谁有拳皇98全部人物的姓名(加照片,要不我也不认识)
1、草剃京
2、二阶堂红丸
3、大门五郎
4、特瑞·伯加得
5、东丈
6、坂崎良
7、罗伯特·加西亚
8、坂崎琢磨
9、哈迪兰
10、拉而夫
11、克拉克
12、麻宫雅典娜
13、椎拳崇
14、镇源斋
15、坂崎由利
16、不知火舞
17、李香绯
扩展资料:
KOF98集KOF94~KOF97之大成,过去数代中的角色济济一堂,参加格斗,名副其实的“梦之战斗”。仍然保留Advance mode(96模式)和Extra mode(94.95模式),基本系统以KOF97为主,在游戏平衡性上都有了很大的提高。KOF98没有故事情节,只是让玩家单纯地享受对战乐趣,是各代KOF中最接近完美的存在,是一部前所未闻的作品。
能量系统上有了些小改动。第一个人最多有三颗能量豆,第二个人就可以有四颗,第三个人则是五颗;若是EXTRA模式,则后面的人能量槽会变短而更容易积满。能量传递也由97的固定人缘关系传递变成了每次开机时随机产生的心情关系传递,心情不好的也可以传递能量豆,不过要倒扣一颗(这点做得比97人性化一点)。这就使得玩家在开战前经常按开始键查看心情以决定角色出场顺序。
KOF98依然分为 ADVANCED MODE和EXTRA MODE两种模式。此作中ADVANCED MODE模式能量槽数量进行了调整,根据角色对战顺序能量槽的最大数量分为三个四个以至五个,但是能量槽的继承同样也受到心情的影响。
EXTRA MODE能量槽则依角色对战顺序逐渐缩短,集气速度则加快。使得回避防守和进攻的切换速度大大加快。此外指令投以及必杀技不中的话会出现硬直动作,前作中诸多BUG得到了修正,必杀技的输入以及节奏也有所变化,游戏性加强,不过游戏平衡性上依然较为失衡,八门鹤克过于泛滥。虽然本作没有任何故事背景,但是凭着较为完美的系统设定以及众多的大蛇篇人物出场,也使得KOF98成为不错的格斗游戏。
参考资料:拳皇98-百度百科
1、草剃京
2、二阶堂红丸
3、大门五郎
4、特瑞·伯加得
5、东丈
6、坂崎良
7、罗伯特·加西亚
8、坂崎琢磨
9、哈迪兰
10、拉而夫
11、克拉克
12、麻宫雅典娜
13、椎拳崇
14、镇源斋
15、坂崎由利
16、不知火舞
17、李香绯
拓展资料:
KOF98没有单独的故事情节,是单纯的体会对战乐趣的游戏。这场被称为“永不休战的梦之战”的作品将前面各代的人气角色聚集一堂,共有50多位角色可以选用,收录了KOF系列除了藤堂香澄、高尼茨、如月影二、大蛇以及96BOSS队之外的所有角色。
“大师队”重出江湖,自KOF94后就再没登场的“美国运动队”也重新加入到格斗大会,甚至KOF初期的BOSS主角卢卡尔也参加。唯一值得遗憾的就是KOF96的BOSS队没有回来(不过庆幸的是他们在08年的拳皇98终极之战里回归了)。
DC版背景画面是3D的,选人画面、战斗画面和胜利算分画面也有改动,另外队员其它颜色的衣服(3号颜色开始到12号颜色)需要联动Neogeo Pocket(Color)去得到。
KOF98集KOF94~KOF97之大成,过去数代中的角色济济一堂,参加格斗,名副其实的“梦之战斗”。仍然保留Advance mode(96模式)和Extra mode(94.95模式),基本系统以KOF97为主,在游戏平衡性上都有了很大的提高。
KOF98没有故事情节,只是让玩家单纯地享受对战乐趣,是各代KOF中最接近完美的存在,是一部前所未闻的作品。
能量系统上有了些小改动。第一个人最多有三颗能量豆,第二个人就可以有四颗,第三个人则是五颗;若是EXTRA模式,则后面的人能量槽会变短而更容易积满。
能量传递也由97的固定人缘关系传递变成了每次开机时随机产生的心情关系传递,心情不好的也可以传递能量豆,不过要倒扣一颗(这点做得比97人性化一点)。这就使得玩家在开战前经常按开始键查看心情以决定角色出场顺序。
KOF98依然分为 ADVANCED MODE和EXTRA MODE两种模式。此作中ADVANCED MODE模式能量槽数量进行了调整,根据角色对战顺序能量槽的最大数量分为三个四个以至五个,但是能量槽的继承同样也受到心情的影响。
EXTRA MODE能量槽则依角色对战顺序逐渐缩短,集气速度则加快。使得回避防守和进攻的切换速度大大加快。
此外指令投以及必杀技不中的话会出现硬直动作,前作中诸多BUG得到了修正,必杀技的输入以及节奏也有所变化,游戏性加强,不过游戏平衡性上依然较为失衡,八门鹤克过于泛滥。
虽然本作没有任何故事背景,但是凭着较为完美的系统设定以及众多的大蛇篇人物出场,也使得KOF98成为不错的格斗游戏。
参考资料:
拳皇98的人物有:
对照下图从左到右:
八神庵 麦卓 薇丝 希顿上校 坂崎琢磨 草雉柴舟 哈维迪 洛克 拜恩
矢吹真吾 路加(多出来的是UM版本)
对照下图从左到右:
草雉京 二阶堂红丸 大门五郎 特瑞 安迪 东丈 坂崎良 罗伯特 坂崎由莉
丽安娜 拉尔夫 克拉克 雅典娜 椎拳崇 镇元斋 神乐千鹤 不知火舞 king
金家藩 陈国汗 蔡宝健 七枷社 夏尔米 克里斯 山崎龙二 玛丽 比利
拓展资料:
拳皇按键设置说明: A:轻拳,B:轻腿,C:重拳,D:重腿。
KOF98依然分为 ADVANCED MODE和EXTRA MODE两种模式。此作中ADVANCED MODE模式能量槽数量进行了调整,根据角色对战顺序能量槽的最大数量分为三个四个以至五个,但是能量槽的继承同样也受到心情的影响。
EXTRA MODE能量槽则依角色对战顺序逐渐缩短,集气速度则加快。使得回避防守和进攻的切换速度大大加快。此外指令投以及必杀技不中的话会出现硬直动作,前作中诸多BUG得到了修正,必杀技的输入以及节奏也有所变化,游戏性加强,不过游戏平衡性上依然较为失衡,八门鹤克过于泛滥。
虽然本作没有任何故事背景,但是凭着较为完美的系统设定以及众多的大蛇篇人物出场,也使得KOF98成为不错的格斗游戏。
参考资料:拳皇98-百度百科
拳皇98全部人物的姓名:
1、草剃京
2、二阶堂红丸
3、大门五郎
4、特瑞·伯加得
5、东丈
6、坂崎良
7、罗伯特·加西亚
8、坂崎琢磨
9、哈迪兰
10、拉而夫
11、克拉克
12、麻宫雅典娜
13、椎拳崇
14、镇源斋
15、坂崎由利
16、不知火舞
17、李香绯
扩展资料:
《拳皇98》KOF98没有单独的故事情节,是单纯的体会对战乐趣的游戏。
这场被称为“永不休战的梦之战”的作品将前面各代的人气角色聚集一堂,共有50多位角色可以选用,收录了KOF系列除了藤堂香澄、高尼茨、如月影二、大蛇以及96BOSS队之外的所有角色。
“大师队”重出江湖,自KOF94后就再没登场的“美国运动队”也重新加入到格斗大会,甚至KOF初期的BOSS主角卢卡尔也参加。唯一值得遗憾的就是KOF96的BOSS队没有回来(不过庆幸的是他们在08年的拳皇98终极之战里回归了)。
DC版背景画面是3D的,选人画面、战斗画面和胜利算分画面也有改动,另外队员其它颜色的衣服(3号颜色开始到12号颜色)需要联动Neogeo Pocket(Color)去得到。
参考资料:
拳皇98中一个有38个任务,要人家名字加照片话的,现将选择人物界面的照片给出,同时将全部人物的姓名列出来(对应下方照片头像排列):
第一行(从左到右):
日本队:草雉京 二阶堂红丸 大门五郎
意大利恶狼队:特瑞 安迪 东丈
极限流空手队:坂崎良 罗伯特 坂崎由莉
第二行(从左到右):
怒队:丽安娜 拉尔夫 克拉克
中国队(超能力队):雅典娜 椎拳崇 镇元斋
女明星队:神乐千鹤 不知火舞 king
第三行(从左到右):
韩国队(金家藩队):金家藩 陈国汗 蔡宝健
明星队:七枷社 夏尔米 克里斯
特别参赛队:山崎龙二 玛丽 比利
第四行(从左到右):
八神庵队:八神庵 麦卓 薇丝
老爸队:希顿上校 坂崎琢磨 草雉柴舟
美国运动队:哈维迪 洛克 拜恩
最后一行(从左到右):
编辑者队:卢卡尔 矢吹真吾
扩展资料:
KOF98没有单独的故事情节,是单纯的体会对战乐趣的游戏。这场被称为“永不休战的梦之战”的作品将前面各代的人气角色聚集一堂,共有50多位角色可以选用,收录了KOF系列除了藤堂香澄、高尼茨、如月影二、大蛇以及96BOSS队之外的所有角色。
“大师队”重出江湖,自KOF94后就再没登场的“美国运动队”也重新加入到格斗大会,甚至KOF初期的BOSS主角卢卡尔也参加。唯一值得遗憾的就是KOF96的BOSS队没有回来(不过庆幸的是他们在08年的拳皇98终极之战里回归了)。