易语言 写的脚本 在游戏中投递汉字,显示为乱码,如何解决? 200
要求不能用大漠在csol游戏中投递一段文字,字母数字显示正常,汉字为乱码。我觉得还会有其他游戏有同样问题其他语言编写也没关系,只求方法,谢谢,解决就给分投递效果图2种投递...
要求 不能用大漠
在csol 游戏中 投递一段文字,字母 数字 显示正常,汉字为乱码。
我觉得 还会有其他游戏 有同样问题
其他语言编写 也没关系,只求方法,谢谢,解决就给分
投递效果图
2种投递方式 分别投递到游戏和记事本
文本投递1的写法
从网上找的 我认为靠谱的写法,也是一楼补充的方法,原本以为2字节合为1字节就可行了,但是依然不行
再加50分,求方法 展开
在csol 游戏中 投递一段文字,字母 数字 显示正常,汉字为乱码。
我觉得 还会有其他游戏 有同样问题
其他语言编写 也没关系,只求方法,谢谢,解决就给分
投递效果图
2种投递方式 分别投递到游戏和记事本
文本投递1的写法
从网上找的 我认为靠谱的写法,也是一楼补充的方法,原本以为2字节合为1字节就可行了,但是依然不行
再加50分,求方法 展开
4个回答
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你改成这个看行不行:将第二个参数类型由文本型改为正数型
文本投递(游戏句柄,_取文本地址("112ss 试试"))
.版本 2
.DLL命令 _取文本地址, 整数型, "shlwapi.dll", "StrDupA" .参数 文本, 文本型, , lpSrch
如果投递的是字节集,有些程序必需将汉字的编码改为低位在前,高位在后才能识别
文本投递(游戏句柄,_取文本地址("112ss 试试"))
.版本 2
.DLL命令 _取文本地址, 整数型, "shlwapi.dll", "StrDupA" .参数 文本, 文本型, , lpSrch
如果投递的是字节集,有些程序必需将汉字的编码改为低位在前,高位在后才能识别
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追问
其实就是吧整个字符串 拆成字节集 投递的。数字 字母都占一位,汉字占两位,投递到记事本没问题,游戏就不行,我觉得就是编码问题。你那个数字的方法我试了下 不行
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我没有见过你那个游戏,我没法试,用以下字节试试看,有没有成功的?
{139,213,139,213}、{213,139,213,139} 、{212,202,212,202}、{232,175,149,232,175,149} 、
{149,175,232,149,175,232}
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你改成这个看行不行:将第二个参数类型由文本型改为正数型
文本投递(游戏句柄,_取文本地址("112ss 试试"))
文本投递(游戏句柄,_取文本地址("112ss 试试"))
追问
什么狗屁答案
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你转码了再投试试
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追问
我试了很多 根本不行
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你如何投递的.....
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