DOTA中法球效果和攻击特效有什么区别?
8个回答
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我的你肯定看得明白!
法球效果就是攻击时附带的效果,如毒液,减速,吸魔,吸血...
用法球的时候,要注意!
拿冰眼为例:
(冰眼+吸血):在近战是法球效果不能叠加,比如:冰眼+支配,增加25+20点攻击力,而只有吸血的法球起作用——也就是两个发球不能同时激发,只有优先的起作用。而远程英雄法球效果和攻击效果就可以完全叠加!每次攻击,既有冰冻,又有吸血!
(冰眼+电锤):在近战是法球效果不能叠加,只有冰冻;而远程则是法球效果可以叠加,但是攻击效果不可以叠加(也就是当闪电链被激发的那一下,没有冰冻效果)!
(冰眼+散夜对剑/散华):近战是法球效果不能叠加,只有残废;远程英雄法球效果可以叠加,但是残废的那一下没有冰冻!
当你携带两个以上的发球时,要考虑是否可以叠加,如果不能叠加要考虑优先级的问题。
如(近战:黯灭>支配>散华>冰眼)
这个问题很复杂,不能一言道清。
另外,有的法球会会覆盖攻击效果,如支配或冰眼会覆盖蚂蚁的连击,但支配会和luna的月刃完美叠加,而冰眼就会和月刃冲突(只有第一下攻击,没有弹射),而反馈(散失)就会使月刃无效,是月骑没有攻击!
还有,有的攻击效果可以覆盖发球,如月骑带支配和金箍棒时,当打出0.01秒眩晕的时候,没有吸血!
法球效果就是攻击时附带的效果,如毒液,减速,吸魔,吸血...
用法球的时候,要注意!
拿冰眼为例:
(冰眼+吸血):在近战是法球效果不能叠加,比如:冰眼+支配,增加25+20点攻击力,而只有吸血的法球起作用——也就是两个发球不能同时激发,只有优先的起作用。而远程英雄法球效果和攻击效果就可以完全叠加!每次攻击,既有冰冻,又有吸血!
(冰眼+电锤):在近战是法球效果不能叠加,只有冰冻;而远程则是法球效果可以叠加,但是攻击效果不可以叠加(也就是当闪电链被激发的那一下,没有冰冻效果)!
(冰眼+散夜对剑/散华):近战是法球效果不能叠加,只有残废;远程英雄法球效果可以叠加,但是残废的那一下没有冰冻!
当你携带两个以上的发球时,要考虑是否可以叠加,如果不能叠加要考虑优先级的问题。
如(近战:黯灭>支配>散华>冰眼)
这个问题很复杂,不能一言道清。
另外,有的法球会会覆盖攻击效果,如支配或冰眼会覆盖蚂蚁的连击,但支配会和luna的月刃完美叠加,而冰眼就会和月刃冲突(只有第一下攻击,没有弹射),而反馈(散失)就会使月刃无效,是月骑没有攻击!
还有,有的攻击效果可以覆盖发球,如月骑带支配和金箍棒时,当打出0.01秒眩晕的时候,没有吸血!
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比如说支配的吸血是法球效果,和冰眼效果不能叠加,即有冰眼无吸血.攻击特效,比如蚂蚁的连击,有了冰眼无连击效果了
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攻击特效只有冰眼(对远程来说 对进程还是发球) 但攻击特效能与发球叠加 即冰眼能和吸血叠加 但对进程单位来说 冰眼是发球 故不可与吸血叠加
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法球效果就是俩种法球不能同时出现,这里说的就是当冰眼给进程英雄用时,它带上另外个法球装备,要不出那个法球效果,要不就出冰眼的法球效果(减速)! 但是给远程用的话,冰眼的法球效果可以和吸血的法球效果一起出现(又吸血又减速),但是我们的攻击弹道就不一样了,出现的是吸血道具都有的半月牙装,而不是冰眼的条装白光!所以说攻击特效不能叠加的,难道你还想一下攻击出来2个弹道?
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法球效果是指像典型的烧魔啊腐蚀啊之类的呃,也包括几率性的比如雷锤和残废
而远程的携带冰眼的话是可以和几率性法球叠加使用的,但是冰冻效果还在,所以叫攻击特效
更直白的理解是远程英雄只带暗灭时弹道会变成紫色,只带冰眼会变成冰柱。。。这就是特效
而远程的携带冰眼的话是可以和几率性法球叠加使用的,但是冰冻效果还在,所以叫攻击特效
更直白的理解是远程英雄只带暗灭时弹道会变成紫色,只带冰眼会变成冰柱。。。这就是特效
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