魔兽争霸人族玩法

希望人族高手教我如何使用塔,还有如何速升3本以及其他战术,最好是如何开局,先造什么后造什么详细点.4楼的你骂什么啊,你以为每个人族都快攻啊?不能升3本啊?切... 希望人族高手教我如何使用塔,还有如何速升3本以及其他战术,最好是如何开局,先造什么后造什么详细点.
4楼的你骂什么啊,你以为每个人族都快攻啊?不能升3本啊?切
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CJ边缘
2009-08-08
知道答主
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兵种:
初期:步兵+火枪
二本:步兵+火枪+牧师
三本:骑士+狮鹫骑士+牧师+(火枪)(建议只前三种兵种即可)
英雄:
大法+山丘
详细:
初期,迅速放下祭坛,城镇大厅训练农民(死造,,但需确保你有资源造建筑,因为每个人操作的速度不同,所以你拥有的资源量我也没底,幸亏是初期,资源每个人相差不大,不好意思,废话说多了)第一个农民造农场,第二个采矿,第三个造兵营,往后出来的都伐木,第一个造农场的农民造完后继续造农场(他的任务就是造农场,直到人口上限达到90,剩下的10人口就是从分矿的城镇大厅里加了)而在他之前的那个造祭坛的农民造完祭坛后立刻造伐木场(提高伐木效率),造兵营的完成后立刻伐木,兵营开始训练步兵,你在最最初必须至少有四个步兵,期间可以从伐木的人中抽出一个造商店(藏宝室),铁匠铺很重要,不过也不用太早造一般有4~6个步兵时造也不迟(因为太早的话也没法造,没钱没木头)
铁匠铺完成后把铁剑术和铁甲研究即可,当然,如果你自觉资源过剩其余两个也可以研究。第四个步兵训练后就研究防御然后接着造步兵,当你有一定数量的步兵后(具体数量看情况而议,也只能靠你自己感觉)就可以升级城镇,期间就造火枪(4个或更多),由于那个造农场的农民的保障,我们无需担心再听到“Build more farms”的声音了(暗喜)。
升级到主城后立刻训练山丘,如果你还有钱,可以派个农民造圣地,需注意,二本间出了牧师之外一般不再造火枪和步兵这是为了确保立刻升城堡和之后造骑士和狮鹫骑士有钱和木头,牧师一般5~6个,让他们两个跟大法,三个跟山丘,因为前面近身的兵种太多了,特别是如果面对的是兽族的尖刺障碍,没有几个牧师那就全完了,所以三本之后依旧要训练牧师,并且加上一两个牧师让他们自动施放心灵之火,那整之队伍就“全无敌”了(暗喜)!
另注:升到城堡前人口无论如何也不要过50,因为当前的研究开支和后期的狂训练骑士和狮鹫骑士对金子的需求量极大,所以维修费用尽可能避免,并且在初期就要尽可能有两座金矿在被采矿,也就是说要早早的去开矿。对了,在升城堡期间或之前就要把狮鹫笼造好。
升级到城堡间要做的就是打怪和骚扰别人的分矿,也可以派水元素去骚扰别人的主基地,做这些的目的是为了避免别人去灭你基地,因为以现在的兵力你无论如何也打不过的,特别是暗夜,二本就出山岭,再加上山岭与生俱来的拔树技能,以当前的区区50人口绝对受不了(毕竟大部分是农民和步兵(低级兵种))。并且必要的研究是必需的,三本后的研究工作更是必不可少,所以这时才体会到金子与木头的重要!
三本后,最最关键的时刻到了,一边做研究一边造兵(骑士,狮鹫骑士,牧师)一起造,所以,不一会儿“低维修费用”还未消失,立刻“高维修费用”(略夸张一点),当然,我要对各位说的可不是这个,此战术最大的特点就在此,两个英雄留在基地(此时骑士和狮鹫必须至少已经出来了两到三个),步兵则对别人分矿则进行彻底的骚扰,也不要管他们死活了,尽可能灭掉一两个防御性建筑为之后的灭基地做出一丝方便并献给别人英雄一点点经验,这么做的目的就是为了清掉占太多人口的兵种,方法各异,也可以有其他方法,总之就是按照你自己的想法来达到这一目的,同时,这也是这个战术致命的缺陷,因为万一此时有其他玩家来灭你基地,那你就玩完了,所以如何处理好这个兵种的过渡期就看各位的各自方法与运气怎样,其余的打法我就没权利介绍了,只看各位的技术娴熟程度如何了。
再来谈一谈此战术的优点和注意事项:
优点:后期的强大兵种足以让人望而生畏,并且既对地又对天,如果再为山丘买一个火焰之球,那么整支队伍就是绝对“秒杀”了。又有牧师的医疗和心灵之火,别人想都不敢想的后果!
并且这个战术的变种空间很大,可以即兴调整,但总的路线始终十分明确。因为三个兵种过于单调了,如果再搭配上一两个女巫的减速技能,那就是噩梦军队了!
注意事项:
HUM UD ORC都克它(指战术)
此战术天上飞的太多了,对付人族时,只要别人多造几个龙鹰骑士,那么这支空军就报废了,同样,对付UD时,被别人蜘蛛的网一套,再说万一别人来一个蜘蛛流,那么这支空军也只有挨打的分(狮鹫骑士被蛛网套住后是不能攻击的)而对付兽族时一级的尖刺还过的去,若是三级尖刺,那对整之地面军对又是一个不小的打击,虽然有牧师的医疗罩着大家的性命和大法的辉煌光环照耀着牧师的魔法,却在灭完后仁需一定的时间才能恢复大家的生命,不过这也并不打紧。
此战术的主要打法就是集中打,山丘先来一锤子,然后大家集中猛击,哪个兵种能受的了?似乎没有,所以就算是剑圣的剑刃风暴,暗影猎手的巫毒,巫妖的死亡凋零,地穴领主的蝗虫群,丛林守护者的加血技能宁静,月之女祭司的群星坠落,娜迦女海妖的龙卷风,火焰巨魔的火山爆发,驯兽师的惊吓,在此战术之下不值一提(暗喜)!

参考资料: 百分百自己的经验,没有参考资料

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2009-08-06 · TA获得超过301个赞
知道答主
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用塔的战术太多了

如果想快出塔,那就直接攀
开局4农民采金1农民出祭坛6农民出房子<造完去采矿>7农民出兵营<采木>8农民房子<木头>9农民出伐木场其余农民去采木头

攒够木头后5个农民变民兵+2步兵+大法师+2水人直接冲基地,如果你是操作不好就需要更多的农民和更多的资源

如果对方不是人族,不死,一般很难抵挡.....
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viphlplayer
2009-08-06
知道答主
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拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女
水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至

MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂

火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位

当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术最根本的奥义
战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头
参看高手:是人类都会

2.sky流
很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍

基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫

适合对战种族:ORC

适合地图:带酒馆地图

战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器
有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一个GRUBBY。
争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。

SKY流注意点:
需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。
前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾

中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。
兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。

战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。

战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49

参看高手REP:SKY

3.DEF流
最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。

基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克

适合对战种族:NE UD(UD为变种)

适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW

战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。
战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔

变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。

4.其他战术
1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用

2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大
49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间

3)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧

记住:人工智能和天然愚蠢无法相提并论--因为我们主张纯天然.
回答者:火车上的猪 - 魔法师 四级 5-9 01:58

SKY流主要就是TOWER RUSH!TR也可以
回答者:梁瑞奇法师 - 见习魔法师 三级 5-9 09:37

Human战术集 含sky流

[color=Green][size=4]HUM战术集

1.万金油战术
此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷

基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)

适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)

适合地图:基本上所有的SOLO地图

优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女
水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至

MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂

火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位

当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术最根本的奥义
战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头
参看高手:是人类都会

2.sky流
很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍

基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫

适合对战种族:ORC

适合地图:带酒馆地图

战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器
有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一个GRUBBY。
争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。

SKY流注意点:
需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。
前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾

中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。
兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。

战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。

战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49

参看高手REP:SKY

3.DEF流
最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。

基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克

适合对战种族:NE UD(UD为变种)

适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW

战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。
战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔

变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。

4.其他战术
1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用

2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大
49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间

3)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧

记住:人工智能和天然愚蠢无法相提并论--因为我们主张纯天然.

第一种

开局万年大法师,速MF,大概有3个步兵时开始攀2基,然后抓住机会去别人家闹一下,因为人族防御在早期是最强的,所以别怕。(吸魔塔对英雄限制太大。而不死的冰塔虽然超级强,号称1基唯一减速的普通单位,但是农民太差了,死了都不能攀科技)

这战术其实有点像冰火的,但是冰火用起来有时很不流畅,于是我改了一下。

2基时转血魔,继续MF,记得用血魔把魔法送给大法,2v2时可以送给别的队友(关于血魔的第一招要用什么,我考虑了很久,最后觉得一级的血魔如果要烧的话,魔法会缺乏得很厉害,还不如先给大法用水了。)当然,也记得吸野怪和对方英雄和法师的魔法(别忘记对方的法师哦,血魔的C魔容量是其魔法值的两倍),特别是2v2时,有血魔存在,就是一个超级的魔法补充器,可以说大法师是魔法电池,血魔是魔法发动机。

然后的战术就相应的看了,如果想要转冰火也不错,特别是内战时以及对方爆少血兵的时候。

至于兵种配合,内战时我比较习惯5~7步兵转3女巫转牧师后转破法。当然,具体要看对方的兵种而定。不过你既然首发大法,那么就应该多出些法师吧。

最重要一点,记得随时隐形,包括行军时,侦察时,都别忘记这个可怕的技能,经常看到大战开始前,用步兵隐形先包住对方一个比较威胁的英雄,然后砍死,跑人。

至于该转火枪还是法师或者三基强力兵(如果你想出飞机坦克就别用血这战术了),那看对方的战术而定,主线是血法的吸魔和火山以及大法2级水的疯狂MF能力和2~3级冰的杀伤。

第二种

我姑且叫他拿破仑战术,因为战术主线是利用小炮的高级杀伤力和女巫的迟缓(对付兽族),或者是配合骑士与矮子(对暗夜)。这个思维跟拿破仑的集中运用火炮的理论有点像。

这战术一般还是一样的MF,继续MF,屠农,MF,拆2基建筑的主动路线。然后2基马上转小炮,注意利用自己家的建筑和农民的区域战位来在守家时保护部队和小炮(因为小炮在没达到5只前是比较没威胁的,只对对方的低血法师有点用,毕竟是攻击最低的炮车嘛。。)

如果对方是兽族,那么最好补一个圣地产女巫,大概跟小炮一样多,或者多些,记得随时用隐形保护英雄和小炮(当然,不介意在炮多于7只时使用隐炮流,带个英雄回程)。

如果对方是暗夜,那么就复杂了,如果鹿多(这个一般不会出现,除非对方最自己的微操很有信心,因为3个小炮就可以秒杀鹿了)就记得多带回程,然后抓住他攀3基时TOWER爆了他。如果他鹿不多,那么照样女巫,用魔法耗死他,50VS75,看谁魔法多,而且大多的鹿在使用完第一次驱散后基本没机会用第二次了。如果熊多,那么就压制,到三基转出骑士。最怕精灵龙,如果有,那么只好出飞机了(小炮也是重甲啊,生命还少。。)。

无论如何,都必须注意,一定要有回程,在队型乱得没办法的时候,回。一定要随时拉部队,特别是对方冲进女巫中时,一定要拉,不然对方还没死,你的女巫就没了,如果兽族用加速冲上来,那么驱散吧。什么?没牧师。可以理解,那么就用拉拉战术吧,再减速一次,拉走,炸他娘的!

还有一点,就是2发的矮子一定要保护好,身上要起码有血瓶,无敌,群补(大法也要有群补,还要带个人族店里卖的小群补,可以用来在拉时或者隐身时补部队和自己的血),打不过就跑,再带个回程打一次,他耗不过你的。

矮子有什么用?这就是秘籍所在了,一个齐射发射瞬间,矮子锤子出现,砸到,炸到,再炸到,智力英雄基本挂了,生命高的也不过两次,高级的力量英雄也就三次而已(当然,这里指一级锤子,如果对方是高级力量英雄,那么你也应该有2~3级锤子了。死骑那少血的“力量型”英雄不算)

至于钱的问题,我测试过,矮子带个小血和250的群补,大法带个回程和100的小群补,然后5小炮,4女巫,大概是在速攀三基起来一会尔的时候(不过谁敢直接攀3基啊。英雄再强也不过一个锤+2次齐射),或者正规发展的中期强盛时,或者攀三基的刚刚三基时。(当然,还要看你屠农的成果)

这个战术,最怕的当然是空军,特别是有魔法攻击的空军,如毁灭,49。

战术还有一个注意的地方,如果你对自己的操作没什么信心的话,千万别升级范围散射,野战时我曾经一次炮击+骑士围殴,导致骑士集体红血。。。炮弹不长眼啊!!不过如果对方家里法师多或者建筑多时,那么就升级吧,你将看到一次范围射倒下6座塔+无数个农民或者法师。

HUM对UD```人组对UD现在长用的是首发MK,前期 直接连雇佣兵(一顶要去侦察,看对方的开句),然后开矿(确认不是狗)`家里不停的出步兵,打下分矿了先直接里T,要是DK带狗一波RUSH你,别怕你把农民一变,一只生产步兵,MK的锤子 直接为DK逼他回程,他要是卖了不用想了赶掉他成功逼回UD的进攻开始开矿或者这时候 你已经在守卫2矿(UD不打前期的话)MK一顶到3,不到的话继续连中期你要不挺的去UD 家里用步兵换他的经济或者部队,记着升级顶顿等PGL一出来,MK就自己带着鞋回程单传吃了隐身去UD那杀农民,PGL带兵练级,分矿的T不要少最起码6个要有1-2个圣T,家里等经济上来了补T前期要书上2个箭和一个圣2本好了你该还有很多经济最起吗直接点3本吧``等3本一好龙赢49一波A平他这期间就考验完家的操作和意识了,步兵是用来死的但是要死的有价值,MK一定带无敌,PGL一定带个小蓝瓶49不到5个时候别和UD打,遏止UD分矿,UD开分矿你拖的好``那他的分矿就是累赘,前期我可不相信你民兵加步兵还打不过6-7个小沟``MK的锤子别心疼前招呼到DK身上英雄一出来大概就能带1=2个步兵,看分矿的怪物情况而顶来选择拉多少的农民去练,家里封口起TA,一般来说前期一个魔一个箭就好后期再补步兵的数量一顶要高,一般半队以上吧 分矿不要在湖钱狠狠的早TA英雄就去对方家里骚扰或者跟着对方部队,步兵也别闲者,他们出来就是为了给英雄换经验或者练级记住英雄一定不好在家呆着出去做点事情,出门不带无敌回程,保名,等分矿稳定了,直接升2本记者不人口和保证步兵的数量就好,步兵虽然出来就是要死了但是要死的有价值,首发英雄要带单传,等2英雄快出来(首发了MK2发就出骑士.反过来也一样)把单传六家里,老2一出来就拿起来和住英雄回合或者带兵出去连级,BS可以早的早一点,不要在湖钱早好了就升级49的F记住一顶先生F,要是UD的天鬼就出龙鹰49适量就可以了一般来说是4个等3本好了你也该有3-4个BG了吧,别说你忘了造(汗~),那就开始暴兵吧,没成性之前一顶不要和对方交战,可以去连2英雄或者在家呆着,没2F前不要和自暴去打,英雄身上这使一顶要带:MK:回程,避难,无敌,血瓶(有大的就带大的没大的带小的)群F群补 圣骑士:无敌,群补,群F血瓶 蓝评(必须带),回程可选择换成避难看情况而定是否3发,要是对 UD的话3发是一定的出游侠(禁魔)或者血法(抽摸)吧,等有2F,可以生公了,当憋到6=7个49时候可以和对方打了3本49的关键在于你一定要限制对方的英雄等级至少你的英雄要和对方的差不多,一顶一定切记不要让对方开分矿,他开了2矿你就去用步兵和他换,不要让他经济上来了英雄可以去对方家里杀农民很HIGH的!!!!!
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nana020496201
2009-08-06 · TA获得超过424个赞
知道答主
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在2人图时 4个农民去他家,造塔,另一个农民采金,造伐木场~~~~~变塔·扁他
在他英雄刚出来时。您就赢了
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盖做小楼
2009-08-06 · TA获得超过500个赞
知道小有建树答主
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babfbbbfbl然后可以升科技,造塔猥琐了
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yyshmily
2009-08-06 · TA获得超过1076个赞
知道小有建树答主
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傻 吗
人族做到 三 本已经是猪头
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