如何用易语言锁定一个内存中的数值?
我写了一个单机游戏的修改器,可以修改金钱,就是到数值(编辑框1.内容),但我又加了一个选择框想要的作用,就是勾选后锁定现在该内存的数值,我有超级模块7.2,别人说用时钟,...
我写了一个单机游戏的修改器,可以修改金钱,就是到数值 (编辑框1.内容),但我又加了一个选择框想要的作用,就是勾选后锁定现在该内存的数值,我有超级模块7.2,别人说用时钟,代码应该怎么写?
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需要游戏 基址 所以需要了解游戏 像这样不能锁定或修改
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2014-08-11
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用选择框控制时钟开启和关闭,在时钟的周期事件中写入你要修改的内存即可
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新人不懂
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