3Dmax中怎么将一个物体弯曲
我用3D画了个窗户,但是这个窗户是弧型的,我先用矩形画了个框,然后编辑样条线,再拉伸,想弯曲做到弧型,但是分段不够,弯曲没有效果.请问高手怎么解决这个问题,或者有更加好的...
我用3D画了个窗户,但是这个窗户是弧型的,我先用矩形画了个框,然后编辑样条线,再拉伸,想弯曲做到弧型,但是分段不够,弯曲没有效果.请问高手怎么解决这个问题,或者有更加好的方法画弧型窗户也行.
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5个回答
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1. 在前视图先做出窗框和玻璃,像平时一样
2. 前视图画一平面,使其分段多点,然后是把平面移动到窗框的中间
3. 利用布尔工具使其分段多点
4. 右边修改器中有弯曲的工具,更具要求调整数值
2. 前视图画一平面,使其分段多点,然后是把平面移动到窗框的中间
3. 利用布尔工具使其分段多点
4. 右边修改器中有弯曲的工具,更具要求调整数值
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FFD4*4*4 好像是这个命令
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