
lol 辅助锤石怎么用好
q老是q不中命中率很低,还有锤石要怎么打团战?q中了要怎么判断要不要q过去,每次q中都手贱q过去死了,锤石的大要在什么时候放合适(别告诉在对面人群中放大再闪现出来,我感觉...
q老是q不中命中率很低,还有锤石要怎么打团战?q中了要怎么判断要不要q过去,每次q中都手贱q过去死了,锤石的大要在什么时候放合适(别告诉在对面人群中放大再闪现出来,我感觉这样没有什么伤害诶)ADC要怎么保护?是跟在身边还是什么,锤石是主什么副什么,主w感觉没用啊
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推荐于2016-06-22 · 知道合伙人体育行家
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[被动 地狱诅咒]:锤石可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,每个灵魂提供0.75护甲和法术强度
[Q 死亡判决]:
主动:拖拽一个敌人,然后将他们拉向你,或者让你跳向他们.扔出他的镰刀,对命中的第一个敌人造成80/120/160 /200/240(+0.5法术强度)魔法伤害,并将他们拉向他,持续1.5秒.当死亡判决击中敌人时,它的冷却时间会减少3秒.再次激活这个技能,会将锤石拉向被捆绑的敌人
[W 魂引之灯]:
创造一个防护型的灯笼,友军可以用它来移动到你身边.朝目标地点扔出灯笼.如果灯笼附近的一名友军点击了灯笼,则他会将灯笼捡起来,然后锤石会将该友军和灯笼一起拉回身边.此外,附近的第一位友军会获得一层持续4秒,可吸收最多60/95/130/165/200(+0.4法术强度)点伤害的护盾.在每次施法期间,友军不会重复获取该技能的护盾
[E 厄运钟摆]:被动:每次攻击造成到额外伤害,该伤害会在非攻击状态下逐渐提升.这个数值相当于锤石已收集的灵魂数加上最多相当于80/110/140 /170/200%攻击力.这个百分比是根据他从最后一次攻击到现在的时长来决定的.主动:根据你的选择,将周围的敌人击向不同的方向.沿着从身后到面前的一条直线造成65/95/125/155/185(+0.4法术强度)魔法伤害.被命中的敌人会被推向挥舞的方向,然后被减速20/25/30/35 /40%,持续1.5秒.面朝敌人施法会推走.背对敌人施法会拉近.
[R 幽冥监牢]:
将敌人关进墙壁里,该墙壁会在被打破时造成伤害和减速效果.制造一个环绕自身的幽魂监牢.穿过墙壁的敌方英雄会遭受 250/400/550(+1法术强度)魔法伤害,并被减速99%,持续2秒,同时打破该面墙壁.一旦有一面墙壁被打破,剩余墙壁的伤害值和减速持续时间都会减半.在技能作用期间,一个敌人不会同时受到多个墙壁的影响.
打团思路
顾名思义,辅助的作用就是用来保后排的,而不是让你去打输出。所以说开团是你来开,但是别留恋战场, 保护后排的存活才是你的职责! 开团锤石可以在敌方认为你不会Q的情况下出勾的时候你给他来一记勾 ,例如 我方急切的往后撤退 但是在后面的你突然回头给敌方C位一记Q如果Q中,对方没有水银饰带或者女妖那么这波团可以肯定的说 我们赢了!
在锤石很难Q中的情况下 距离差不多 可以闪现E+R或者 闪现R+E 来控制敌方靠近前排的C位! 例如:德莱文 很多人玩德莱文 都喜欢在CD中而又没有兵线的时候喜欢去A别人 如果是有这种人 那么好了 别犹豫,闪现上去R+E让他碰到墙壁上 99%的减速 让他无可奈何的在瞬间死亡!
在有刺客的情况下 ,就别去开团了,就站在我方后排, 看敌方刺客进来了, 果断开启大招 ,一般人在打起来的时候是没有走位的 ,这个时候的他们的0走位是最为致命的! Q中就可以跟他说 88 了 ! 在后排没有 威胁的情况下 就别想了 去前面打足控制! 让后排输出最大化! 从而赢得游戏的胜利!
[Q 死亡判决]:
主动:拖拽一个敌人,然后将他们拉向你,或者让你跳向他们.扔出他的镰刀,对命中的第一个敌人造成80/120/160 /200/240(+0.5法术强度)魔法伤害,并将他们拉向他,持续1.5秒.当死亡判决击中敌人时,它的冷却时间会减少3秒.再次激活这个技能,会将锤石拉向被捆绑的敌人
[W 魂引之灯]:
创造一个防护型的灯笼,友军可以用它来移动到你身边.朝目标地点扔出灯笼.如果灯笼附近的一名友军点击了灯笼,则他会将灯笼捡起来,然后锤石会将该友军和灯笼一起拉回身边.此外,附近的第一位友军会获得一层持续4秒,可吸收最多60/95/130/165/200(+0.4法术强度)点伤害的护盾.在每次施法期间,友军不会重复获取该技能的护盾
[E 厄运钟摆]:被动:每次攻击造成到额外伤害,该伤害会在非攻击状态下逐渐提升.这个数值相当于锤石已收集的灵魂数加上最多相当于80/110/140 /170/200%攻击力.这个百分比是根据他从最后一次攻击到现在的时长来决定的.主动:根据你的选择,将周围的敌人击向不同的方向.沿着从身后到面前的一条直线造成65/95/125/155/185(+0.4法术强度)魔法伤害.被命中的敌人会被推向挥舞的方向,然后被减速20/25/30/35 /40%,持续1.5秒.面朝敌人施法会推走.背对敌人施法会拉近.
[R 幽冥监牢]:
将敌人关进墙壁里,该墙壁会在被打破时造成伤害和减速效果.制造一个环绕自身的幽魂监牢.穿过墙壁的敌方英雄会遭受 250/400/550(+1法术强度)魔法伤害,并被减速99%,持续2秒,同时打破该面墙壁.一旦有一面墙壁被打破,剩余墙壁的伤害值和减速持续时间都会减半.在技能作用期间,一个敌人不会同时受到多个墙壁的影响.
打团思路
顾名思义,辅助的作用就是用来保后排的,而不是让你去打输出。所以说开团是你来开,但是别留恋战场, 保护后排的存活才是你的职责! 开团锤石可以在敌方认为你不会Q的情况下出勾的时候你给他来一记勾 ,例如 我方急切的往后撤退 但是在后面的你突然回头给敌方C位一记Q如果Q中,对方没有水银饰带或者女妖那么这波团可以肯定的说 我们赢了!
在锤石很难Q中的情况下 距离差不多 可以闪现E+R或者 闪现R+E 来控制敌方靠近前排的C位! 例如:德莱文 很多人玩德莱文 都喜欢在CD中而又没有兵线的时候喜欢去A别人 如果是有这种人 那么好了 别犹豫,闪现上去R+E让他碰到墙壁上 99%的减速 让他无可奈何的在瞬间死亡!
在有刺客的情况下 ,就别去开团了,就站在我方后排, 看敌方刺客进来了, 果断开启大招 ,一般人在打起来的时候是没有走位的 ,这个时候的他们的0走位是最为致命的! Q中就可以跟他说 88 了 ! 在后排没有 威胁的情况下 就别想了 去前面打足控制! 让后排输出最大化! 从而赢得游戏的胜利!
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主Q(Q到友军 被Q到的人不能动,4秒内再按Q就飞过去了。)副E(这个技能有伤害又有减速BUFF,所以犀利,注意E的方向别放错了。可以推人,也可以拉人) W一级 是甩灯笼让队友飞到你身边的。而且被动是加防护罩
锤石天赋就用纯辅助的就可以了,多玩几次就能Q到人了,
你在哪个区玩啊 。我影流 锤石专业户 平安八号门 希望可以一起玩玩
锤石天赋就用纯辅助的就可以了,多玩几次就能Q到人了,
你在哪个区玩啊 。我影流 锤石专业户 平安八号门 希望可以一起玩玩
追问
裁决之地诶~锤石是先手q还是e?
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2014-01-26
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先手勾对面ADC、APC 勾不到等后手 出减CD装备 可以主Q 正常主E
对线可以先E 有个减速 就好勾了
对线可以先E 有个减速 就好勾了
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锤石是一个高机动性的英雄,Q不管中不中 只要Q中就拉过来如果你的身旁有队友就立刻Q过去开大然后在丢灯笼出来,让你队友飞过来至于你的队友看不看得懂我可不知道- - 。这种打法至少在小团的时候很有用 队友过来的时候立马开大,那个跑得掉?至于技能我的推荐是这样的,QWQEQRQWQWRWWEEREE. 保护ADC首先是要给ADC吸伤 比如说ADC想补兵但是对面ADC压住我们的ADC 这个时候就需要我们了 不管怎么样把兵线吸过自己ADC面前来,虽然过程会有点损伤但是ADC发育才是重大的任务- - 。
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