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看英雄的特点,首先要看英雄的被动技能。先说妖姬,妖姬的被动技能是分身,为什么要有分身呢,因为她脆到令人发指。但是脆皮的代价换来的就是高爆发,妖姬的首要目标是对方的脆皮高爆发英雄,秒完就走,因为技能丢完了,留在那里也是没有用的,属于刺客类的英雄。技能CD比较长,所以就只有一轮爆发。再来是蛇女,蛇女的被动技能让她有了持续爆发的资本,蛇女的大招属于团控高伤害,传说中的瞪谁谁怀孕,团战先手控制,会让团队很舒服,她有毒,缓慢耗血,也有毒牙稳定爆发,是个不错的法伤carry,技能连招会让很多英雄比较蛋疼,大招CD时间也短。相对于妖姬来说,比较不容易死。下面说死歌,死歌的被动技能使死亡后还能继续施法七秒,按照官方的说法,这个技能能让死歌在死亡以后仍然能输出成吨的伤害。死歌没有妖姬和蛇女那样的高爆发,但是死歌的存在会让敌人再没开战之前先忌惮三分,原因就是被动技能和R的存在。Q基本无CD,W技能破甲减速,E的被动回蓝和大范围AOE伤害,技能的设置让死歌无疑成为最头痛的对手。全英雄联盟最精准的全球远程制导导弹,让一个操作意识都良好的死歌成为敌人的梦魇。缺点呢,妖姬脆到不行,爆发只有一轮。蛇女虽有团控,但是机动性不足,减速技能不容易命中。死歌更是没有机动性,比较忌惮突进英雄,团战属于进去就出不来的。最后,合理利用被动技能是玩好这些英雄的关键。
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