独立显卡上支持到DX10和支持到DX9有什么区别?

DX10和DX9到底有什么区别请高手帮帮我啊先谢谢了... DX10和DX9到底有什么区别
请高手帮帮我啊
先谢谢了
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匿名用户
2013-12-11
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目前的DX10游戏和DX9游戏在效果方面相差不大。
比如《失落星球》的DX10版和DX9版在许多方面并没有太大的差别,相反由于DX10的驱动不完善,DX10版在部分阴影效果上还出现了一些问题。(《微型计算机》的权威报道)

但是要知道这只是暂时现象。

DX10和DX9在理念上就是不同的。

DX10的关键理念之一是“统一架构”,即显卡的运算单元既可以进行象素运算,也可以进行顶点运算,甚至还可以进行更多种类的复杂运算。
在DX10下,显卡的指令可以允许无限长,这些都和DX9有天壤之别,并且注定采用这些特性的程序无法在DX9的显卡上运行。(因为显卡硬件根本就不支持这些东西,从基本架构上就不一样)

DX10带来的将会是巨大的变化,首先影响的是程序制作者,然后使用者将会体会到程序的不同,像DX7时代升级到DX8一样,以后的图形程序制作思想和结构都会发生变化。

(DX7时代,做游戏的根本不知道还有Shader一说,到了DX8,才把各种不同类别的运算归结为Pixel Shader和Vertex Shader,而DX10时代,软件制作者将不在区分这两者,终于把所有的运算归纳为一类)

这种思想对于今后的游戏开发会有很大的影响,但是在画面上的表现可能不像有些人想象的大幅度优于DX9,但是在游戏开发的难度和合理性等等方面将会有很大的改善,直接表现就是,大量的游戏质量的提高。

(单纯拼画质和特效,恐怕DX9也能达到或接近DX10的水平,但是DX10完成这些特效的难度大大降低,所以以前只有大作才有的高质量画面,现在普通游戏也可以拥有)

另外,DX10的这些理念使“显卡通用化”成为可能,以后你可能会发现,不止游戏,会有越来越多的软件会用到显卡,在这些软件的硬件要求上会写道“需要支持DX10的256M显卡”之类的说明。

知道了这些,现在想想买一个DX10显卡的必要性吧,呵呵。
Jtti
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本回答由Jtti提供
匿名用户
2013-12-11
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没有。

DX10显卡工作于DX9模式的时候,和DX9显卡没有任何区别。
在软件方面,同样使用的是基于DX9的API,SM 3.0,根本不会用到DX10的新特性。
而DX10显卡自己是绝对不可能“自作聪明”地将DX10的特性应用在根本没有使用DX10的程序中的。

不过DX10技术已经基本成熟了,只是基于DX10的软件和游戏还不太多。(微软迟迟不放XP的DX10库文件也是导致DX10程序较少的原因之一)不过随着Vista和DX10显卡的普及,以后会慢慢多起来的。

DX10显卡明显比DX9划算了,8600GT在DX9下的性能达到甚至超过7900GS的水平,而价格并不更贵,反而还有更多优势:支持DX10,支持HDR+AA,支持PureVideoHD,明显划算得多。
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匿名用户
2013-12-11
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区别在于:
DX9和DX10是一种图形处理模式,现在游戏基本都是基于DX9的,DX10的游戏现在没有。软硬件都是向下支持的,DX10的显卡是完全支持DX9处理系统的,DX10的系统也是支持DX9的显卡。假如要是出现基于DX10的游戏,DX9的显卡就不行了,不过2年之内DX10的游戏都不会普及。
WIN XP最高系统就是DX9的,不能安装DX10
DX10是由Vista系统提出的,只要安装Vista就安装了DX10,它完全支持DX9的显卡。
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