关于魔兽世界25人团队副本的问题
进副本时。副本掉的东西是不是和第一个进的人有关。SW连续5个CD老一老二老三掉的都是治疗装备和T6。老五老六掉治疗的东西和防装备和T6。老大鸡蛋3件2件是治疗!从头到位没...
进副本时。副本掉的东西是不是和第一个进的人有关。SW连续5个CD老一老二老三掉的都是治疗装备和T6。老五老六掉治疗的东西和防装备和T6。老大鸡蛋3件2件是治疗!从头到位没有武器和盾牌。惩戒骑士装备一件都没有。BT也一样!我很久没拿装备了。我是惩戒骑士。DKP800多分。分霸。连先来的几个法师牧师装备都差不多要毕业了。
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4个回答
2013-12-13
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以下都为引用第一页 所有掉落都是在怪物生成的时候就已经决定了。当你进入一个副本的时候,或者一个怪物在野外刷新,他的掉落就已经注定了。
引子:就黑手这个问题,我们已经争论了很久~ 有人说,黑手是他们的怨念…… 有人说,黑手是阻碍团队前进的最大障碍…… 很多负责开尸体的人都是背负着黑手称号的人。于是,人们开始研究,掉落究竟是在怪物诞生的时候生成的,还是在他死亡的时候生成的,还是在拾取的那一瞬间生成的,各有一方说辞~ 今天,暴雪终于把这个怨念终结了。魔兽世界美服论坛版主-Drysc,让我们记住这个名字。
以下是他的原话:
Loot is generated upon creation.
As soon as you step into an instance, or a mob is created in the world, the loot that's going to drop has already been determined.
所有掉落都是在怪物生成的时候就已经决定了。
当你进入一个副本的时候,或者一个怪物在野外刷新,他的掉落就已经注定了。
所以,黑手是不存在的。
进入某个RAID副本,是有进度的,那么这个进度是由组建团队的人来决定呢,还是第一个进入副本的人来决定呢?看起来后者的可能性更大一些 :)
无论如何,都不要怪那些去开尸体的人们了,想要继续担当黑手的朋友们,请勇敢地第一个迈入副本吧!
第二页
呵呵,不继续开玩笑了,其实这次我想告诉大家的是,暴雪这次带来了更为细致的解释,请看: Q: What are the variables in the random generator's kernel, is it based on some attribute of the players in the raid, or the raid leader? A: Heh, no. I believe it uses a time stamp to seed the generator. So, there's nothing you can influence within the game that would alter or coerce the generator. Drysc说事实上服务器内部会按照某种时间概率给掉落生成器发送命令,游戏中的行为并不会对这段命令产生影响。 No, the time it uses to seed would have no real implication into the final outcome of what loot its given. On a long enough generation table, you may see some type of pattern based purely on a random generators inability to truly be random. But we're talking about astronomical numbers, something ridiculous like hundreds of billions of generations. Nothing you would or could see a pattern in during your time playing the game. What you're seeing is pure and basic laws of probability. Have a few thousand people roll a pair of dice and you're bound to see hundreds of people able to roll snake-eyes 10 times in a row. (not that dice are truly random either) 于是有人问那命令发送是按照时间段,那岂不是杀死某时间段刷出来的怪物或者在某个特定时间进入副本。。。 橙色武器唾手可得? 版主继续解释:发送命令的时间和你们取得的掉落没有直接联系,服务器随机把可能掉落的物品随机排列成为一个内容非常巨大的掉落表,可以解释为有数千亿的天文级的数据,而这个是根据概率论来计算的,因为这个列表过于庞大,所以其实你没有任何办法找到其中的规律。
引子:就黑手这个问题,我们已经争论了很久~ 有人说,黑手是他们的怨念…… 有人说,黑手是阻碍团队前进的最大障碍…… 很多负责开尸体的人都是背负着黑手称号的人。于是,人们开始研究,掉落究竟是在怪物诞生的时候生成的,还是在他死亡的时候生成的,还是在拾取的那一瞬间生成的,各有一方说辞~ 今天,暴雪终于把这个怨念终结了。魔兽世界美服论坛版主-Drysc,让我们记住这个名字。
以下是他的原话:
Loot is generated upon creation.
As soon as you step into an instance, or a mob is created in the world, the loot that's going to drop has already been determined.
所有掉落都是在怪物生成的时候就已经决定了。
当你进入一个副本的时候,或者一个怪物在野外刷新,他的掉落就已经注定了。
所以,黑手是不存在的。
进入某个RAID副本,是有进度的,那么这个进度是由组建团队的人来决定呢,还是第一个进入副本的人来决定呢?看起来后者的可能性更大一些 :)
无论如何,都不要怪那些去开尸体的人们了,想要继续担当黑手的朋友们,请勇敢地第一个迈入副本吧!
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呵呵,不继续开玩笑了,其实这次我想告诉大家的是,暴雪这次带来了更为细致的解释,请看: Q: What are the variables in the random generator's kernel, is it based on some attribute of the players in the raid, or the raid leader? A: Heh, no. I believe it uses a time stamp to seed the generator. So, there's nothing you can influence within the game that would alter or coerce the generator. Drysc说事实上服务器内部会按照某种时间概率给掉落生成器发送命令,游戏中的行为并不会对这段命令产生影响。 No, the time it uses to seed would have no real implication into the final outcome of what loot its given. On a long enough generation table, you may see some type of pattern based purely on a random generators inability to truly be random. But we're talking about astronomical numbers, something ridiculous like hundreds of billions of generations. Nothing you would or could see a pattern in during your time playing the game. What you're seeing is pure and basic laws of probability. Have a few thousand people roll a pair of dice and you're bound to see hundreds of people able to roll snake-eyes 10 times in a row. (not that dice are truly random either) 于是有人问那命令发送是按照时间段,那岂不是杀死某时间段刷出来的怪物或者在某个特定时间进入副本。。。 橙色武器唾手可得? 版主继续解释:发送命令的时间和你们取得的掉落没有直接联系,服务器随机把可能掉落的物品随机排列成为一个内容非常巨大的掉落表,可以解释为有数千亿的天文级的数据,而这个是根据概率论来计算的,因为这个列表过于庞大,所以其实你没有任何办法找到其中的规律。
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2013-12-13
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应该是和第一个进副本的人有关他第一个进代表团队进副本,才制造出的副本虽然进度号是在打掉BOSS后才产生,但是BOSS是第一个人进副本的时候刷出来的祝您游戏愉快
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2013-12-13
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呵呵,这个要看你迷不迷信了,第一个进FB的人并不能说明你们一定会掉落什么装备,每个装备不是有他的掉落率么。这是要靠你们打怪时候出现的问题决定的,第一个进FB的人只是制造出这个FB的ID,你看你自己CD副本都会有个ID号同一个ID只是为了让玩家不会进错FB,而使大家在同一个CD一个FB里迷信的话:有人说过,法系摸物理系DPS装备。物理DPS摸法系装,T摸一些治疗法系SP,治疗摸物理SP 比如说打DD前给阿卡玛上耐力和精神出蛋刀的几率很大,或者在笼子阶段完给马维上QS的小王者和智力恢复,迷信迷信 还有就是打MULU前在小怪的时候有个眼睛怪和小鬼,BUG眼睛过来不拉到小鬼,出灰片的几率有90%,迷信迷信呵 其实呢,是你的就是你,不是你的就不是你的,我MS都毕业了,却从我进工会就没出过G杖,我一样跟着团活动,没有AFK,图个开心,日久都出了又了,却没有G杖。很悲剧吧
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2013-12-13
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我以前向9C的GM咨询过,貌似当第一个BOSS击杀以后才会存档,然后那个档号就确定了你这个FB所有BOSS的掉落列表!
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