DNF职业的选择!玩过多角色的进!
现在想在魔法师和格斗家里面选一个职业除了召唤师以外(我有号了)哪个职业比较适合刷图?PK也还可以省钱是关键!(穷人)现在比较倾向元素师觉得技能很帅战斗法师这职业觉得很迷惑...
现在想在魔法师和格斗家里面选一个职业
除了召唤师以外(我有号了)
哪个职业比较适合刷图?PK也还可以
省钱是关键!(穷人)
现在比较倾向元素师觉得技能很帅
战斗法师这职业觉得很迷惑,PK强不知道刷图怎么样
不等魔道了,街霸柔道貌似也不错
散打觉得一般,气功暂时不想玩
来帮我从上面选个职业吧,拜托深入讨论
因为悬赏分提高20可以再上首页,所以先上20分
以后还会继续加分!继续顶上首页!
希望踊跃回答哦!
讨论职业就可以了~!现在我不要加点~!
再深入~深入~优势劣势~
呼呼~今天腾讯RP爆发么?多年不用的大枪号总算复活了~
哎呀~又在大枪和元素,战法,柔道之间纠结了~!
你们加油加油~!我加分加分~!
今天先加20分~! 展开
除了召唤师以外(我有号了)
哪个职业比较适合刷图?PK也还可以
省钱是关键!(穷人)
现在比较倾向元素师觉得技能很帅
战斗法师这职业觉得很迷惑,PK强不知道刷图怎么样
不等魔道了,街霸柔道貌似也不错
散打觉得一般,气功暂时不想玩
来帮我从上面选个职业吧,拜托深入讨论
因为悬赏分提高20可以再上首页,所以先上20分
以后还会继续加分!继续顶上首页!
希望踊跃回答哦!
讨论职业就可以了~!现在我不要加点~!
再深入~深入~优势劣势~
呼呼~今天腾讯RP爆发么?多年不用的大枪号总算复活了~
哎呀~又在大枪和元素,战法,柔道之间纠结了~!
你们加油加油~!我加分加分~!
今天先加20分~! 展开
32个回答
2009-08-06
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元素很好,但是消耗比较大!刷图要配备大量回蓝装备,不然蓝不够用!!!
战斗法师PK强,但是要看操作,像格斗类职业学了分身,还有我阿修罗,要打力法都是非常方便的!刷图就比较差了!
格斗类职业,我比较推荐街霸,因为控制技能多,而且攻击高,防御高!虽然挑衅废了,不过你新玩,问题应该不大,反正也不会养成用挑衅的习惯!(街霸加点,可以刷图PK兼顾的,很不错吧?哈哈)
柔道散打我推荐是柔道,因为破霸体技能比较多!!!而且用的是东方棍,攻击速度快,抓取距离远!!!缺点是防御比较低!而且技能攻击距离比较短(碰见中程攻击的阿修罗,元素或者远距离攻击的大枪会比较吃瘪)
散打除了攻击高其他好像没什么特点,不知道技能少算不算特点哦?刷图不说了,PK的话开个霸体状态,很好很强大!反正攻击高,上去一拳换一拳,绝对散打划算!
战斗法师PK强,但是要看操作,像格斗类职业学了分身,还有我阿修罗,要打力法都是非常方便的!刷图就比较差了!
格斗类职业,我比较推荐街霸,因为控制技能多,而且攻击高,防御高!虽然挑衅废了,不过你新玩,问题应该不大,反正也不会养成用挑衅的习惯!(街霸加点,可以刷图PK兼顾的,很不错吧?哈哈)
柔道散打我推荐是柔道,因为破霸体技能比较多!!!而且用的是东方棍,攻击速度快,抓取距离远!!!缺点是防御比较低!而且技能攻击距离比较短(碰见中程攻击的阿修罗,元素或者远距离攻击的大枪会比较吃瘪)
散打除了攻击高其他好像没什么特点,不知道技能少算不算特点哦?刷图不说了,PK的话开个霸体状态,很好很强大!反正攻击高,上去一拳换一拳,绝对散打划算!
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战斗强 PK 刷图都很厉害 只要你技术不错 我57贝雅娜斗神感觉十分的厉害 祝你好运
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魔道,出了
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强烈推荐柔道!原因嘛,与其他玩家一样!
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光暗配点:光系可单秒特殊强怪, 暗系可群杀大片小怪 ,输出很高,尤其适合单刷,组队则更是轻松。-
SP分配顺序一般是魔法记忆、移动施法>雷光珠(光电鳗)>暗影夜猫>元素点燃>40大招>秀>魔法暴击和魔法背击(加的话)>中阶技能(烈焰冲击、雷旋、虚无之球和冰墙)>4系的精通
暗影夜猫、雷光珠(光电鳗)、魔法记忆、移动施法随级加,魔法秀、元素点燃初期效果不大,可考虑从35级以后再补。25级的时候出1级黑球和冰墙是必要的。
纯刷图光暗配点。 60级完成所有SP任务。剩余151SP。另我没考虑觉醒。 (括号内为技能满级等级)
魔法记忆 满(10)
移动施法 满(10)
魔法秀 满(10)
元素点燃 满(10)
替身草人 1
魔法护盾 5
魔法书 不学(ACT2魔法书废了,改版前5级魔法书回复600左右的蓝,改版后固定回复350蓝,少了将近一般,性价比太低。 )
捷克爆弹 5
冰霜雪人 5
雷光珠(光电鳗) 满(20)
暗影夜猫 满 (20)
烈焰冲击 1
冰墙 1(后期可补到5,用来刷机械牛和王的遗迹,5级冰墙就不那么脆弱了)
雷旋 5
虚无之球 5
湮灭黑洞 8(刚好吸5秒)
天雷 满(13) (一般不要单独使用,队友在前面控制住boss或精英怪,你在后面猛砸就行了。)
光系精通 满(10)
暗系精通 满(10)
以上配点可以应付任何状况,可以说是万能配点。
如果偏向单刷的话大招可以只出 黑洞,补满虚无之球,只有当所有怪都以你为目标移动时黑球才能发挥最大价值。
光暗基本的刷图模式是
单刷:
点燃4灯,进门黑洞(位置很重要,多刷图自己体会吧),黑球,冰墙(用冰墙边缘把怪卡在黑洞里),反复黑猫,高级雷光单秒精英怪和BOSS,也可用来杀落单小怪。雷光不要特意跑到敌人面前放,引诱怪物自己来撞就好了。天雷其实单刷时放也很危险,可以配合黑洞或冰墙使用使用。
单刷蓝在BOSS房前一般都会见底,好在BOSS房前一般有补给精灵,所以说蓝一般够用,不够的话,由于是单刷,自己站在那回回蓝就行了。
组队:
点燃4灯,进门黑洞,黑球。这是队友一般会群拥而上,黑洞放完后应该只剩下几只残血的小怪,用黑猫拉几下就行了。组队时要注意节省自己的蓝,要是到了BOSS前没蓝了会很尴尬。天雷偶尔杀精英怪的时候用用,一般可以选择队友将怪打倒地的时候用。
组队元素烦恼的是黑洞的CD时间,上了魔法秀的话应该是能够保证每图一个黑洞。
总述
冰暗配点偏向组队,单刷能力基本没有,想单刷的话可以配光暗。
冰暗配点主力输出为黑猫、极冰;黑洞聚怪,因为是组队刷图,极冰的威力可以得到最大程度的发挥,所以这套配点是完全以极冰盛宴为核心。
60级完成所有SP任务。剩余141SP。另我没考虑觉醒,猴年马月呢。
注:括号内为技能满级时的等级。
SP分配顺序一般是魔法记忆、移动施法>雷光珠(光电鳗)>暗影夜猫>元素点燃>40大招>秀>魔法暴击和魔法背击(加的话)>中阶技能(烈焰冲击、雷旋、虚无之球和冰墙)>4系的精通
暗影夜猫、雷光珠(光电鳗)、魔法记忆、移动施法随级加,魔法秀、元素点燃初期效果不大,可考虑从35级以后再补。25级的时候出1级黑球和冰墙是必要的。
魔法记忆 满(10)
移动施法 满(10)
魔法秀 不加,原因见注2
元素点燃 满(10)
替身草人 1
魔法护盾 5
魔法书 不学(ACT2魔法书废了,改版前5级魔法书回复600左右的蓝,改版后固定回复350蓝,少了将近一般,性价比太低。 )
远古记忆 满(10)
魔法暴击 满(10)
魔法背击 满(10)
捷克爆弹 5
冰霜雪人 10 原因见注3
雷光珠 5
暗影夜猫 满(20)
烈焰冲击 1
冰墙 5
雷旋 1
虚无之球 5
湮灭黑洞 8(刚好吸5秒)
极冰盛宴 满(11) 极冰的施放技巧,见注4
暗系精通 满(10)
冰系精通 满(10)
注:
1.剩余141SP,可以选择加冰墙,或者虚无之球,还有个选择是加舒露露,看个人爱好。偶尔想去PK场玩玩的话,可以加满雪人,不过刷图加点去PK场也只能是玩玩了。
2.魔法秀不加,冰暗的主要输出是极冰盛宴和黑猫,极冰施放时间很长浪费魔法秀,而黑猫主要是负责极冰后扫地收拾残局,加上多为组队,不需要很高的DPS(单位时间内的输出能力)
3.冰霜雪人刷图是废技,不PK的话雪人10级前置就够了。我刷图从来不用。。。
4.极冰一定要在队友的保护下施放,否则后果自负,囧oz。。
极冰施放前最好放个黑洞牵制一下怪,也可以躲在冰墙后面施放。4人组队时,让队友冲到前面当肉盾吧,hia hia。。。
有些地图可以找到安全的地点施放,如墓地门口正上方的地图,最左侧的石头后面(先放个黑洞聚怪)。多熟悉一下地图
5.冰暗加点分析
优点:有2个群体杀伤的大招,黑洞控场能力很强,有队友保护的话极冰输出能力恐怖。组队时极冰输出为4个大招最高(大范围群体攻击,综合输出比天雷高),一共攻击8次,满级(11级)每次351%冰系攻击,8次为2808%魔攻,加上双暴攻击力恐怖,基本一个极冰就清版了。
缺点:单刷能力不足,低级的雷光很难杀掉精英怪和BOSS;没有队友的支持,放极冰等于自杀。
通用魔法里加双暴(魔法暴击、魔法背击)。魔法秀不加,省下的sp加远古记忆,10级提升150点智力,加上元素点燃300点智力,再加上暴击,会让你的极冰盛宴威力更上一层楼。
6.极冰极限伤害配点,送给喜欢追求极限伤害的朋友。
装备,暗黑城:天脊布甲套装(暴击套装)
极冰盛宴 11
远古记忆 10
魔法暴击 10
魔法背击 10
元素点燃 10
挑衅人偶:舒露露 10 (降低敌人3000魔防(ACT1为4000,ACT2改为3000),吸引敌人使自己放极冰时更安全。把黑洞+1,省下的SP加舒露露。)
冰系精通 10
60级,所有SP任务做完,剩余91SP。55级后的SP加精通。另我没考虑觉醒。
魔法记忆 满
移动施法 满
元素点燃 满
魔法护盾 满
替身草人 1
杰克爆弹 10
雷光珠 5
冰霜雪人 10
暗影野猫 20
烈焰冲击 5
雷旋 1
冰墙 5
虚无之球 5
杰克降临 满
极冰盛宴 满
湮灭黑洞 8
火系精通 满
冰系精通 满
几点注意:
1.这种元素成型很晚,大约要到40级左右成型。前期没有低阶技能的支持练级会很郁闷,需要有大号支持,适合当小号来连。如果是第一个号,我建议还是用光暗配点。
2.刷图基本只放大技,点燃4灯黑洞+杰克 或者 黑洞+极冰,然后黑猫拉几下就清版了。因为低阶技能都很低,单刷的时候没有控制的技能,所以这种配点还是倾向于组队。
3.55级以后精通我个人认为加火、冰,因为黑洞只是起牵制作用,主要伤害还是杰克和极冰。更极端一点可以黑洞+1,省下的SP加远古记忆,进一步增加伤害。
4.选择元素点燃来增加大技的伤害。没加魔法秀,3修元素技能很多,不太需要这个技能来减少CD时间。这套配点刷图基本是放大技,也不需要高频率的释放技能。
SP分配顺序一般是魔法记忆、移动施法>雷光珠(光电鳗)>暗影夜猫>元素点燃>40大招>秀>魔法暴击和魔法背击(加的话)>中阶技能(烈焰冲击、雷旋、虚无之球和冰墙)>4系的精通
暗影夜猫、雷光珠(光电鳗)、魔法记忆、移动施法随级加,魔法秀、元素点燃初期效果不大,可考虑从35级以后再补。25级的时候出1级黑球和冰墙是必要的。
纯刷图光暗配点。 60级完成所有SP任务。剩余151SP。另我没考虑觉醒。 (括号内为技能满级等级)
魔法记忆 满(10)
移动施法 满(10)
魔法秀 满(10)
元素点燃 满(10)
替身草人 1
魔法护盾 5
魔法书 不学(ACT2魔法书废了,改版前5级魔法书回复600左右的蓝,改版后固定回复350蓝,少了将近一般,性价比太低。 )
捷克爆弹 5
冰霜雪人 5
雷光珠(光电鳗) 满(20)
暗影夜猫 满 (20)
烈焰冲击 1
冰墙 1(后期可补到5,用来刷机械牛和王的遗迹,5级冰墙就不那么脆弱了)
雷旋 5
虚无之球 5
湮灭黑洞 8(刚好吸5秒)
天雷 满(13) (一般不要单独使用,队友在前面控制住boss或精英怪,你在后面猛砸就行了。)
光系精通 满(10)
暗系精通 满(10)
以上配点可以应付任何状况,可以说是万能配点。
如果偏向单刷的话大招可以只出 黑洞,补满虚无之球,只有当所有怪都以你为目标移动时黑球才能发挥最大价值。
光暗基本的刷图模式是
单刷:
点燃4灯,进门黑洞(位置很重要,多刷图自己体会吧),黑球,冰墙(用冰墙边缘把怪卡在黑洞里),反复黑猫,高级雷光单秒精英怪和BOSS,也可用来杀落单小怪。雷光不要特意跑到敌人面前放,引诱怪物自己来撞就好了。天雷其实单刷时放也很危险,可以配合黑洞或冰墙使用使用。
单刷蓝在BOSS房前一般都会见底,好在BOSS房前一般有补给精灵,所以说蓝一般够用,不够的话,由于是单刷,自己站在那回回蓝就行了。
组队:
点燃4灯,进门黑洞,黑球。这是队友一般会群拥而上,黑洞放完后应该只剩下几只残血的小怪,用黑猫拉几下就行了。组队时要注意节省自己的蓝,要是到了BOSS前没蓝了会很尴尬。天雷偶尔杀精英怪的时候用用,一般可以选择队友将怪打倒地的时候用。
组队元素烦恼的是黑洞的CD时间,上了魔法秀的话应该是能够保证每图一个黑洞。
总述
冰暗配点偏向组队,单刷能力基本没有,想单刷的话可以配光暗。
冰暗配点主力输出为黑猫、极冰;黑洞聚怪,因为是组队刷图,极冰的威力可以得到最大程度的发挥,所以这套配点是完全以极冰盛宴为核心。
60级完成所有SP任务。剩余141SP。另我没考虑觉醒,猴年马月呢。
注:括号内为技能满级时的等级。
SP分配顺序一般是魔法记忆、移动施法>雷光珠(光电鳗)>暗影夜猫>元素点燃>40大招>秀>魔法暴击和魔法背击(加的话)>中阶技能(烈焰冲击、雷旋、虚无之球和冰墙)>4系的精通
暗影夜猫、雷光珠(光电鳗)、魔法记忆、移动施法随级加,魔法秀、元素点燃初期效果不大,可考虑从35级以后再补。25级的时候出1级黑球和冰墙是必要的。
魔法记忆 满(10)
移动施法 满(10)
魔法秀 不加,原因见注2
元素点燃 满(10)
替身草人 1
魔法护盾 5
魔法书 不学(ACT2魔法书废了,改版前5级魔法书回复600左右的蓝,改版后固定回复350蓝,少了将近一般,性价比太低。 )
远古记忆 满(10)
魔法暴击 满(10)
魔法背击 满(10)
捷克爆弹 5
冰霜雪人 10 原因见注3
雷光珠 5
暗影夜猫 满(20)
烈焰冲击 1
冰墙 5
雷旋 1
虚无之球 5
湮灭黑洞 8(刚好吸5秒)
极冰盛宴 满(11) 极冰的施放技巧,见注4
暗系精通 满(10)
冰系精通 满(10)
注:
1.剩余141SP,可以选择加冰墙,或者虚无之球,还有个选择是加舒露露,看个人爱好。偶尔想去PK场玩玩的话,可以加满雪人,不过刷图加点去PK场也只能是玩玩了。
2.魔法秀不加,冰暗的主要输出是极冰盛宴和黑猫,极冰施放时间很长浪费魔法秀,而黑猫主要是负责极冰后扫地收拾残局,加上多为组队,不需要很高的DPS(单位时间内的输出能力)
3.冰霜雪人刷图是废技,不PK的话雪人10级前置就够了。我刷图从来不用。。。
4.极冰一定要在队友的保护下施放,否则后果自负,囧oz。。
极冰施放前最好放个黑洞牵制一下怪,也可以躲在冰墙后面施放。4人组队时,让队友冲到前面当肉盾吧,hia hia。。。
有些地图可以找到安全的地点施放,如墓地门口正上方的地图,最左侧的石头后面(先放个黑洞聚怪)。多熟悉一下地图
5.冰暗加点分析
优点:有2个群体杀伤的大招,黑洞控场能力很强,有队友保护的话极冰输出能力恐怖。组队时极冰输出为4个大招最高(大范围群体攻击,综合输出比天雷高),一共攻击8次,满级(11级)每次351%冰系攻击,8次为2808%魔攻,加上双暴攻击力恐怖,基本一个极冰就清版了。
缺点:单刷能力不足,低级的雷光很难杀掉精英怪和BOSS;没有队友的支持,放极冰等于自杀。
通用魔法里加双暴(魔法暴击、魔法背击)。魔法秀不加,省下的sp加远古记忆,10级提升150点智力,加上元素点燃300点智力,再加上暴击,会让你的极冰盛宴威力更上一层楼。
6.极冰极限伤害配点,送给喜欢追求极限伤害的朋友。
装备,暗黑城:天脊布甲套装(暴击套装)
极冰盛宴 11
远古记忆 10
魔法暴击 10
魔法背击 10
元素点燃 10
挑衅人偶:舒露露 10 (降低敌人3000魔防(ACT1为4000,ACT2改为3000),吸引敌人使自己放极冰时更安全。把黑洞+1,省下的SP加舒露露。)
冰系精通 10
60级,所有SP任务做完,剩余91SP。55级后的SP加精通。另我没考虑觉醒。
魔法记忆 满
移动施法 满
元素点燃 满
魔法护盾 满
替身草人 1
杰克爆弹 10
雷光珠 5
冰霜雪人 10
暗影野猫 20
烈焰冲击 5
雷旋 1
冰墙 5
虚无之球 5
杰克降临 满
极冰盛宴 满
湮灭黑洞 8
火系精通 满
冰系精通 满
几点注意:
1.这种元素成型很晚,大约要到40级左右成型。前期没有低阶技能的支持练级会很郁闷,需要有大号支持,适合当小号来连。如果是第一个号,我建议还是用光暗配点。
2.刷图基本只放大技,点燃4灯黑洞+杰克 或者 黑洞+极冰,然后黑猫拉几下就清版了。因为低阶技能都很低,单刷的时候没有控制的技能,所以这种配点还是倾向于组队。
3.55级以后精通我个人认为加火、冰,因为黑洞只是起牵制作用,主要伤害还是杰克和极冰。更极端一点可以黑洞+1,省下的SP加远古记忆,进一步增加伤害。
4.选择元素点燃来增加大技的伤害。没加魔法秀,3修元素技能很多,不太需要这个技能来减少CD时间。这套配点刷图基本是放大技,也不需要高频率的释放技能。
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大枪、大枪、支持大枪、
你如果玩大枪、可以交流啊
本人51狂暴、、PK 7 段
有事+++++++391713112
你如果玩大枪、可以交流啊
本人51狂暴、、PK 7 段
有事+++++++391713112
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