QQ自由幻想刺客和术士哪个好
最好是单刷升级的,是快不是丁点儿快杀怪快1-80最好一路80,除了一些必须组队的任务和副本怎么加点刺客的攻击速度快,如果+全力的话不知有多恐怖,而且CK在活动是很受欢迎的...
最好是单刷升级的,是快不是丁点儿快杀怪快1-80最好一路80,除了一些必须组队的任务和副本怎么加点刺客的攻击速度快,如果+全力的话不知有多恐怖,而且CK在活动是很受欢迎的,就是感觉蛋蛋刷怪没有好好用,可以引一大堆怪过来然后放蛋蛋吗?如果这样那蛋蛋爆的很迟钝,用了冰蛋再用封蛋51的环形爆发更加爽,无敌术士4大群攻很厉害,也新增了一个72的群攻,而且术士魔攻高,+了冰盾以后再弄个翅膀那就不容易死,无敌了我不是RMB玩家单刷升级快,FB单刷厉害(SL、天魔、花妖、鬼村、珍珠等)主要是单刷,因为组队打怪经验要平分,除了任务,打普通怪是平分
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5个回答
2013-12-04
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首先要说明一下,QQ自由幻想里的术士不同于其它网络游戏中的术士,对于术士(法师),大家首先能想到的就是超强的魔法攻击和丰富的攻击方式,同时就是最低的血量和最差的防御,这和游戏创建人物时的说明是不尽相同的,可是实际情况却不是这样。
术士的属性点:加体质还是加智慧成了现在术士争议比较大的一点,有人说:现在术士很厉害,全体质再开冰盾就可以代替剑客来抗怪,而且比剑客抗要安全。的确如此,不过仅限于部分情况下,如恶魔广场,试炼,通天塔,失落神殿(刷仙器);对于很多常见的、稍有难度的副本来说,术士是代替不了剑客的,如迷雾,夜影村,花妖巢穴,保卫战等等。用个计算结果解释一下:80级会有158点属性点,对于术士来说相当于1580*[1(158体质加的血)+6%(衣服隐藏属性)+8%(战士技能给加的血)]=1801,衣服的隐藏和战士的技能还是比较容易弄到的吧?也就是说全体质会给术士加1800的血(战士的技能在刷副本的时候一般都会有的,如果除去这个技能,则是1675的血)。如果加为智慧,则是79*[8%(SS的那个被动技能)+45%(43灵悟)+27%(家族技能)]=142,这个是不算祝福术的数值,大家自己来衡量,到底要1675血还是要142魔攻,这个没有对错之分,只能根据自己情况来加了。术士的技能:目前的术士已经不存在冰系还是火系了,因为攻击力的差异和技能点的数量,导致术士最终的技能加法都相差无几,只说一下比较有争议的几个技能。
1.首先是火盾,如果你是个血量还凑合的术士(五六千的血)或者是个技术还不错的术士,建议你在需要升级的时候加满火盾,因为火盾在刷怪的过程中很方便,不至于因为冰盾冰上个别怪而反复的走回头路,无形中节省很多时间(而且多数时候是双倍经验的时间)。当然,如果你只靠开箱子,吃元神,找人带刷天泉升级,火盾加1点过度即可。
2.再一个就是燃烧强化,大家首先要理解燃烧强化的作用,是降低魔防和魔攻,这个技能不是对于任何怪都有用,确切地说对于一些大boss和60级以后新出的部分怪才有效果(究竟是以前的怪没有魔防还是BUG就不得而知了),例如藤蔓巨人,幻尘,多灵王,保卫战中的几个boss等等,这个技能就要根据你经常在的队伍中有没有战士而定了,比方说你有个固定队伍,其中有个战士,这个技能可以不用加了,因为战士的破防会覆盖这个技能效果。建议:要么不加,要么加满。
3.冰系掌握。这个技能其实是个非常有用的技能,不管是防止boss被抢(当然这个在现在是很少出现了),还是在刷部分副本的时候,这个被动技能都很管用。大家想象一下,为什么刷通天塔的时候,药师都要给剑客加速技能呢?因为需要剑客比怪跑得快,这样才能减少挨打的次数和几率,如果让怪跑得慢了,结果不是一样吗?而且最大的优势在于,可以通过群攻让群体的怪减速,而不是药师的一个个减速,在时间上也优于药师的减速术。同样是要么不加,要么加满。(根据你的技能点数而定)
4.光镜术。这个技能应该说是个鸡肋,大家仔细看看技能解释就明白,这个技能是一定几率折射怪物对你的魔法伤害,并非反射(就算是反射也没什么意义),也就是说怪物用魔法攻击打你的时候,会有一定几率把这个攻击的一部分伤害折射出去。(打到谁身上?不得而知。大家在打通天塔5层的时候会发现部分怪身上也有这个状态,当你近身打的时候,偶尔自己会掉血,但当你远距离打的时候,基本不会掉血,也就是说折射的伤害没有到你身上)大家想想,如果一个魔法攻击很强的怪被剑客吼住了,你是术士开着冰盾站远处打,怪物不会打到你,站怪物跟前打,因为冰盾的魔法免疫效果,怪物的魔攻打不到你,也就是说无论如何,这个光镜术都是没有作用的。
5.秘术瞬发。对于术士来说是个没有用的技能,无视即可。
6.秘术幻影。要么加满要么不加,在QQ自由幻想中99.9%的几率和100%的几率之间的差距等同于0%和100%之间的差距。
7.释能。如果你是一个以攻击为主要目的的术士,加满这个技能,不管是领地站中,还是九大BOSS,还是平时刷副本,这个技能威力巨大。
8.消除。建议加1点,用处不大,但是有些地方很有用。(例如73副本迷雾中,术士消除怪物的反射状态还是很有效的)。
总的来说,如果你是一名术士,而且想玩好这个职业,请做到以下:保证自己的血量(等级不同,没法说具体数值,80级应该在6000以上),保证打怪或者副本中身上的盾不断(最好是5级冰盾),组队副本中不要向前冲,尽量走在中间靠后或者最后,不要看见怪就打,要给剑客一定时间让他吼住了,会跑(不要傻站着不停的打,看怪过来了就绕着剑客跑几圈,让剑客吼住怪),专心——这个很重要,有很多术士都是挂着火弹为缺省技能,然后就开始聊天,甚至看网页了,等回过头来发现自己都挂了半天了,然后就怪剑客不会吼,怪药师不加血,可以想象下,如果你专心的玩游戏,怪从剑客跟前跑到你跟前把你打死的这段时间足够你跑开了,这个经常出现在刷花妖和堕灵王第二形态。
术士的属性点:加体质还是加智慧成了现在术士争议比较大的一点,有人说:现在术士很厉害,全体质再开冰盾就可以代替剑客来抗怪,而且比剑客抗要安全。的确如此,不过仅限于部分情况下,如恶魔广场,试炼,通天塔,失落神殿(刷仙器);对于很多常见的、稍有难度的副本来说,术士是代替不了剑客的,如迷雾,夜影村,花妖巢穴,保卫战等等。用个计算结果解释一下:80级会有158点属性点,对于术士来说相当于1580*[1(158体质加的血)+6%(衣服隐藏属性)+8%(战士技能给加的血)]=1801,衣服的隐藏和战士的技能还是比较容易弄到的吧?也就是说全体质会给术士加1800的血(战士的技能在刷副本的时候一般都会有的,如果除去这个技能,则是1675的血)。如果加为智慧,则是79*[8%(SS的那个被动技能)+45%(43灵悟)+27%(家族技能)]=142,这个是不算祝福术的数值,大家自己来衡量,到底要1675血还是要142魔攻,这个没有对错之分,只能根据自己情况来加了。术士的技能:目前的术士已经不存在冰系还是火系了,因为攻击力的差异和技能点的数量,导致术士最终的技能加法都相差无几,只说一下比较有争议的几个技能。
1.首先是火盾,如果你是个血量还凑合的术士(五六千的血)或者是个技术还不错的术士,建议你在需要升级的时候加满火盾,因为火盾在刷怪的过程中很方便,不至于因为冰盾冰上个别怪而反复的走回头路,无形中节省很多时间(而且多数时候是双倍经验的时间)。当然,如果你只靠开箱子,吃元神,找人带刷天泉升级,火盾加1点过度即可。
2.再一个就是燃烧强化,大家首先要理解燃烧强化的作用,是降低魔防和魔攻,这个技能不是对于任何怪都有用,确切地说对于一些大boss和60级以后新出的部分怪才有效果(究竟是以前的怪没有魔防还是BUG就不得而知了),例如藤蔓巨人,幻尘,多灵王,保卫战中的几个boss等等,这个技能就要根据你经常在的队伍中有没有战士而定了,比方说你有个固定队伍,其中有个战士,这个技能可以不用加了,因为战士的破防会覆盖这个技能效果。建议:要么不加,要么加满。
3.冰系掌握。这个技能其实是个非常有用的技能,不管是防止boss被抢(当然这个在现在是很少出现了),还是在刷部分副本的时候,这个被动技能都很管用。大家想象一下,为什么刷通天塔的时候,药师都要给剑客加速技能呢?因为需要剑客比怪跑得快,这样才能减少挨打的次数和几率,如果让怪跑得慢了,结果不是一样吗?而且最大的优势在于,可以通过群攻让群体的怪减速,而不是药师的一个个减速,在时间上也优于药师的减速术。同样是要么不加,要么加满。(根据你的技能点数而定)
4.光镜术。这个技能应该说是个鸡肋,大家仔细看看技能解释就明白,这个技能是一定几率折射怪物对你的魔法伤害,并非反射(就算是反射也没什么意义),也就是说怪物用魔法攻击打你的时候,会有一定几率把这个攻击的一部分伤害折射出去。(打到谁身上?不得而知。大家在打通天塔5层的时候会发现部分怪身上也有这个状态,当你近身打的时候,偶尔自己会掉血,但当你远距离打的时候,基本不会掉血,也就是说折射的伤害没有到你身上)大家想想,如果一个魔法攻击很强的怪被剑客吼住了,你是术士开着冰盾站远处打,怪物不会打到你,站怪物跟前打,因为冰盾的魔法免疫效果,怪物的魔攻打不到你,也就是说无论如何,这个光镜术都是没有作用的。
5.秘术瞬发。对于术士来说是个没有用的技能,无视即可。
6.秘术幻影。要么加满要么不加,在QQ自由幻想中99.9%的几率和100%的几率之间的差距等同于0%和100%之间的差距。
7.释能。如果你是一个以攻击为主要目的的术士,加满这个技能,不管是领地站中,还是九大BOSS,还是平时刷副本,这个技能威力巨大。
8.消除。建议加1点,用处不大,但是有些地方很有用。(例如73副本迷雾中,术士消除怪物的反射状态还是很有效的)。
总的来说,如果你是一名术士,而且想玩好这个职业,请做到以下:保证自己的血量(等级不同,没法说具体数值,80级应该在6000以上),保证打怪或者副本中身上的盾不断(最好是5级冰盾),组队副本中不要向前冲,尽量走在中间靠后或者最后,不要看见怪就打,要给剑客一定时间让他吼住了,会跑(不要傻站着不停的打,看怪过来了就绕着剑客跑几圈,让剑客吼住怪),专心——这个很重要,有很多术士都是挂着火弹为缺省技能,然后就开始聊天,甚至看网页了,等回过头来发现自己都挂了半天了,然后就怪剑客不会吼,怪药师不加血,可以想象下,如果你专心的玩游戏,怪从剑客跟前跑到你跟前把你打死的这段时间足够你跑开了,这个经常出现在刷花妖和堕灵王第二形态。
2013-12-04
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术士.因为术士多群,超高魔功,4个群轮流开,与JK配合刷副本速度一流.有人说SS血实在太薄.要加全体.其实SS血低又怎样,进副本又不用SS引怪,JK引的.SS只负责群秒.有人说在平时任务刷怪时会死.....我靠,如果SS开冰盾免疫50%攻击,普通怪的攻击又高到哪里去啊.分析下CK与SSPK:因为两个职业都是远程攻击的,所以SS的冰盾对CK来说只有免疫50%攻击,不会被冰上,CK的蛋更不要指望用得上,因为SS是主功火弹术的,不会走过去.在这种情况下,SS是绝对占优势的,因为SS用火弹术做缺省,相对于CK来说,SS的攻击比JK高好多了.有人说可以用隐形走过去,可以告诉你,这是最愚蠢的办法,你走过去干什么,走过去虽然可以放蛋,但是SS绝对不可能在那地方等你走过去放蛋吧,SS可以走来走去,消耗隐形时间,隐形结束时,SS还是可以将你秒死。
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2013-12-04
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CK好一点(好赚钱)等到45级时可以去带人刷天(一圈将近1J),到时候你就是RMR玩家了(你收钱)我有个80级的ZS,我都后悔选ZS了。。。
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2013-12-04
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术士比较好,它可以群功。也可以组队,在团队里它是主功手,大家都愿组它。这是我个人的爱好,不只你想玩什么类型的,在个人爱好。
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2013-12-04
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术士升级快一点的,刺客相对来说是攻击力高点
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