用PROE画6角螺母里面的螺纹怎么画?
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1. 拉伸六棱柱体(Extrude):
属性:Both Sides,选Top位绘图平面,默认参考平面,拉伸长度:8,剖面如下(利用结构圆画六边行):
2. 制造螺孔(Hole命令):
孔径位10,孔深位Thru All,选取螺母顶面为孔的放置面,线性定位,到Right面的距离为0,到Front面的距离为0。
3. 制作旋转切面(Cut Revolve):
属性:OneSide,选择一个跨过对角的两条棱的面为绘图平面,选择Top在选零件顶面为参考平面。旋转角度为360
4. 复制旋转切面(Copy->Mirror):
5. 倒角 :
45xd的倒角,边长为0.5,螺母内圆柱面的两端边。
6. 制作螺纹(Advanced->Helical Swp) :
属性用默认的,绘图平面为Right,选取螺母的轴线和圆柱的边界作为参考线。做一条中心线过圆柱的轴线,做一条直线和圆柱的边重合和两端相连。
输入螺距为1.5,绘制剖面。
7. 完成
向左转|向右转
属性:Both Sides,选Top位绘图平面,默认参考平面,拉伸长度:8,剖面如下(利用结构圆画六边行):
2. 制造螺孔(Hole命令):
孔径位10,孔深位Thru All,选取螺母顶面为孔的放置面,线性定位,到Right面的距离为0,到Front面的距离为0。
3. 制作旋转切面(Cut Revolve):
属性:OneSide,选择一个跨过对角的两条棱的面为绘图平面,选择Top在选零件顶面为参考平面。旋转角度为360
4. 复制旋转切面(Copy->Mirror):
5. 倒角 :
45xd的倒角,边长为0.5,螺母内圆柱面的两端边。
6. 制作螺纹(Advanced->Helical Swp) :
属性用默认的,绘图平面为Right,选取螺母的轴线和圆柱的边界作为参考线。做一条中心线过圆柱的轴线,做一条直线和圆柱的边重合和两端相连。
输入螺距为1.5,绘制剖面。
7. 完成
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金永安
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本回答由金永安提供
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用螺旋扫描,剪切。一般都不用画螺纹,装配的时候,零件多了,就很卡。只要插入-修饰-螺纹,按提示操作就可以了。
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出现什么问题吗? 发个图片上来看下, 楼主学习PROE可以到这里。 中华2007PROE渲染题及作品欣赏 http://bbs.chinade.net/viewthread.php?tid=39413&fromuid=58555 ProE野火教案(适合初学者使用) http://bbs.chinade.net/viewthread.php?tid=30341&fromuid=58555 我的vss作品欣赏集(陆续添加) http://bbs.chinade.net/viewthread.php?tid=65078&fromuid=58555 按照我的方法练习10天你的 CAD出图速度要快10倍 http://bbs.chinade.net/viewthread.php?tid=28540&fromuid=58555 【推荐】 [喜讯]整套飞龙原创ProE4.0视频教程,优惠套餐大酬宾! http://bbs.chinade.net/viewthread.php?tid=57059&fromuid=58555
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