如何用易语言锁定一个内存中的数值?

我写了一个单机游戏的修改器,可以修改金钱,就是到数值(编辑框1.内容),但我又加了一个选择框想要的作用,就是勾选后锁定现在该内存的数值,我有超级模块7.2,别人说用时钟,... 我写了一个单机游戏的修改器,可以修改金钱,就是到数值 (编辑框1.内容),但我又加了一个选择框想要的作用,就是勾选后锁定现在该内存的数值,我有超级模块7.2,别人说用时钟,代码应该怎么写? 展开
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GAYAUG
2014-08-11 · TA获得超过396个赞
知道小有建树答主
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我的修改器这样改我怕会乱,你看,变量什么都有了。

.版本 2

.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 进程ID, 整数型
.程序集变量 基址, 整数型

.子程序 __启动窗口_创建完毕

进程ID = 取进程ID (“gamemo.exe”)
基址 = 十六到十 (“00a83d4c”)
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变量多加少加对其他内容无碍
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我最海皮
2014-08-11 · TA获得超过189个赞
知道小有建树答主
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需要游戏 基址 所以需要了解游戏 像这样不能锁定或修改
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匿名用户
2014-08-11
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用选择框控制时钟开启和关闭,在时钟的周期事件中写入你要修改的内存即可
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新人不懂
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