Proe运行时反应慢,但CPU占用率不高

我用的是Windows7的系统,笔记本,CPU是i5四核2.4GHz,内存4G,显卡AMD1G;Proe用的是CreoElements/Pro5.0日期代码M070,遇到... 我用的是Windows7的系统,笔记本,CPU是i5四核 2.4GHz,内存4G,显卡AMD1G;Proe用的是Creo Elements/Pro 5.0 日期代码M070,遇到一些复杂的图形时,Proe就运行得很慢,从任务管理器处可以看到只有1个或2个CPU在运行,如果将所有CPU显示成一张图表,可以明显地看到,运行慢的瓶颈是CPU的使用率不高,因为此时CPU占用率稳定地处在25%,我想是不是哪里的设置,让Proe使用CPU最高只能是25%,请问应当怎么设置才能让Proe更多地使用CPU。
已经试过以下方法,不管用。
1.任务管理器》进程》xtop.exe右击》设置优先级》选中“实时”(如此修改后Proe并没运行得更快)
2.任务管理器》进程》xtop.exe右击》设置相关性》此处也是勾选了所有CPU的。
3.运行msconfig.exe》引导》高级选项》处理器数》此处也勾了,并在下面选中了4(原来没有勾选,并且下面选的是1)作如此更改后Proe并没有明显地运行更快。

求硬件高手,Proe高手指点啊,我觉得我的笔记本性能满好的,不能白白浪费了啊。
我先给20分,如真的解决了,另外加80分,(因为现在悬赏的分,即使没有能解决问题,分也是不能退回的,怕浪费了嘛),真心求教,说话算话。
我也看了,电脑上的确是没有装OpenGL或DirectX这类东东的,我会去试试的,但目前我上网不太方便,一时半会儿还下载不了(现在用的手机上网),另外我想问下装OpenGL或DirectX这类东东是不是免费软件,是不是要找破解版的?谢谢。
另外我认为一款大型软件运行时,要么运行顺畅,要么CPU高耗(显卡性能不好时也应当用CPU的计算来弥补),我们公司的台式机(单核,有独显)就是那样的稍复杂点的图形CPU一下就100%了,但我自用的台式机(双核,集成显卡)好像就出现过我笔记本的这一种状况,但不同的是我那双核 的台式机是卡在50%,分开看只有一块CPU在运行,以前就想过要处理这个问题但一是感觉50%利用率还不是太低,二是没有比较对象以为是我电脑的个别现象。基于用这些电脑的经验,我有点怀疑是不是ProE不支持多线程处理哟(大概这个意思),或说不支持多核CPU,或说哪里软件没有设置好以至于不支持。基本上可以排除ProE版本的因素,因为这三台电脑上用的Proe都是不同版本,期间我还试过别的版本,好像都有这个现象。
我看你也知道得满多的,能不能帮我好好研究下嘛。
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gdxizhilang
2013-12-04 · TA获得超过3331个赞
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您好!

可以给您这么几条建议,您的硬件问题不大,主要建议关于软件的:

1、操作系统,其操作系统必需未经删减的,不可以采用简化安装的例如Ghost一类包装下的WIN7系统;

2、驱动安装顺序,主板驱动->显卡驱动->声卡驱动->网卡驱动->其他外设驱动,驱动顺序如果乱装,有可能出现Proe卡的情况;

3、显卡驱动,要安装原厂最新的驱动,不要使用win7自带驱动;

4、像Proe、UG这种专业3D绘图软件,使用的一般是openGL,因此您要安装openGL,现在大概4.2;

5、软件安装完毕后,进行设置,操作系统设置是,右键计算机->系统属性->高级->性能设置,经硬件缓存,Proe所在盘虚拟缓存设置为1.5倍内存大小;

6、Internet选项->高级->”对证书不匹配发出警告“打钩去掉;“检查发行商的证书是否已经吊销”打钩去掉;“检查服务器证书是否应经吊销”打钩去掉;

7、OpenGL设置,如下

根据情况开关其中的项目,看看如何设置才可以Pro/E跑的更快;

8、Pro/E的设置,将其中关于浏览器的设置全部关掉,另外,

把附图的设置的打钩去掉。

其他可以找找看看哪些项目关掉会快点。


希望能帮到您。

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看上图可知CPU稳定地处在25%,把每个CPU分开显示可知,有的CPU没有运行,如下图

 

另外我并不是故弄玄虚搞那么多线条,我知道线图多了会运行慢,主要是为了说明问题截屏方便。

 

图所示为:抄数小平面特征,在“重新造型”里通过与基准平面相交产生曲线的过程。我又试过好多别的操作了,除了在渲染时会100%使用CPU,其他无论作什么操作,CPU使用率都是最高稳地地处在25%左右,系统是Win7正版

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我认为,您不要把焦点老集中在CPU使用率上,
不妨其他方面如从显卡上考虑考虑看看能不能解决,就像上面我跟您讲的几个方面,
另外,其实,在画图的时候,对显卡要求还是要求很高的,如,在生成一个模型的时候,要想速度快,就要求瞬间生成几十甚至上百万个三角形,这要求显卡具备同时几条什么几十条管线同时处理,快速生成的三角形如如3D生成、渲染、纹理映射,这些其实就是主要是显卡处理的,是显卡进行浮点运算的能力的体现,这时CPU参与的不多,所以占用率也不会太高。

另外,这种专业绘图时用的API,openGL的函数支持的要比DirectX多多和专业,DirectX的游戏用的API要比openGL支持的好,所以您不妨从显卡驱动、openGL等方面的软件更新上考虑考虑。

仅作参考,希望能帮到您。
得意的哈哈笑0i
2013-12-04 · TA获得超过3007个赞
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极有可能是显卡问题,以前遇到过,proe对一些显卡驱动有点不兼容。。。导致运行的时候绘图界面显示很慢或者不显示。。
驱动精灵升级显卡驱动,还不行再自己找找官方的驱动吧。。再不行换个版本proe
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看上图可知CPU稳定地处在25%,把每个CPU分开显示可知,有的CPU没有运行,如下图

另外我并不是故弄玄虚搞那么多线条,我知道线图多了会运行慢,主要是为了说明问题截屏方便。

图所示为:抄数小平面特征,在“重新造型”里通过与基准平面相交产生曲线的过程。我又试过好多别的操作了,除了在渲染时会100%使用CPU,其他无论作什么操作,CPU使用率都是最高稳地地处在25%左右,系统是Win7正版

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尚飞人
2013-12-02 · TA获得超过6705个赞
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我觉得是proe5.0对win7的支持不太好,5.0是proe到creo的过渡版本。我建议你安装CREO2.0,我i3的机子WIN7 64位的跑CREO2.0很流畅,还装了其他一些大软件(C4D\PS\CDR\CAD等)
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我发了图你去楼上看下。谢谢。
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fawsmm
2013-12-02 · TA获得超过2918个赞
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建议将proe的显示属性设置调低看看,比如取消旋转、移动过程的动画显示,线条精细度的调低等,然后试试
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我发了图你去楼上看下。谢谢。
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哦,这样啊,没错的,我们绘制搅拌车罐内螺旋线,并生成叶片的时候,也是会这样,比如重新修改了参数再次生成的时候,会瞬间变慢,感觉就是计算量比较大,才会导致这样子的。叶片过多是问题的关键,也没什么太好的办法了。
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jk553823479
2013-12-02 · TA获得超过546个赞
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这种情况你要考虑是不是显卡的问题了,看看是不是自动选择的时候设置成了集显,显卡的驱动是不是过旧
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我很早以前就已集将ProE换成使用独立显卡了,但是CPU使用率一直卡在25%,我是想让CPU用得多点,好让画面不那慢,不要那么滞后.

我发了图你去楼上看下。谢谢。
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win7多少位的?系统缓存定的多少?看看http://jingyan.baidu.com/article/fec7a1e536ce6a1190b4e79e.html
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