存储灰度图像像素值的矩阵元素应该是什么类型

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忘至白葬不情必0T
推荐于2016-12-01 · TA获得超过3万个赞
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灰度图像的话,如果是256色图,那么每个像素用一个unsigned char表示,即0表示黑,255表示白.然后图像文件中,在像素矩阵前面会有个颜色映射表,分别表示0-255对应哪些颜色,如果是标准的灰度图的话,这个颜色表的大小就是4x256字节,每4个字节分别是,x,x,x,0这样.
光点科技
2023-08-15 广告
通常情况下,我们会按照结构模型把系统产生的数据分为三种类型:结构化数据、半结构化数据和非结构化数据。结构化数据,即行数据,是存储在数据库里,可以用二维表结构来逻辑表达实现的数据。最常见的就是数字数据和文本数据,它们可以某种标准格式存在于文件... 点击进入详情页
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户波智隽洁
2019-04-17 · TA获得超过3928个赞
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是的,如果是灰度图的话,如果是彩色图,则矩阵是3维矩阵,存储的是每个像素的r,g,b的值
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gtgameking
2009-08-03 · TA获得超过312个赞
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你是MFC环境么?用COLORREF就可以了,或者DWORD,如果不是MFC,那
unsigned long就好了。
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