js如何获取audio标签的音乐缓存进度?
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使用audio的buffered属性,该属性返回表示音频已缓冲部分的 TimeRanges 对象。
这里假定_audio为所获取的audio标签,实现代码如下:
// 获取已缓冲部分的 TimeRanges 对象
var timeRanges = _audio.buffered;
// 获取以缓存的时间
var timeBuffered = timeRages.end(timeRages.length - 1);
// 获取缓存进度,值为0到1
var bufferPercent = timeBuffered / _audio.duration;
// ......
// 之后将bufferPercent按照自己需要的方式进行处理即可
// 处理的时候要注意浮点数精度造成的误差。
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使用audio的buffered属性,该属性返回表示音频已缓冲部分的 TimeRanges 对象。
这里假定_audio为所获取的audio标签,实现代码如下:
// 获取已缓冲部分的 TimeRanges 对象
var timeRanges = _audio.buffered;
// 获取以缓存的时间
var timeBuffered = timeRages.end(timeRages.length - 1);
// 获取缓存进度,值为0到1
var bufferPercent = timeBuffered / _audio.duration;
// ......
// 之后将bufferPercent按照自己需要的方式进行处理即可
// 处理的时候要注意浮点数精度造成的误差。
这里假定_audio为所获取的audio标签,实现代码如下:
// 获取已缓冲部分的 TimeRanges 对象
var timeRanges = _audio.buffered;
// 获取以缓存的时间
var timeBuffered = timeRages.end(timeRages.length - 1);
// 获取缓存进度,值为0到1
var bufferPercent = timeBuffered / _audio.duration;
// ......
// 之后将bufferPercent按照自己需要的方式进行处理即可
// 处理的时候要注意浮点数精度造成的误差。
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