>
国服目前开放了:生化盟约、沙漠I、沙漠II、阿兹特克、生化研究院、玫瑰庄园、古城废墟、意大利,共八张生化盟战专用地图。
《反恐精英》作为1999年发布的第一人称视角游戏《半条命》的优化版本,以军事题材将恐怖分子与反恐精英之间的激斗在游戏的场景上实现,凭借其爽快的打击感和动作感以及快速的游戏节奏创造了FPS游戏的销售神话。《反恐精英Online》在完全继承原作精髓的基础上添加了新的模式、地图和角色,使玩家能够更好的体验网络化后带来的便利与快乐。实际上《反恐精英Online》的开发阵容里有很多《反恐精英》骨灰级玩家,大家对于继承原作的游戏性与平衡具有共鸣。
《Counter-Strike Online》在韩国上市仅4天就创下了注册会员突破30万的佳绩,不到一个月的时间,注册会员就突破了100万人大关。2008年8月30日,韩国服务器甚至由于周末登陆的玩家过多,导致服务器被挤爆。
模式《反恐精英OL》共支持9种游戏模式,分别被称为竞技模式、手雷战模式、个人决战模式、团队决战模式、个人决战模式(虚拟对手)、团队决战模式(虚拟对手)、生化模式Ⅰ和生化模式Ⅱ、生化盟战。一般模式生化模式是《反恐精英OL》与前作《反恐精英》不同的模式中最受关注的模式。生化模式最先起源于cs1.6,csol在其基础上增加了更多元素,丰富了生化模式的可玩性。该模式主要描述人类为了生存与寻找牺牲品的僵尸进行的战斗。捉迷藏式的僵尸模式中,玩家被分为少数的僵尸阵营和多数的人类阵营。僵尸阵营的主要目标是在固定时间内寻找所有的人类把其变成僵尸,人类阵营的主要目标是逃亡或杀死所有僵尸。僵尸模式的游戏方式 为了游戏的平衡,母体僵尸会根据比例在房间人员中随机产生。房间人数在10人以下时僵尸为1名,11名以上时是2名,21名以上时是3名。在游戏过程中还有可能发生并肩作战的朋友变成僵尸的状况。僵尸模式的目的很简单,僵尸要把所有人类变成僵尸,人类要杀死所有僵尸或在固定的时间里活到最后。 母体僵尸的血:看房间里有几个人,1个人1000 2个人2000 3个人3000以此类推。超过10人有2个母体僵尸 每个母体僵尸血:房间人数X1000除以2 。超过20人每个母体僵尸血 :房间人数X1000除以3。超过30人每个母体僵尸血:房间人数X1000除以4(32人房间时自动设置为每个母体僵尸10666血)。 僵尸体力非常高,且比人类跳得更高跑得更快。僵尸只能用手攻击对方,人类则可以使用包括枪支在内的炸弹等各种武器(不允许使用烟雾弹和闪光弹)各种枪支武器的备用子弹是普通备用子弹数目的3到4倍(M249,M4A1除外)备用子弹最多200发(有了高携弹生存背心可以增加到300)。因此该模式中可以经常看到不让僵尸靠近的人类和想方设法靠近的僵尸之间的战斗。人类一旦遭到攻击就会当场变成僵尸,和其他僵尸一起追赶剩余人类。 僵尸模式的奖励 僵尸模式中玩家是人类时得躲着僵尸,一旦被攻击变成僵尸得反过来去感染其他人类。若僵尸胜利则所有僵尸(包括已死亡)加1分,若人类胜利则所有人类加2分。打死一只僵尸得3分,打死一个僵尸王得5分,感染一个人类得1分。僵尸死亡算死亡2次,人类被感染算死亡1次。在该模式中玩家所得到的奖励会根据玩家所获得的分数来定。 僵尸模式中的战略 因僵尸模式各个队伍之间战斗方式完全不同,玩家们的团队合作方式也变得不一样。人类为了尽量爬到最高处防止僵尸靠近,可以搭成人塔上到最高点,或者在比较宽广的地方集中攻击围过来的僵尸。人类只有尽量在宽广或高处死守,生存才有保障。 僵尸阵营要在初级阶段攻击尽量多的人类使其变成僵尸。僵尸在跳到高处时需要小心,因为僵尸在空中时受到攻击会被弹开。僵尸为了尽快靠近人类或不被弹开就得有其他僵尸在后面推。且因高的障碍物有两处以上可以上去的地方,在一边吸引人类的目光从另一边上去也是好主意。 僵尸模式使用地图 僵尸模式使用现有地图中选出的地图和新添加的僵尸模式专用地图(abyss)。新地图与原作《反恐精英》的地图不同,比较昏暗且会有雾。因此在该地图中还有可能无法发现从远处靠近的僵尸。这给僵尸模式增添了几分紧张和乐趣。周边有枪响那肯定说明周围有僵尸和人,游戏中出现的声音会告知人类被僵尸攻击变成僵尸,玩家得随时开着声音。国服目前开放了沙漠I、沙漠II、阿兹特克、生化危机、事务所、玫瑰庄园、导弹基地、野战训练营、后巷、意大利、雪原、生化危机II、古城废墟、通讯枢纽、紫荆花都,共十五幅僵尸专用地图。 人类若在街上遭遇僵尸,最有效的办法是边后退边点射。僵尸被枪攻击时移动速度会变慢,能使人类获得宝贵的逃跑时间。要是想重新装弹还得寻找可隐藏的地点或安全区域。 韩国《反恐精英OL》的僵尸模式已在7月初更新。中国《反恐精英OL》的僵尸模式已在2009年1月21日更新之前是死对头的警和匪在僵尸模式里就需要互相帮助,共同对抗僵尸生化模式2:世纪天成于2009年4月8日更新更新地图有:abyss2枪支:退魔圣焰,一把连散,8发子弹僵尸为:普通僵尸——母体僵尸——进化型僵尸普通僵尸感染3人后进入母体僵尸母体感染5人后,进入进化型僵尸进化型僵尸和母体拥有暴走能力,同时消耗1000滴血普通僵尸原地不动4秒恢复200,母体和进化4秒恢复400滴血
手雷战模式 手雷战模式可以在决战模式和竞技模式中创建该模式中将限制使用其他武器,只能使用手雷和近身武器普通高爆手雷自动替换为威力更大的破片高爆雷,可无限次获得并使用。
<更新内容>(2009.2.17)
模式:生化盟战
模式简介
REX研究所成功研制了病毒抗体,并利用病毒的生物逆反应发明了操纵僵尸的新型药物。
CT阵营利用这套生化药物联合被操纵的僵尸对T阵营基地发起了猛烈的攻击试图剿灭T阵营的势力,
但是在基地却发现了之前一直下落不明的REX博士。在一次实验失败中,博士遭遇生化变异沦为了行尸走肉,
但仍然拥有和人类一样的思考和语言,为了报复当初企图陷害自己的CT,博士带领了其他智能生化物种与T阵营歃血为盟,共同对抗CT阵营的联盟大军。
角色选择
1. 选择人族角色
选定人族角色后,本场比赛每回合将不再重复选择
2. 选择种族
选择希望出战的种族,选择人类时将以之前选定的人族角色出战
道具说明
无敌药剂:20秒之内免疫所有伤害
狂暴攻击:20秒内使用者所有武器的攻击力×3 (特殊道具及手雷除外)
键位反转:10秒内敌方全体操作键位反转
狂暴加速:20秒内移动速度上升
混乱袭击:敌方全体角色的剩余生命值自动减少50% (被动激活)
生化地雷:在地面放置地雷,接触地雷可使其爆炸,造成一定范围内所有角色生命值70%的伤害(自己除外)
狂暴跳跃:20秒内提高跳跃高度
强光刺目:5秒内造成敌方全体角色失明
强震自爆:使用后倒计时3秒触发,造成周围半径20m距离内的所有角色(包括友军和敌军)8秒眩晕,眩晕状态下无法移动
生命祝福:全体友军恢复HP上限50%的生命值(被动激活)
强烈干扰:10秒内造成敌军枪械类武器命中率下降
生化核爆:在指定位置激活生化核弹发射装置,造成非常强大的破坏力,对30m半径内所有玩家造成3000点伤害
手雷专家:5秒内无限制使用当前手雷
精英装备:可随机获得<双持沙鹰>、<双持MP7A1>、<旋风AK>
国服目前开放了:生化盟约、沙漠I、沙漠II、阿兹特克、生化研究院、玫瑰庄园、古城废墟、意大利,共八张生化盟战专用地图。
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