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身为一个从70年代自己手打上来的SS玩家,真心推荐你玩LR……理由大概有这么几个:
1、SS的操作不适合新手玩家——SS是布甲职业,其特征是皮薄,和FS ,MS之类的职业不同,前期的小SS基本没有保命技能。虽然有个宝宝,但是宝宝是要手动操作的,如果手速不够意识不好站位不佳,SS被怪扑死也就是几冲段唤秒钟的事情,LR不同,虽然我的LR并没有满级,但是前期比较起来的话,LR就算没有BB也比SS能抗,而且还能再逃命中反击(风筝),而SS出技能是需要读条的。基本上满级以前的SS,被怪近身又来不及把BB召回来,那么恭喜你你死定了。
2、SS的DPS不是天生就高的——SS,哪怕是3天赋里面最简单的火毁天赋SS,也要同时维持2种HOT(诅咒和献祭),同时卡住3种CD(燃烧、混乱箭和黑散凯暗灵魂),适当使用5种技能(包括盾、爆燃冲刺、无尽、换血、大BB),然后还要保持烧尽平稳输出以及攒灰烬保持斩杀……所以SS的高DPS只是针对于那些输出循环畅通,节奏稳定,手法一流的大SS,燃谈同样的装等这些强力SS确实能打出高伤害,而普通SS……能和法师一争高下就不错了,别想和LR抢DPS,相对来说LR的HOT更少一些,而且受到打断之类的影响更少。
3、LR的未来境况可能会更好——SS在60年代、70年代都有非常出格的表现,相对于60年代“带SS的狗”或者70年代“三板斧SS”……现在的SS虽有优势但是绝对不是压倒性的,而从后续版本猜测,至少在短时间内SS不太可能再进入那样的辉煌时代。但是LR不同,LR过去一直是垃圾职业,被称为“锁甲双废”(萨满和猎人)不是白叫的,而为了游戏的平衡,可以预计在未来几个版本里面LR和SM都会有更多的设计倾斜,从猎人BB越来越万能化就可见端倪了,因此对LR的未来更加看好。
1、SS的操作不适合新手玩家——SS是布甲职业,其特征是皮薄,和FS ,MS之类的职业不同,前期的小SS基本没有保命技能。虽然有个宝宝,但是宝宝是要手动操作的,如果手速不够意识不好站位不佳,SS被怪扑死也就是几冲段唤秒钟的事情,LR不同,虽然我的LR并没有满级,但是前期比较起来的话,LR就算没有BB也比SS能抗,而且还能再逃命中反击(风筝),而SS出技能是需要读条的。基本上满级以前的SS,被怪近身又来不及把BB召回来,那么恭喜你你死定了。
2、SS的DPS不是天生就高的——SS,哪怕是3天赋里面最简单的火毁天赋SS,也要同时维持2种HOT(诅咒和献祭),同时卡住3种CD(燃烧、混乱箭和黑散凯暗灵魂),适当使用5种技能(包括盾、爆燃冲刺、无尽、换血、大BB),然后还要保持烧尽平稳输出以及攒灰烬保持斩杀……所以SS的高DPS只是针对于那些输出循环畅通,节奏稳定,手法一流的大SS,燃谈同样的装等这些强力SS确实能打出高伤害,而普通SS……能和法师一争高下就不错了,别想和LR抢DPS,相对来说LR的HOT更少一些,而且受到打断之类的影响更少。
3、LR的未来境况可能会更好——SS在60年代、70年代都有非常出格的表现,相对于60年代“带SS的狗”或者70年代“三板斧SS”……现在的SS虽有优势但是绝对不是压倒性的,而从后续版本猜测,至少在短时间内SS不太可能再进入那样的辉煌时代。但是LR不同,LR过去一直是垃圾职业,被称为“锁甲双废”(萨满和猎人)不是白叫的,而为了游戏的平衡,可以预计在未来几个版本里面LR和SM都会有更多的设计倾斜,从猎人BB越来越万能化就可见端倪了,因此对LR的未来更加看好。
追问
那FS和LR,SS比怎么样?人们老是说FS亲儿子。
追答
法师是布甲里面最不容易死的,也是前面各个版本中最强的,基本上每个版本法师输出都比较靠前,法师的特点是多功能,可以羊怪,可以输出,可以自备吃喝,可以快速传送到各个主城……总之法师是一个独自就可以活得很好的职业,但是如果只看副本的话,法师输出还是不如LR,另外法师和多个布甲职业装备冲突,拿装备竞争较大。而且各个服务器法师盗贼都溢出,相对来说,猎人的数量虽然稳步上升,但是目前还没有达到法师那样溢出的地步。
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SS吧,现在这个版本,LR个人认为并不是太好混,AG里面的LR除非很会玩,一春蔽般不怎旦毁么要(因为玩LR的太多了)
SS(PVE)三个天赋的伤害都很可观,恶魔适合前期升级,痛苦的DOT很恶心,毁灭......暴君,焚烧一切你所看见的事物吧!
SS(PVP)痛苦与恶魔吧,毁灭的PVP一般比较适合“睾丸”,卡输出不怎么好练,恶魔一直是花样百出,个人比较推荐痛苦,见人就DOT,直接混荣誉,而且后期DOT伤害很可观,好的痛苦SS能让对面的驱散果断手残
LR(PVE)兽王,没有质疑,射击和生存带来的被动对于动则上亿血切免晕免控的BOSS,简直是Kidding!
LR(PVP)射击,晕控均匀,好的搭配能让你在保持30码的距离风筝掉一切短腿;生存,“猥琐之道”路途遥远,模森备不能随机应变的话,就算了吧
SS(PVE)三个天赋的伤害都很可观,恶魔适合前期升级,痛苦的DOT很恶心,毁灭......暴君,焚烧一切你所看见的事物吧!
SS(PVP)痛苦与恶魔吧,毁灭的PVP一般比较适合“睾丸”,卡输出不怎么好练,恶魔一直是花样百出,个人比较推荐痛苦,见人就DOT,直接混荣誉,而且后期DOT伤害很可观,好的痛苦SS能让对面的驱散果断手残
LR(PVE)兽王,没有质疑,射击和生存带来的被动对于动则上亿血切免晕免控的BOSS,简直是Kidding!
LR(PVP)射击,晕控均匀,好的搭配能让你在保持30码的距离风筝掉一切短腿;生存,“猥琐之道”路途遥远,模森备不能随机应变的话,就算了吧
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建议选术士,毁灭术的pve表现可以说碾压猎人,猎人这个版本适合开荒,但很明显,现在已不用开荒了,低装等时,猎人可能占优势,但装等一旦高了,猎人渐渐就不行了,但灶此如果楼主像pvp,那就选猎人吧,兽王的pvp野外很牛的,打群架自保能力也强,当然术士的pvp也不弱,但反控制能指辩清力比较弱唯前
我的结论是,pvp选兽王猎人,pve选毁灭术士
我的结论是,pvp选兽王猎人,pve选毁灭术士
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LR,敏捷锁出了基本就是LR的,武器也好拿,就是饰品不好弄
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猎人~~PVP PVE 都猛的杠杠的~~
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2013-12-30
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新手玩家建议选择LR,上手简单,操作简便,PVE生存输出还是不错
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