3个回答
2014-02-21
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全灵妖精:
除了穿法装必要的力量点外,其他全加在灵力上。
优点:攻击高,练级方便,而且结合妖精的按比例回蓝技能,还可以练级不喝蓝!这个对于没有高级玩家带的妖精来说还是很有诱惑力的。
缺点:血太少,面对突发情况,或者被PK偷袭容易挂,PK和城战也容易被秒。
全血妖精:
除了法装所需要的力量和灵力外,其他部分加血。
优点:生存能力强,面对突发情况能有更多时间和空间去应对。
缺点:攻击力不够,练级速度慢,练级时对宠物依赖强。
灵血平衡妖精:
除了法装所需要的力量和灵力外,其他部分加血,适量加灵。
优点:所谓适量就是把灵力加到刚好用回蓝技能回复的上限即可。生存能力和攻击力都不弱,能适应绝大部分情况。
缺点:由于不怎么极端,所以在特殊情况无法胜任。
重装妖精:
力量和敏捷按重装所需要的点数加,灵力按法装所需要的点数加,其他全加血。
优点:应变能力非常强,面对多种职业都有应对的办法,PK能力不弱、生存能力也不差。
缺点:对装备的依赖性非常大,如果没有好装备和大量高级宝石还是别选择这种加点方式的好。妖精的技能分人系和狐系。此只详细说明人系技能,因为此系技能是主攻的。
剧毒蛊:唱短冷却短,主攻技能,随级满。
铁岩蛊:唱短冷却稍长 ,远程破甲,主攻技能,随级满。
炎蛊:唱短冷却长,攻极低.但是伤害持续时间比较长,这个技能很烂,建议一级即可。
凌霜蛊:唱短冷却长,需要一点真元,攻极高,几率性附加减速状态, PK技能, 想满的就满。
千蚁蛊:唱长,冷却稍长,最重要的群攻的招数,随级满。
巨石蛊:唱短冷却长,几率性附加击晕状态,主攻技能,伤害高,但不用随级满,85以前能满则满即可。
万蛊食天:唱长冷却长,几率性附加封印状态,大招费两点真元,主攻技能,最好随级满,新FB里YJ就靠它来集中体现作用。
荆棘术:10级时,反弹60%近身物理伤害,持续10分钟,随级满。
荆棘阵:反弹200%近身物理伤害,减免75%伤害,PK、保命技能。
强体术:10级时给自己加50%生命,省钱技能,随级满。
神辅术:10级时给自己加50%真气,省钱技能,随级满。
乾坤互移:瞬发,冷却120秒,蓝红按百分比转换, PK、练级必备技能。
移元术:YJ下黄昏或者FB时的一个重要作用就是集元,随时用此技能给SS或MM元,就1级,学吧。
妖狐变:变身技能,满级时(3级),附加装备百分比的物理防御,一定得学满,而且随级满。
驱逐咒:唱短冷却长,近身施放 驱除对方身上一切状态,YJ在黄昏或FB里最大的作用在此,随级满。
残体咒、弱魂咒、碎灵咒:三种仅能同时使用一种都是负面状态,残体用处最大,而且适用于FB,随级满,另两种为PK技能,想学的就学,不学也不要紧。
木精通:被动技能,一定要满,加深木系伤害。
飞花遁影:提升走跑速度,怎能不修,随级满。
另外的狐系技能,感觉对铠甲妖比较好,对混装妖或者灵妖没啥用,所以不谈了
除了穿法装必要的力量点外,其他全加在灵力上。
优点:攻击高,练级方便,而且结合妖精的按比例回蓝技能,还可以练级不喝蓝!这个对于没有高级玩家带的妖精来说还是很有诱惑力的。
缺点:血太少,面对突发情况,或者被PK偷袭容易挂,PK和城战也容易被秒。
全血妖精:
除了法装所需要的力量和灵力外,其他部分加血。
优点:生存能力强,面对突发情况能有更多时间和空间去应对。
缺点:攻击力不够,练级速度慢,练级时对宠物依赖强。
灵血平衡妖精:
除了法装所需要的力量和灵力外,其他部分加血,适量加灵。
优点:所谓适量就是把灵力加到刚好用回蓝技能回复的上限即可。生存能力和攻击力都不弱,能适应绝大部分情况。
缺点:由于不怎么极端,所以在特殊情况无法胜任。
重装妖精:
力量和敏捷按重装所需要的点数加,灵力按法装所需要的点数加,其他全加血。
优点:应变能力非常强,面对多种职业都有应对的办法,PK能力不弱、生存能力也不差。
缺点:对装备的依赖性非常大,如果没有好装备和大量高级宝石还是别选择这种加点方式的好。妖精的技能分人系和狐系。此只详细说明人系技能,因为此系技能是主攻的。
剧毒蛊:唱短冷却短,主攻技能,随级满。
铁岩蛊:唱短冷却稍长 ,远程破甲,主攻技能,随级满。
炎蛊:唱短冷却长,攻极低.但是伤害持续时间比较长,这个技能很烂,建议一级即可。
凌霜蛊:唱短冷却长,需要一点真元,攻极高,几率性附加减速状态, PK技能, 想满的就满。
千蚁蛊:唱长,冷却稍长,最重要的群攻的招数,随级满。
巨石蛊:唱短冷却长,几率性附加击晕状态,主攻技能,伤害高,但不用随级满,85以前能满则满即可。
万蛊食天:唱长冷却长,几率性附加封印状态,大招费两点真元,主攻技能,最好随级满,新FB里YJ就靠它来集中体现作用。
荆棘术:10级时,反弹60%近身物理伤害,持续10分钟,随级满。
荆棘阵:反弹200%近身物理伤害,减免75%伤害,PK、保命技能。
强体术:10级时给自己加50%生命,省钱技能,随级满。
神辅术:10级时给自己加50%真气,省钱技能,随级满。
乾坤互移:瞬发,冷却120秒,蓝红按百分比转换, PK、练级必备技能。
移元术:YJ下黄昏或者FB时的一个重要作用就是集元,随时用此技能给SS或MM元,就1级,学吧。
妖狐变:变身技能,满级时(3级),附加装备百分比的物理防御,一定得学满,而且随级满。
驱逐咒:唱短冷却长,近身施放 驱除对方身上一切状态,YJ在黄昏或FB里最大的作用在此,随级满。
残体咒、弱魂咒、碎灵咒:三种仅能同时使用一种都是负面状态,残体用处最大,而且适用于FB,随级满,另两种为PK技能,想学的就学,不学也不要紧。
木精通:被动技能,一定要满,加深木系伤害。
飞花遁影:提升走跑速度,怎能不修,随级满。
另外的狐系技能,感觉对铠甲妖比较好,对混装妖或者灵妖没啥用,所以不谈了
2014-02-21
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同意楼上的说法一般都是这几种加法
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2014-02-21
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貌似一楼还少说一种现在很少的YJ敏妖 是一种力量灵力够装备其余全是敏捷 主要目的是加暴击和闪避、防御。而一楼说的重要本人认为有个致命的缺点:哪就是对BB要求太高。如果你用狐形来打怪升级那就另当别论了 但是到PK的时候 这个就成垃圾了。。最简单的例子就是100重妖带小叶蜂打不过90+的MG 而90+重妖带凤凰打90+甚至100+的MG都很好打。。(只限于手法好的YJ)现在的完美是走那条路都可以 前提是你有钱 如果没钱就要想好 绝大多数是走中庸的 也有少部分走全功或者全防 也有少部分走敏
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