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侏儒好,虽然人类有个自利的PVP天赋,但是这个技能和徽章是一个CD。人类法师,就是多了一个加法伤的饰品而已。但是如果是在PVP,侏儒多了一个逃跑专家,虽然少了几十点的法伤,但是保命更强一些。比如,战士的断筋。。一般我记得武器战断筋之后直接旋风斩了···。如果人类的冰箱在CD,那么你只能闪现跑。而且逃跑的几率不会太大。
而且侏儒法师增加5%的智力,虽然到后期冰法蓝不是问题,但是如果你是火法呢?秒不了人,又没有蓝,呵呵,那你等死了。而且5%的智力,还可以增加暴击。适合法师的DPS用。
总之一个技能总比一个徽章要好的多。
而且侏儒法师增加5%的智力,虽然到后期冰法蓝不是问题,但是如果你是火法呢?秒不了人,又没有蓝,呵呵,那你等死了。而且5%的智力,还可以增加暴击。适合法师的DPS用。
总之一个技能总比一个徽章要好的多。
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我就是法师,呵呵,看你爱好,建议侏儒或者人类,
人类:外交加10%声望,自利
瞬发 2分钟冷却时间
移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其他同类效果共享冷却时间
侏儒:激活后摆脱定身或诱捕效果 - 瞬发 - 冷却时间1分钟
5%智力
怎么说了,蓝到后来不是问题(我才明白现在有多么可笑的法师,你知道80后冰法比火法还缺蓝么兄弟,火法PVP,你真伟大,你还在60V大的时代啊,你删号别玩了吧,我都丢脸同为法师,增加暴击,你穿一套智力之 XXXX吧,怪不得,搞笑,哦,原来断筋不是移动限制效果啊,我又开眼界了)但是后期刷声望人类呵呵可以减少多少时间么,而且人类美女公认的好看,精神在80重要你看看法师T89就知道,小白,你不会没关系,别在这里害人,OK?
人类:外交加10%声望,自利
瞬发 2分钟冷却时间
移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其他同类效果共享冷却时间
侏儒:激活后摆脱定身或诱捕效果 - 瞬发 - 冷却时间1分钟
5%智力
怎么说了,蓝到后来不是问题(我才明白现在有多么可笑的法师,你知道80后冰法比火法还缺蓝么兄弟,火法PVP,你真伟大,你还在60V大的时代啊,你删号别玩了吧,我都丢脸同为法师,增加暴击,你穿一套智力之 XXXX吧,怪不得,搞笑,哦,原来断筋不是移动限制效果啊,我又开眼界了)但是后期刷声望人类呵呵可以减少多少时间么,而且人类美女公认的好看,精神在80重要你看看法师T89就知道,小白,你不会没关系,别在这里害人,OK?
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注重PK的话我建议你选侏儒 我也是玩FS的 而且我人类 侏儒我都有 FS号 对比下来 首先 人类有自利 很不错的种族天赋 但是 侏儒有 逃跑专家 等 半个自利 而且FS属性中+智力可以提高暴击率侏儒种族天赋中有智力提高5% 而人类的是提高精神 要是LZ感兴趣 还可以学个地精工程学 战场里丢炸弹什麽的很爽 侏儒 工程学专精 减少工程上限15点 别小看这15点哦 可以帮你省不少钱 相对比较下来 我觉得侏儒的种族天赋更适合战斗而人类的有点偏PVE
LS估计有人看了我的回帖又要说了 人类好 人类有自利 但是人类就只有自利一样 无非就是少带个饰品而已 但是我觉得 到后期 整体情况看明显侏儒要更胜一筹
LS估计有人看了我的回帖又要说了 人类好 人类有自利 但是人类就只有自利一样 无非就是少带个饰品而已 但是我觉得 到后期 整体情况看明显侏儒要更胜一筹
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人类的属性平衡,不过精神有点高,战斗中回蓝快点,侏儒的智力比较高,可以多放几个法术,不过侏儒最后好像能比其他族多15%的智力,选什么族完全看个人喜好
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注重PVP 肯定是人类
人类有个不占饰品位置的徽记!!
人类有个不占饰品位置的徽记!!
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