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德鲁伊加点:
1、风之德鲁伊:
龙卷风MAX 暴风MAX 飓风装甲MAX 小旋风MAX 橡木MAX
乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2防御枪兵
分析:风德追求风系高伤,因此风系技能都满以求加成到极限,而所剩技能点不能再创造一个高伤的主攻技能了,所以加橡木给生命。熊仅为肉盾,狂狼给其生命加成就好。
2、暴力狼
狂怒MAX 狼人变化MAX 变形术MAX 狼灌MAX 野性狂暴1-10(推荐1点就够)
乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼
属性点:
力量:其他都加到这里
敏捷:到装备
体力:加到变身后生命2500左右
精力:不加
佣兵:EM ACT2 力量枪兵
分析:暴力狼追求极速高伤秒杀狂怒主攻,狼人变化满可追求极限速度加成,狼人变化满尽量补充血量。狼灌满追求尽可能加攻,野性狂暴辅助吸血及暴走。然后所剩技能点不能再加出一主攻高伤技能,所以加狂狼给肉盾加血。
3、火之德鲁伊:
(1)追求最高伤害加成型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 火山MAX 末日战场MAX 其余狂狼,给熊加生命
(2)物理安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 橡木MAX 其余狂狼,给熊加生命
(3)元素安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 飓风装甲MAX 其余狂狼,给熊加生命
3种类型均可加变熊一点,震波一点 变身后不停的晕怪,末日主攻
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加到这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2 防御枪兵
分析:火德追求火系高伤,而火系5个技能中火山对主攻技能末日的加成较少,因此除非追求最大火系加成,否则可放弃。选择橡木以求生命的增加,或则选择飓风装甲吸收一定元素伤害(因为风系不满所以装甲并不完美)
4、毒狼
狂犬病MAX 毒藤MAX 狼人变化MAX 变形术MAN 橡木MAX
乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都到这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2 防御枪兵(冷与毒,呵呵中毒后被冰冻减速的感觉!)
分析:毒狼嘛!玩的就是毒因此加满垃圾的毒藤仅是为了给毒系攻击加成。不要告诉我什么毒暴狼,那样的话毒系主攻会降低加成,而暴系,靠你最多加满狂怒,能暴到哪里去?我个人喜欢追求达到极限,完美!不求百样会,但求一样精。
以下是非常规练法,纯属私人娱乐实验品(要拍砖也轻点啊,太猛就会打击到探索、创新、研究、奋进、不倦........的科学态度了!呵呵)
5、焰之熊德
(1)物理高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 撞追MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。
分析:撞槌的伤害加成比率绝对比狼灌高,因此满。火元素满两样是为了最大限度给焰拳加成。
分析:追求高伤,放弃血量,靠熊的高物理防御尽量弥补。
(2)火焰高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。
分析:很明显的,放弃物理的撞槌 追求火焰伤害的更大加成。
(3)血牛型:熊人变化MAX 变形术MAX 橡木MAX 焰拳MAX 撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴)
分析:血是多了,安全系数大大提高,可是攻击,呵呵!
属性点:
力量:到装备(追求高伤就狂加吧)
敏捷:到装备(适当考虑命中率就好)
体力:其他全加这里(血牛型可多加 少加力量)
精力:当然不加
佣兵:EM ACT2 力量型(高伤熊选择) 防御型(血牛选择,不推荐)
或者ACT1的MM 当然得你有好的装备给她用
6、丛林之王
先申明不推荐纯召唤,那样到了后期很辛苦,娱乐性都降低了。
乌鸦、灵狼过路1点 狂狼MAX 熊MAX 狼灌MAX 变形术MAX 熊人变化MAX 撞槌、震波各1点 (熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳)
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:狂加
精力:不加
佣兵:EM ACT2 力量型
1、风之德鲁伊:
龙卷风MAX 暴风MAX 飓风装甲MAX 小旋风MAX 橡木MAX
乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2防御枪兵
分析:风德追求风系高伤,因此风系技能都满以求加成到极限,而所剩技能点不能再创造一个高伤的主攻技能了,所以加橡木给生命。熊仅为肉盾,狂狼给其生命加成就好。
2、暴力狼
狂怒MAX 狼人变化MAX 变形术MAX 狼灌MAX 野性狂暴1-10(推荐1点就够)
乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼
属性点:
力量:其他都加到这里
敏捷:到装备
体力:加到变身后生命2500左右
精力:不加
佣兵:EM ACT2 力量枪兵
分析:暴力狼追求极速高伤秒杀狂怒主攻,狼人变化满可追求极限速度加成,狼人变化满尽量补充血量。狼灌满追求尽可能加攻,野性狂暴辅助吸血及暴走。然后所剩技能点不能再加出一主攻高伤技能,所以加狂狼给肉盾加血。
3、火之德鲁伊:
(1)追求最高伤害加成型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 火山MAX 末日战场MAX 其余狂狼,给熊加生命
(2)物理安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 橡木MAX 其余狂狼,给熊加生命
(3)元素安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 飓风装甲MAX 其余狂狼,给熊加生命
3种类型均可加变熊一点,震波一点 变身后不停的晕怪,末日主攻
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加到这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2 防御枪兵
分析:火德追求火系高伤,而火系5个技能中火山对主攻技能末日的加成较少,因此除非追求最大火系加成,否则可放弃。选择橡木以求生命的增加,或则选择飓风装甲吸收一定元素伤害(因为风系不满所以装甲并不完美)
4、毒狼
狂犬病MAX 毒藤MAX 狼人变化MAX 变形术MAN 橡木MAX
乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都到这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2 防御枪兵(冷与毒,呵呵中毒后被冰冻减速的感觉!)
分析:毒狼嘛!玩的就是毒因此加满垃圾的毒藤仅是为了给毒系攻击加成。不要告诉我什么毒暴狼,那样的话毒系主攻会降低加成,而暴系,靠你最多加满狂怒,能暴到哪里去?我个人喜欢追求达到极限,完美!不求百样会,但求一样精。
以下是非常规练法,纯属私人娱乐实验品(要拍砖也轻点啊,太猛就会打击到探索、创新、研究、奋进、不倦........的科学态度了!呵呵)
5、焰之熊德
(1)物理高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 撞追MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。
分析:撞槌的伤害加成比率绝对比狼灌高,因此满。火元素满两样是为了最大限度给焰拳加成。
分析:追求高伤,放弃血量,靠熊的高物理防御尽量弥补。
(2)火焰高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。
分析:很明显的,放弃物理的撞槌 追求火焰伤害的更大加成。
(3)血牛型:熊人变化MAX 变形术MAX 橡木MAX 焰拳MAX 撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴)
分析:血是多了,安全系数大大提高,可是攻击,呵呵!
属性点:
力量:到装备(追求高伤就狂加吧)
敏捷:到装备(适当考虑命中率就好)
体力:其他全加这里(血牛型可多加 少加力量)
精力:当然不加
佣兵:EM ACT2 力量型(高伤熊选择) 防御型(血牛选择,不推荐)
或者ACT1的MM 当然得你有好的装备给她用
6、丛林之王
先申明不推荐纯召唤,那样到了后期很辛苦,娱乐性都降低了。
乌鸦、灵狼过路1点 狂狼MAX 熊MAX 狼灌MAX 变形术MAX 熊人变化MAX 撞槌、震波各1点 (熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳)
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:狂加
精力:不加
佣兵:EM ACT2 力量型
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1楼说的就挺不错了,但感觉缺乏自我观念哦~
2L的说法就错多了,我是主召唤副元素的德,感觉变形系不如召唤系简单,比如BOSS战和野外杀怪。说说我的点法:
1,技能:1级时+乌鸦(1级)--为了6级召狼。毒藤+1级(为了召血藤)(也可以不加,留技能点+橡木智者)。元素的火焰风暴+1。这时把点都留着,到6级再加。6级后:主加鬼狼。(最多+3就够了)。副加极地风暴和熔岩巨浆(都只加1)。然后准备计算好留下4点到可以出狂狼的等级,多余的全加到橡木智者身上。(最多能加到5-6点)。等可以出狂狼就开始主加狼(加到满20)中间30了出熊(最后也要加满)
至于元素,前面的所有全部都只加1点
直到出毁天灭地!(召唤熊狼加满加元素)
2属性。前期看装备点。大概在12级左右全部点力量。(为了穿装备也为了敲人)敏捷就不用加了,因为暗黑里的敏捷装备无非投掷之类的,可以用弓弩代替。装备穿上后就开始全血的点法。
3武器。德最厉害的武器是把暗金单手锤子:撼地者——战斗铁锥。武器伤害高,同时附加3级元素技能。
但出率不用想,很少。在噩梦版第三关出的多点(我都是在那打的)
普通武器选择:前期就带狼牙棒,斧子,剑之类的单手武器砍。后期可以用死灵的法杖(因为主召唤副元素,需要蓝和血的支持,选择死灵加精力的杖子)有把套装:山德德迷信(这个就可以带,出率高)
副手肯定是盾,高防御带血属性之类的。
第二套武器可以选择带弓弩,提高点DPS。(个人看法)
变形系只能玩到第二关,BOSS不特意练级打装备就过不去,召唤就简单多了,装备等级需求不高,用BB卡BOSS,BB死了再召,自己用元素技能和远程武器提高DPS,噩梦的BOSS都很好过,但到地狱了就有点~~力不从心了。(我是1.10)
2L的说法就错多了,我是主召唤副元素的德,感觉变形系不如召唤系简单,比如BOSS战和野外杀怪。说说我的点法:
1,技能:1级时+乌鸦(1级)--为了6级召狼。毒藤+1级(为了召血藤)(也可以不加,留技能点+橡木智者)。元素的火焰风暴+1。这时把点都留着,到6级再加。6级后:主加鬼狼。(最多+3就够了)。副加极地风暴和熔岩巨浆(都只加1)。然后准备计算好留下4点到可以出狂狼的等级,多余的全加到橡木智者身上。(最多能加到5-6点)。等可以出狂狼就开始主加狼(加到满20)中间30了出熊(最后也要加满)
至于元素,前面的所有全部都只加1点
直到出毁天灭地!(召唤熊狼加满加元素)
2属性。前期看装备点。大概在12级左右全部点力量。(为了穿装备也为了敲人)敏捷就不用加了,因为暗黑里的敏捷装备无非投掷之类的,可以用弓弩代替。装备穿上后就开始全血的点法。
3武器。德最厉害的武器是把暗金单手锤子:撼地者——战斗铁锥。武器伤害高,同时附加3级元素技能。
但出率不用想,很少。在噩梦版第三关出的多点(我都是在那打的)
普通武器选择:前期就带狼牙棒,斧子,剑之类的单手武器砍。后期可以用死灵的法杖(因为主召唤副元素,需要蓝和血的支持,选择死灵加精力的杖子)有把套装:山德德迷信(这个就可以带,出率高)
副手肯定是盾,高防御带血属性之类的。
第二套武器可以选择带弓弩,提高点DPS。(个人看法)
变形系只能玩到第二关,BOSS不特意练级打装备就过不去,召唤就简单多了,装备等级需求不高,用BB卡BOSS,BB死了再召,自己用元素技能和远程武器提高DPS,噩梦的BOSS都很好过,但到地狱了就有点~~力不从心了。(我是1.10)
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先分析一下:德鲁伊主流一共三种练法:
1.风德,飓风20,龙卷风20,暴风20,飓风装甲20,橡木智者1,过路各1,其余加到召唤灰熊,靠灰熊作肉盾,用龙卷风主攻,加上飓风装甲和暴风,但最后龙卷风只有2500左右的伤害,况且地狱有冰冷系无效和实体攻击无效的,打得比较费劲;何况元素系不是德鲁伊的特长,明显不如法师。
2.焰爪熊人,熊人变化20,变形术20,焰爪20,橡木智者1,其余尽量加满熔浆巨岩和火山火风暴,给焰爪加成伤害,最后依靠单体攻击输出大概6000-7000左右的伤害,横扫普通噩梦难度。但在地狱碰火焰系无效的就要费劲了,而且熊人致命缺陷,攻击速度极慢无比,命中率低,大概只有狼人狂怒十分之一的攻速。到地狱明显不如狼人。
3.暴力毒狼,这才是最强的,狼人变化10(后期狼德命中率已经够高了,不用加满),变形术20,狂犬病20,狂怒20,猛毒花藤20,橡木智者1,野性狂暴1,剩下的召唤灰熊和狂狼,地狱里左键狂怒,右键狂犬病,先放狂犬病,再用狂怒迅速清怪,后期狂怒5000伤害,而且一次五连击,狂犬病20000伤害(片伤害),用来屠杀毒素系无效的,没血了就用野性狂暴(带有聚气效果)攻击一次,再用狂怒疯狂地吸血,简直是横扫地狱。这才叫德鲁伊的特长。
属性点加法,敏捷加到装备,力量200左右,其余全加体力。
雇佣兵:和人对战用噩梦防御型雇佣兵(冰冻光环),和电脑打用地狱野蛮人(攻击输出高,防御高)。
装备:
武器:如果可能的话用死亡呼吸的卓越巨棍,基础伤害300-1260,如果条件不具备,就用疫病之符文剑或者只要是急速高伤害就行。
装甲:石块铠甲,追求的是高防御
头盔:加技能的灵魂图腾狼头面具
戒指:加技能的或者乌鸦之霜
护身符:加技能的马拉
腰带:带闪电吸收的(对付超级diablo)
鞋子:加伤害或者速度加的多的
手套:加伤害的
1.风德,飓风20,龙卷风20,暴风20,飓风装甲20,橡木智者1,过路各1,其余加到召唤灰熊,靠灰熊作肉盾,用龙卷风主攻,加上飓风装甲和暴风,但最后龙卷风只有2500左右的伤害,况且地狱有冰冷系无效和实体攻击无效的,打得比较费劲;何况元素系不是德鲁伊的特长,明显不如法师。
2.焰爪熊人,熊人变化20,变形术20,焰爪20,橡木智者1,其余尽量加满熔浆巨岩和火山火风暴,给焰爪加成伤害,最后依靠单体攻击输出大概6000-7000左右的伤害,横扫普通噩梦难度。但在地狱碰火焰系无效的就要费劲了,而且熊人致命缺陷,攻击速度极慢无比,命中率低,大概只有狼人狂怒十分之一的攻速。到地狱明显不如狼人。
3.暴力毒狼,这才是最强的,狼人变化10(后期狼德命中率已经够高了,不用加满),变形术20,狂犬病20,狂怒20,猛毒花藤20,橡木智者1,野性狂暴1,剩下的召唤灰熊和狂狼,地狱里左键狂怒,右键狂犬病,先放狂犬病,再用狂怒迅速清怪,后期狂怒5000伤害,而且一次五连击,狂犬病20000伤害(片伤害),用来屠杀毒素系无效的,没血了就用野性狂暴(带有聚气效果)攻击一次,再用狂怒疯狂地吸血,简直是横扫地狱。这才叫德鲁伊的特长。
属性点加法,敏捷加到装备,力量200左右,其余全加体力。
雇佣兵:和人对战用噩梦防御型雇佣兵(冰冻光环),和电脑打用地狱野蛮人(攻击输出高,防御高)。
装备:
武器:如果可能的话用死亡呼吸的卓越巨棍,基础伤害300-1260,如果条件不具备,就用疫病之符文剑或者只要是急速高伤害就行。
装甲:石块铠甲,追求的是高防御
头盔:加技能的灵魂图腾狼头面具
戒指:加技能的或者乌鸦之霜
护身符:加技能的马拉
腰带:带闪电吸收的(对付超级diablo)
鞋子:加伤害或者速度加的多的
手套:加伤害的
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德鲁伊:分元素型、召唤型及变身型三种
都是重魔法
其次体力,因为不是经常需要肉搏
所以力量也不用刻意加德鲁伊加点:
1、风之德鲁伊:
龙卷风MAX
暴风MAX
飓风装甲MAX
小旋风MAX
橡木MAX
乌鸦
灵狼
熊1点
其余给狂狼
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加这里
精力:不加
佣兵:EM
ACT2防御枪兵
2、暴力狼
狂怒MAX
狼人变化MAX
变形术MAX
狼灌MAX
野性狂暴1-10(推荐1点就够)
乌鸦
灵狼
熊1点
其余给狂狼
属性点:
力量:其他都加到这里
敏捷:到装备
体力:加到变身后生命2500左右
精力:不加
佣兵:EM
ACT2
力量枪兵
3、火之德鲁伊:
(1)追求最高伤害加成型:火风暴MAX
熔浆巨岩MAX
火山暴MAX
火山MAX
末日战场MAX
其余狂狼,给熊加生命
(2)物理安全型:火风暴MAX
熔浆巨岩MAX
火山暴MAX
末日战场MAX
橡木MAX
其余狂狼,给熊加生命
(3)元素安全型:火风暴MAX
熔浆巨岩MAX
火山暴MAX
末日战场MAX
飓风装甲MAX
其余狂狼,给熊加生命
3种类型均可加变熊一点,震波一点
变身后不停的晕怪,末日主攻
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加到这里
精力:不加
佣兵:EM
ACT2
防御枪兵
4、毒狼
狂犬病MAX
毒藤MAX
狼人变化MAX
变形术MAN
橡木MAX
乌鸦
灵狼
熊1点
其余给狂狼
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都到这里
精力:不加
佣兵:EM
ACT2
防御枪兵
5、焰之熊德
(1)物理高伤型:焰拳MAX
熊人变化MAX
撞追MAX
火风暴MAX
熔浆巨岩MAX
震波1点
其余随便加(2)火焰高伤型:焰拳MAX
熊人变化MAX
火风暴MAX
熔浆巨岩MAX
火山暴MAX
震波1点
其余随便加3)血牛型:熊人变化MAX
变形术MAX
橡木MAX
焰拳MAX
撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴)属性点:
力量:到装备(追求高伤就狂加吧)
敏捷:到装备(适当考虑命中率就好)
体力:其他全加这里(血牛型可多加
少加力量)
精力:当然不加
6、丛林之王
乌鸦、灵狼过路1点
狂狼MAX
熊MAX
狼灌MAX
变形术MAX
熊人变化MAX
撞槌、震波各1点
(熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳)
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:狂加
精力:不加
佣兵:EM
ACT2
力量型
都是重魔法
其次体力,因为不是经常需要肉搏
所以力量也不用刻意加德鲁伊加点:
1、风之德鲁伊:
龙卷风MAX
暴风MAX
飓风装甲MAX
小旋风MAX
橡木MAX
乌鸦
灵狼
熊1点
其余给狂狼
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加这里
精力:不加
佣兵:EM
ACT2防御枪兵
2、暴力狼
狂怒MAX
狼人变化MAX
变形术MAX
狼灌MAX
野性狂暴1-10(推荐1点就够)
乌鸦
灵狼
熊1点
其余给狂狼
属性点:
力量:其他都加到这里
敏捷:到装备
体力:加到变身后生命2500左右
精力:不加
佣兵:EM
ACT2
力量枪兵
3、火之德鲁伊:
(1)追求最高伤害加成型:火风暴MAX
熔浆巨岩MAX
火山暴MAX
火山MAX
末日战场MAX
其余狂狼,给熊加生命
(2)物理安全型:火风暴MAX
熔浆巨岩MAX
火山暴MAX
末日战场MAX
橡木MAX
其余狂狼,给熊加生命
(3)元素安全型:火风暴MAX
熔浆巨岩MAX
火山暴MAX
末日战场MAX
飓风装甲MAX
其余狂狼,给熊加生命
3种类型均可加变熊一点,震波一点
变身后不停的晕怪,末日主攻
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加到这里
精力:不加
佣兵:EM
ACT2
防御枪兵
4、毒狼
狂犬病MAX
毒藤MAX
狼人变化MAX
变形术MAN
橡木MAX
乌鸦
灵狼
熊1点
其余给狂狼
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都到这里
精力:不加
佣兵:EM
ACT2
防御枪兵
5、焰之熊德
(1)物理高伤型:焰拳MAX
熊人变化MAX
撞追MAX
火风暴MAX
熔浆巨岩MAX
震波1点
其余随便加(2)火焰高伤型:焰拳MAX
熊人变化MAX
火风暴MAX
熔浆巨岩MAX
火山暴MAX
震波1点
其余随便加3)血牛型:熊人变化MAX
变形术MAX
橡木MAX
焰拳MAX
撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴)属性点:
力量:到装备(追求高伤就狂加吧)
敏捷:到装备(适当考虑命中率就好)
体力:其他全加这里(血牛型可多加
少加力量)
精力:当然不加
6、丛林之王
乌鸦、灵狼过路1点
狂狼MAX
熊MAX
狼灌MAX
变形术MAX
熊人变化MAX
撞槌、震波各1点
(熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳)
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
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精力:不加
佣兵:EM
ACT2
力量型
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纯物理攻击的暴力狼和以龙卷风为攻击手段的风德都能达到楼主的要求,不过要能PK赢的话还得加大投入。
1、暴力狼:
技能点:狂怒为攻击手段,加满;狼人变换和变形术加满;狼獾之心加满;其余的技能点加灰熊或飓风装甲均可。
属性点:敏捷够拿装备即可,魔法不加,生命控制在变形后>1500就可以了,其余全加力量(暴力狼嘛)。
装备:狼头、卓古拉、骑士鞋、大君、矮人、腐肉、物免腰带、物免甲。要PK的话,“刚毅”和好一点的盗墓者是需要的。
2、风德:
技能点:龙卷风是攻击手段,龙卷风及其相关加满,橡树之心加满,多的可以加灰熊,PK时牵制一下。
属性点:力量够拿装备,敏捷到格档75%或根本不加,魔法不加,其余全生命。
装备:军帽、马拉、技能腰带、塔格奥手套、海蛇皮、乔丹或婚戒、水上漂、橡树之心、物免盾或“精神”盾。要PK的话,衣服就一定要“谜团”了,还需要天价的黄头环和橙色项链。
可以看出,风德的投入远大于暴力狼。不过有投入才有回报嘛,PK时看到一个个对手在你面前倒下,你会觉得自己孤独地站在山顶傲视群雄...
1、暴力狼:
技能点:狂怒为攻击手段,加满;狼人变换和变形术加满;狼獾之心加满;其余的技能点加灰熊或飓风装甲均可。
属性点:敏捷够拿装备即可,魔法不加,生命控制在变形后>1500就可以了,其余全加力量(暴力狼嘛)。
装备:狼头、卓古拉、骑士鞋、大君、矮人、腐肉、物免腰带、物免甲。要PK的话,“刚毅”和好一点的盗墓者是需要的。
2、风德:
技能点:龙卷风是攻击手段,龙卷风及其相关加满,橡树之心加满,多的可以加灰熊,PK时牵制一下。
属性点:力量够拿装备,敏捷到格档75%或根本不加,魔法不加,其余全生命。
装备:军帽、马拉、技能腰带、塔格奥手套、海蛇皮、乔丹或婚戒、水上漂、橡树之心、物免盾或“精神”盾。要PK的话,衣服就一定要“谜团”了,还需要天价的黄头环和橙色项链。
可以看出,风德的投入远大于暴力狼。不过有投入才有回报嘛,PK时看到一个个对手在你面前倒下,你会觉得自己孤独地站在山顶傲视群雄...
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