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波动
裂波(+1)
加一点被围的时候用,
毕竟是破无敌技能嘛。
武器
上挑
(+10
出强制)
很多人说刷图上调+5就够了没错,但他有没想过,巨剑的超强的硬直,在加上较高的浮空打怪是什么效果,而且对PK来说也很有用。
三段(+1)
无争议
银光落刃(+1)
刷图无争议
空中连斩
我没加,PK有用,刷图没什么用,就是连起来华丽。
巨剑精通(+满)
玩巨剑的当然满了,不废话。
十字(+满出强制)
招牌技能,CD短,攻击力尚可,有一定击退效果,而且SP也费的少,是个不错的技能!加的越高出血几率就越大,你吸到血的几率也越大,建议满!
崩山(+5出强制)
5级完全够用,前期还有点作用,后期只是为了配合压制技能,给其他技能过渡而已。
暴走(+满)
红眼不加它?那你就是火星人。。。。。。
怒气爆发(+10出强制)
这是个有争议的技能,我加了10级出强制,加高我认为很不值得,SP消耗怒气和45大技蹦山地裂斩一样都是35,范围不用多说当然是大蹦山了,威力呢?其实两个技能在相同等级的情况下大蹦山明显要比怒气高几个档次,但怒气也是个不错的技能CD时间也较短,权衡之下我加了10点出强制,而且我觉的这个技能后期版本更新还存在一定变数,还是先看看在加吧.
死亡抗拒(+1)
当你沦落到靠它过活的时候,真可谓杯水车薪了!我曾听有位高人说过:红眼高手能在进入BOSS房间还能保持满血,而正真的红眼高手确一直把自己血量保持在30%-40%从而把攻击力发挥到极致!他们怎么做到的这些的呢?靠是就是较高的出血命中率和技巧!看到我相信大家不会在有把它加满的冲动了吧?
血气唤醒(满)
这个不过多解释,是红眼就应该知道这个技能的效果。血越少攻和回避就越高,很凶险。
嗜魂之手(满
出强制)
建议加满,看过用木柜子都能刷遗迹红眼同志的表演吗?攻击力不错还能溅射攻击,SP消耗也比较少,建议加满!
血之狂暴(满)
废话了,不满就换职业吧。
嗜魂封魔斩(+1)
攻击力是不错,但要是没有掩护你都把它放出来还挺困难,就算放出来你还有可能被打断,就算OK了大刀一挥在来个MISS你不吐血才怪!
蹦山地裂斩(+8)
比觉醒都出色的技能!
觉醒
血之追忆
(+4或满)
提高所有出血技能的出血几率,而且旁边有出血的同伴或敌人自身增加力量和命中率,看到这我想我加4点应该没争议了,我为什么没加满呢?级(目前7级)和4级的出血等级、叠加人数、效果范围都一样,只不过增加力量比4级多5点,命中率多0.4%,这样加满就有点没必要了!
超越极限斩(+1)
费了那么大的力气做任务,我们总要留点纪念么,在说如果不是太费SP它不比大蹦山差对吗?
通用
后跳(+1出强制)
格挡(+1)
裂波(+1)
加一点被围的时候用,
毕竟是破无敌技能嘛。
武器
上挑
(+10
出强制)
很多人说刷图上调+5就够了没错,但他有没想过,巨剑的超强的硬直,在加上较高的浮空打怪是什么效果,而且对PK来说也很有用。
三段(+1)
无争议
银光落刃(+1)
刷图无争议
空中连斩
我没加,PK有用,刷图没什么用,就是连起来华丽。
巨剑精通(+满)
玩巨剑的当然满了,不废话。
十字(+满出强制)
招牌技能,CD短,攻击力尚可,有一定击退效果,而且SP也费的少,是个不错的技能!加的越高出血几率就越大,你吸到血的几率也越大,建议满!
崩山(+5出强制)
5级完全够用,前期还有点作用,后期只是为了配合压制技能,给其他技能过渡而已。
暴走(+满)
红眼不加它?那你就是火星人。。。。。。
怒气爆发(+10出强制)
这是个有争议的技能,我加了10级出强制,加高我认为很不值得,SP消耗怒气和45大技蹦山地裂斩一样都是35,范围不用多说当然是大蹦山了,威力呢?其实两个技能在相同等级的情况下大蹦山明显要比怒气高几个档次,但怒气也是个不错的技能CD时间也较短,权衡之下我加了10点出强制,而且我觉的这个技能后期版本更新还存在一定变数,还是先看看在加吧.
死亡抗拒(+1)
当你沦落到靠它过活的时候,真可谓杯水车薪了!我曾听有位高人说过:红眼高手能在进入BOSS房间还能保持满血,而正真的红眼高手确一直把自己血量保持在30%-40%从而把攻击力发挥到极致!他们怎么做到的这些的呢?靠是就是较高的出血命中率和技巧!看到我相信大家不会在有把它加满的冲动了吧?
血气唤醒(满)
这个不过多解释,是红眼就应该知道这个技能的效果。血越少攻和回避就越高,很凶险。
嗜魂之手(满
出强制)
建议加满,看过用木柜子都能刷遗迹红眼同志的表演吗?攻击力不错还能溅射攻击,SP消耗也比较少,建议加满!
血之狂暴(满)
废话了,不满就换职业吧。
嗜魂封魔斩(+1)
攻击力是不错,但要是没有掩护你都把它放出来还挺困难,就算放出来你还有可能被打断,就算OK了大刀一挥在来个MISS你不吐血才怪!
蹦山地裂斩(+8)
比觉醒都出色的技能!
觉醒
血之追忆
(+4或满)
提高所有出血技能的出血几率,而且旁边有出血的同伴或敌人自身增加力量和命中率,看到这我想我加4点应该没争议了,我为什么没加满呢?级(目前7级)和4级的出血等级、叠加人数、效果范围都一样,只不过增加力量比4级多5点,命中率多0.4%,这样加满就有点没必要了!
超越极限斩(+1)
费了那么大的力气做任务,我们总要留点纪念么,在说如果不是太费SP它不比大蹦山差对吗?
通用
后跳(+1出强制)
格挡(+1)
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血气:
十字
5
出强制
崩山击
满
出强制
血气唤醒
满
血气旺盛
1
死亡抗拒
1
暴走
满
血气分流
1
怒气
5
出强制
血之狂暴
满
嗜魂封魔斩
1
崩山地裂斩
1
觉醒不点!
上挑
满
出强制
连突刺
1
空中连斩
1
银光落刃
满
三段斩
1
格挡
5
出强制
巨剑或太刀二者选1
点满
地裂。波动剑
1
裂波斩
5
出强制
跃翔
1
蹲伏
1
十字
5
出强制
崩山击
满
出强制
血气唤醒
满
血气旺盛
1
死亡抗拒
1
暴走
满
血气分流
1
怒气
5
出强制
血之狂暴
满
嗜魂封魔斩
1
崩山地裂斩
1
觉醒不点!
上挑
满
出强制
连突刺
1
空中连斩
1
银光落刃
满
三段斩
1
格挡
5
出强制
巨剑或太刀二者选1
点满
地裂。波动剑
1
裂波斩
5
出强制
跃翔
1
蹲伏
1
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裂波要出强制,PK抓头必满..格挡高手用的..其他没意见..刷图怒气加满吧,不过PK除了为开双刀没啥用
当然还有银落,我也很纠结
当然还有银落,我也很纠结
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怎么感觉sp少呢?我魔神没加裂波斩,没加地裂波(这俩技能都没用地裂波完全不用,裂波只在大火骑士用也可以用抓头代替就没学)觉醒被动满,主动1级,怒气爆发满,翔越2级,sp都够了
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刷图:鬼斩错了,多加了1级,没事的
强制后跳,蹲伏+1
,巨剑加满,上挑出强制,其他不用。加其他浪费
血气分流不加,死亡抗击不加,小蹦+5出强制,觉醒+1(看SP),剩下SP狂战技能全满。不牛B找我
我是过来人
-
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强制后跳,蹲伏+1
,巨剑加满,上挑出强制,其他不用。加其他浪费
血气分流不加,死亡抗击不加,小蹦+5出强制,觉醒+1(看SP),剩下SP狂战技能全满。不牛B找我
我是过来人
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