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11-14级装备:每次遇敌-1耐久度
神兵:每次遇敌-1耐久度
1-10装备战斗中掉耐久度:
武器:6/7/8hit-1耐(武器、防具和主页的说法8hit-1耐久相差太远)
衣服:8/9/10hit-1耐(武器、防具和主页的说法10hit-1耐久相差太远)
仙魔法术攻击:不掉耐久
人法攻击:不掉耐久
被冰后仙魔法术攻击:不掉耐久
被冰后物理攻击:不掉耐久被队友物理攻击也会掉耐久
被对方的召唤兽连击意味着掉衣服和帽子各1的耐久(相当于6000两银子,经常见到战斗时人法控制了局面,几个朋友没有事做就互相攻击着玩,希望大家以后改掉这个不好的习惯,打到身上肉不疼,心疼啊)
一些周边物品的耐久消耗情况:
内丹:每次遇敌-1元气(通过召唤兽吃同种内丹加元气)
五行珠子:4次遇敌-1耐
法宝:每次使用法宝技能-1灵气(通过降低自己hp补充灵气,降低的那部分hp必须是>50%hp)
神兵:每次遇敌-1耐久度
1-10装备战斗中掉耐久度:
武器:6/7/8hit-1耐(武器、防具和主页的说法8hit-1耐久相差太远)
衣服:8/9/10hit-1耐(武器、防具和主页的说法10hit-1耐久相差太远)
仙魔法术攻击:不掉耐久
人法攻击:不掉耐久
被冰后仙魔法术攻击:不掉耐久
被冰后物理攻击:不掉耐久被队友物理攻击也会掉耐久
被对方的召唤兽连击意味着掉衣服和帽子各1的耐久(相当于6000两银子,经常见到战斗时人法控制了局面,几个朋友没有事做就互相攻击着玩,希望大家以后改掉这个不好的习惯,打到身上肉不疼,心疼啊)
一些周边物品的耐久消耗情况:
内丹:每次遇敌-1元气(通过召唤兽吃同种内丹加元气)
五行珠子:4次遇敌-1耐
法宝:每次使用法宝技能-1灵气(通过降低自己hp补充灵气,降低的那部分hp必须是>50%hp)
参考资料: www.myxyq.com/User/User_showsbi.asp?id=2571
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神兵:每次遇敌-1耐久度
1-10装备战斗中掉耐久度:
武器:6/7/8hit-1耐(武器、防具和主页的说法8hit-1耐久相差太远)
衣服:8/9/10hit-1耐(武器、防具和主页的说法10hit-1耐久相差太远)
仙魔法术攻击:不掉耐久
人法攻击:不掉耐久
被冰后仙魔法术攻击:不掉耐久
被冰后物理攻击:不掉耐久被队友物理攻击也会掉耐久
被对方的召唤兽连击意味着掉衣服和帽子各1的耐久(相当于6000两银子,经常见到战斗时人法控制了局面,几个朋友没有事做就互相攻击着玩,希望大家以后改掉这个不好的习惯,打到身上肉不疼,心疼啊)
一些周边物品的耐久消耗情况:
内丹:每次遇敌-1元气(通过召唤兽吃同种内丹加元气)
五行珠子:4次遇敌-1耐
法宝:每次使用法宝技能-1灵气(通过降低自己hp补充灵气,降低的那部分hp必须是>50%hp)
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神兵:每次遇敌-1耐久度
1-10装备战斗中掉耐久度:
武器:6/7/8hit-1耐(武器、防具和主页的说法8hit-1耐久相差太远)
衣服:8/9/10hit-1耐(武器、防具和主页的说法10hit-1耐久相差太远)
仙魔法术攻击:不掉耐久
人法攻击:不掉耐久
被冰后仙魔法术攻击:不掉耐久
被冰后物理攻击:不掉耐久被队友物理攻击也会掉耐久
被对方的召唤兽连击意味着掉衣服和帽子各1的耐久(相当于6000两银子,经常见到战斗时人法控制了局面,几个朋友没有事做就互相攻击着玩,希望大家以后改掉这个不好的习惯,打到身上肉不疼,心疼啊)
一些周边物品的耐久消耗情况:
内丹:每次遇敌-1元气(通过召唤兽吃同种内丹加元气)
五行珠子:4次遇敌-1耐
法宝:每次使用法宝技能-1灵气(通过降低自己hp补充灵气,降低的那部分hp必须是>50%hp)
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2006-08-09
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只要你装备在身上,就会不断的消耗。
只有一些有特别的才不会消耗。(它有说明的)
还有就是大唐官府的人的装备的耐久度消耗是其他人的2分之1,也就是一半。
只有一些有特别的才不会消耗。(它有说明的)
还有就是大唐官府的人的装备的耐久度消耗是其他人的2分之1,也就是一半。
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装配在身上,遇到怪兽打了几回合之后就会掉耐久度。大唐官府装配的武器,比如武器耐久度显示300,那么大唐官府用就会成为600,但不会显示出来
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