信长之野望12,只按武将战斗能力,不算政治才能,该怎么排名。不要什么四围表。要结合兵种和特有技能排名
7个回答
展开全部
感觉第一是毛利元就,统率非常高,而且智略高不会被混乱,特技三失训虽然不是理论数值最高的特技,但是骑兵和步兵这两种最主要的兵种没有对弓箭抗性技术,所以到了后期暴击常有,而且数字十分暴力,动不动就上万,再连锁个八千,四千,一下就2W2的兵下去了,太恐怖了。所以第一应该是毛利家的除了毛利元隆只外的三个牛人,毛利元就,小早川隆景,吉川元春这是第一集团,非常疯狂的。
第儿上杉谦信,统率是第一,而且有骑兵最牛逼的技能车悬,配合军神非常无敌,一下六七千,而且因为他是骑兵,前期拥有压倒性优势,所以发展的快,很强大,最重要的是他有独创技术军神,斗志上升的快,可以抢到先手,如果到了后期,车悬连锁威压的概率大概在百分之八十,一个车悬连锁威压,就把对手的斗志清零,这样就可以一直保持优势,憋着对手,这是他的优势。
第三的话我感觉应该是织田信长,铃木重秀,明智光秀,岛津义弘这四个火枪达人,因为他们的特技都是火枪,统率又差不多,就算在一起说了,火枪特级吊瓶击,如果目标没有升级防御技术的话,能瞬杀一万以上,就算如果对手升级了防御技能,也有将近三千的伤害,最重要的是可以狙杀,狙伤敌将,我就曾经连续狙死五名敌将,非常痛快。
第四是真田昌幸,北条早云,黑田官兵卫这三个人的统率和智略是差不多的,火牛计,在敌人出兵队伍特别多的情况下,一次数万的杀伤外加混乱,范围特大,所以很实用。
第五应该就是武田信玄的啄木鸟了,可以减士气,效果还不错,但是没有军神辅助就要慢了一点,不好抢到先手,不过因为有风林火山,也是可以使对手混乱的,这个也很好用。
第六真田幸村,统率高,武力高这样杀伤高,智略高不容易被计略动摇,情义高,不会叛变。乘崩伤害还可以,降士气还是不错的,但是和上边的几个一比还是有一段差距的。
第七的话应该是德川家康和竹中半兵卫,他们两个会治疗,如果大部队出动的话,一个治疗最多都可以恢复两外乃至四万的兵力,辅助效果是很大很大的
第八本多忠胜,和真田幸村差不多,就是智略低了一点,也是乘崩。
第九丰臣秀吉,丰臣秀长,千层击并不是伤害很高,但是他们统率和智略比较高,配合步兵的高防御,扛得起,战斗中可以慢慢输出。
第十就是那一大堆剑豪了,柳生,上泉,北田,富田等等没什么太大的意思,他们智略太低,一个混乱就可以去死了,只是比一般武将强一点了。
第儿上杉谦信,统率是第一,而且有骑兵最牛逼的技能车悬,配合军神非常无敌,一下六七千,而且因为他是骑兵,前期拥有压倒性优势,所以发展的快,很强大,最重要的是他有独创技术军神,斗志上升的快,可以抢到先手,如果到了后期,车悬连锁威压的概率大概在百分之八十,一个车悬连锁威压,就把对手的斗志清零,这样就可以一直保持优势,憋着对手,这是他的优势。
第三的话我感觉应该是织田信长,铃木重秀,明智光秀,岛津义弘这四个火枪达人,因为他们的特技都是火枪,统率又差不多,就算在一起说了,火枪特级吊瓶击,如果目标没有升级防御技术的话,能瞬杀一万以上,就算如果对手升级了防御技能,也有将近三千的伤害,最重要的是可以狙杀,狙伤敌将,我就曾经连续狙死五名敌将,非常痛快。
第四是真田昌幸,北条早云,黑田官兵卫这三个人的统率和智略是差不多的,火牛计,在敌人出兵队伍特别多的情况下,一次数万的杀伤外加混乱,范围特大,所以很实用。
第五应该就是武田信玄的啄木鸟了,可以减士气,效果还不错,但是没有军神辅助就要慢了一点,不好抢到先手,不过因为有风林火山,也是可以使对手混乱的,这个也很好用。
第六真田幸村,统率高,武力高这样杀伤高,智略高不容易被计略动摇,情义高,不会叛变。乘崩伤害还可以,降士气还是不错的,但是和上边的几个一比还是有一段差距的。
第七的话应该是德川家康和竹中半兵卫,他们两个会治疗,如果大部队出动的话,一个治疗最多都可以恢复两外乃至四万的兵力,辅助效果是很大很大的
第八本多忠胜,和真田幸村差不多,就是智略低了一点,也是乘崩。
第九丰臣秀吉,丰臣秀长,千层击并不是伤害很高,但是他们统率和智略比较高,配合步兵的高防御,扛得起,战斗中可以慢慢输出。
第十就是那一大堆剑豪了,柳生,上泉,北田,富田等等没什么太大的意思,他们智略太低,一个混乱就可以去死了,只是比一般武将强一点了。
展开全部
一楼是哪个朝代的?
"感觉第一是毛利元就,统率非常高,而且智略高不会被混乱"
北条老妖的智略统率不比他高啊,毛利家强不是在三矢,而是炮烙火矢
"上杉谦信,统率是第一,而且有骑兵最牛逼的技能车悬,配合军神非常无敌,一下六七千"智略74,打大大名jj一人出去我不信你能碰得到电脑的城,伪报谣言都够你受了,骑兵单出我只敢上武田
还玩原版啊,换pk吧,肯定比原版好的拉
"真田昌幸,北条早云,黑田官兵卫这三个人的统率和智略是差不多的"
真田98,北条110,黑田99,差不多?
兵种是足轻加弓箭推拉,还有火牛放弓里攻击犯围也会加大(老妖加元春),在带个会治疗的大筒(德川或竹子),我有次就这样6万多人(两对弓,一对足轻,一对大筒)耗了武田30万兵
"感觉第一是毛利元就,统率非常高,而且智略高不会被混乱"
北条老妖的智略统率不比他高啊,毛利家强不是在三矢,而是炮烙火矢
"上杉谦信,统率是第一,而且有骑兵最牛逼的技能车悬,配合军神非常无敌,一下六七千"智略74,打大大名jj一人出去我不信你能碰得到电脑的城,伪报谣言都够你受了,骑兵单出我只敢上武田
还玩原版啊,换pk吧,肯定比原版好的拉
"真田昌幸,北条早云,黑田官兵卫这三个人的统率和智略是差不多的"
真田98,北条110,黑田99,差不多?
兵种是足轻加弓箭推拉,还有火牛放弓里攻击犯围也会加大(老妖加元春),在带个会治疗的大筒(德川或竹子),我有次就这样6万多人(两对弓,一对足轻,一对大筒)耗了武田30万兵
本回答被提问者采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
上杉谦信,武田信玄,伊达宗政,铃木重秀,岛津一门众,回1楼的,对战明显是骑马火枪队要强于弓,看部队杀伤就知道了,一个火枪3连锁下来基本可以打死一队人马了,LZ不要只看带兵能力,到了后期打几十万人的群战那会文官的计策才是起了决定性的作用,部队要多带鼓舞技能,还有威压和同士讨(同士讨成攻一次消灭的兵力非常可观)如果会火牛技和治疗的必带,我打仗一般是这样出兵的,派军神,武田这样的人带骑兵打头阵(2W+的兵)会高级火枪战法的人必出,后面那些文官带火枪兵远程打(骑马火枪的攻击力非常高),用计策,如果中了敌人的计策不及时鼓舞,很有可能会瞬间全灭 ,在补一句排名第一的绝对是武田信玄
参考资料: 个人心得
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
纠正1楼的几个错误,第一铃木重秀的铁炮特殊战法时组队击,和伊达政宗的一样,岛津义弘(包括岛津家久、岛津岁久、岛津龙伯)的铁炮特殊战法是特攻,吊瓶击是信长、光秀和蒲生氏乡的战法。第二革新PK版里会火牛的有四个人,剩下的一个叫做猿飞佐助,真田10勇士之一。第三,风林火山的效果不是混乱,是增加动摇的几率,所谓的动摇是指在战斗中斗志无法上升,但是动摇中的部队是可以攻击敌军的,而混乱中的部队是不能攻击敌军的。
然后是3楼,铁炮战法虽然攻击高,但是铁炮部队和弓箭部队相遇了,绝对是铁炮输。首先,弓箭有2个南蛮技术叫做大弩弓和长弓,这2个技术就决定了,铁炮敌不过弓箭,并且铁炮的攻击速度慢、走得也慢,等你走到能打到弓箭部队的时候,至少中了一个齐射,兵力最少少2000,然后士气下降,斗志上升速度变慢,最后肯定是铁炮输。革新PK版里足轻+弓箭才是王道,骑马+铁炮是一点用处都没有的。骑兵的速度比骑马铁炮快很多,骑兵和敌军交战了,骑马铁炮起码还要跑5天才能到,这样兵种的配合就显得及差。再有就是,骑马在PK版里已经被削弱了很多,不要以为PK版里的骑兵跟原版一样。
然后是3楼,铁炮战法虽然攻击高,但是铁炮部队和弓箭部队相遇了,绝对是铁炮输。首先,弓箭有2个南蛮技术叫做大弩弓和长弓,这2个技术就决定了,铁炮敌不过弓箭,并且铁炮的攻击速度慢、走得也慢,等你走到能打到弓箭部队的时候,至少中了一个齐射,兵力最少少2000,然后士气下降,斗志上升速度变慢,最后肯定是铁炮输。革新PK版里足轻+弓箭才是王道,骑马+铁炮是一点用处都没有的。骑兵的速度比骑马铁炮快很多,骑兵和敌军交战了,骑马铁炮起码还要跑5天才能到,这样兵种的配合就显得及差。再有就是,骑马在PK版里已经被削弱了很多,不要以为PK版里的骑兵跟原版一样。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
信野12计略系强于战法系。我个人认为应该是北条早云排第一位。110智力的火牛计足以俯视众生。最理想的情况是上杉收北条,早云骑兵队,配合军神特技,快速放出火牛计,对方基本上就废了。然后其他队伍各种威亚、怒骂、扰乱。早云两轮火牛计下来,已经没有什么活口了。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询