浩方DOTA得分是怎么算的
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2013-12-03
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[级别相同] 1-3级 举例两位级别都为1级的玩家进行游戏,胜者增加100分,负者扣除50分
4-6级 举例两位级别都为4级的玩家进行游戏,胜者增加95分,负者扣除55分
7-10级 举例两位级别都为7级的玩家进行游戏,胜者增加90分,负者扣除60分
11-13级 举例两位级别都为11级的玩家进行游戏,胜者增加85分,负者扣除65分
14及以上级 举例两位级别都为14级的玩家进行游戏,胜者增加80分,负者扣除70分
[级别不同] 相差1级,高级别者胜则增加分数为基数减15分,负则多扣除10分,低级别胜分数加15分,负则少扣10分
相差2级,高级别者胜则增加分数为基数减30分,负则多扣除20分,低级别胜分数加30分,负则少扣20分
相差3级,高级别者胜则增加分数为基数减45分,负则多扣除30分,低级别胜分数加45分,负则少扣30分
相差4级,高级别者胜则增加分数为基数减60分,负则多扣除40分,低级别胜分数加60分,负则少扣40分
相差5级,高级别者胜则增加分数为基数减75分,负则多扣除50分,低级别胜分数加75分,负则少扣50分
注意:当级别差距超过5级(不包括5级)时,高级别的胜利只能得到1分,低级别胜利则按照常规算法积分,如果 高级别lose则也按照常规算法扣分。低级别也如此。这样可以防止高级别玩家找与自己差距太大得玩家游戏来增加自己得积分。
4-6级 举例两位级别都为4级的玩家进行游戏,胜者增加95分,负者扣除55分
7-10级 举例两位级别都为7级的玩家进行游戏,胜者增加90分,负者扣除60分
11-13级 举例两位级别都为11级的玩家进行游戏,胜者增加85分,负者扣除65分
14及以上级 举例两位级别都为14级的玩家进行游戏,胜者增加80分,负者扣除70分
[级别不同] 相差1级,高级别者胜则增加分数为基数减15分,负则多扣除10分,低级别胜分数加15分,负则少扣10分
相差2级,高级别者胜则增加分数为基数减30分,负则多扣除20分,低级别胜分数加30分,负则少扣20分
相差3级,高级别者胜则增加分数为基数减45分,负则多扣除30分,低级别胜分数加45分,负则少扣30分
相差4级,高级别者胜则增加分数为基数减60分,负则多扣除40分,低级别胜分数加60分,负则少扣40分
相差5级,高级别者胜则增加分数为基数减75分,负则多扣除50分,低级别胜分数加75分,负则少扣50分
注意:当级别差距超过5级(不包括5级)时,高级别的胜利只能得到1分,低级别胜利则按照常规算法积分,如果 高级别lose则也按照常规算法扣分。低级别也如此。这样可以防止高级别玩家找与自己差距太大得玩家游戏来增加自己得积分。
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