
魔兽世界每秒帧数变化大怎么解决
魔兽游戏每秒帧数变化很大,在铁拍卖行里每秒能达到90,出了门口就变成了20左右很低,野外也是,某些地方很高,某些地方变的很低。怎么回事啊。我设置全部开到了最低。计算机设备...
魔兽游戏每秒帧数变化很大 ,在铁拍卖行里每秒能达到90,出了门口就变成了20左右很低,野外也是,某些地方很高,某些地方变的很低。怎么回事啊。我设置全部开到了最低。
计算机设备
处理器: Intel Pentium 4 Processor
主板: Gigabyte Technology Co., Ltd. 8I915P Duo
芯片组: Intel 82915G/P/GV/GL/PL/910GE/GL
内存: 2620912 KB
主硬盘: ST3160023AS
显示卡: NVIDIA GeForce 6600 VE
显示器: 即插即用监视器(Samsung(三星/韩国) SAM0124 SyncMaster)
音频设备: Realtek AC97 Audio(Intel 82801FB(ICH6) AC'97 Audio Controller)
网络适配器: Marvell Yukon 88E8001/8003/8010 PCI Gigabit Ethernet Controller
传感器: ITE IT8712
CPU风扇转速: 2057 转/分
显卡温度: 53 ℃ (127 ℉)
硬盘(ST3160023AS)温度: 38 ℃ (100 ℉)
硬件温度实时监测...
中央处理器(CPU)
名称: Intel Pentium 4 Processor
规格: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
内核代号: Prescott
内核版本(步进): G1
工艺: 90 nm
主频: 2.81 GHz
倍频: x 21.0
外频: 133 MHz
前端总线(FSB)速度: 533 MHz
一级数据缓存: 16 KB, 8-Way, 64 byte lines, sectored
一级指令缓存: 12 KB-uOps, 8-Way set associative
二级缓存: 1024 KB, 8-Way, 64 byte lines
插座/插槽: Socket 775(FC-LGA4)
主板支持的最高CPU主频: 4.00 GHz
电压: 1.4 V
CPU风扇转速: 2057 转/分
BIOS
制造商: Award Software International, Inc.
版本: FE
日期: 12/14/2006
大小: 384 KB
序列号: 12/14/2006-i915-6A79VG0NC-00
SMBIOS/DMI 版本: 2.3
主板
制造商: Gigabyte Technology Co., Ltd.
产品: 8I915P Duo
版本: x.x
芯片组: Intel 82915G/P/GV/GL/PL/910GE/GL
芯片制造商: Intel Corporation
子系统ID: 25801458h
板卡制造商: Gigabyte
属性
Bus Latency Timer: 00h
Vendor-Dependant Capability 展开
计算机设备
处理器: Intel Pentium 4 Processor
主板: Gigabyte Technology Co., Ltd. 8I915P Duo
芯片组: Intel 82915G/P/GV/GL/PL/910GE/GL
内存: 2620912 KB
主硬盘: ST3160023AS
显示卡: NVIDIA GeForce 6600 VE
显示器: 即插即用监视器(Samsung(三星/韩国) SAM0124 SyncMaster)
音频设备: Realtek AC97 Audio(Intel 82801FB(ICH6) AC'97 Audio Controller)
网络适配器: Marvell Yukon 88E8001/8003/8010 PCI Gigabit Ethernet Controller
传感器: ITE IT8712
CPU风扇转速: 2057 转/分
显卡温度: 53 ℃ (127 ℉)
硬盘(ST3160023AS)温度: 38 ℃ (100 ℉)
硬件温度实时监测...
中央处理器(CPU)
名称: Intel Pentium 4 Processor
规格: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
内核代号: Prescott
内核版本(步进): G1
工艺: 90 nm
主频: 2.81 GHz
倍频: x 21.0
外频: 133 MHz
前端总线(FSB)速度: 533 MHz
一级数据缓存: 16 KB, 8-Way, 64 byte lines, sectored
一级指令缓存: 12 KB-uOps, 8-Way set associative
二级缓存: 1024 KB, 8-Way, 64 byte lines
插座/插槽: Socket 775(FC-LGA4)
主板支持的最高CPU主频: 4.00 GHz
电压: 1.4 V
CPU风扇转速: 2057 转/分
BIOS
制造商: Award Software International, Inc.
版本: FE
日期: 12/14/2006
大小: 384 KB
序列号: 12/14/2006-i915-6A79VG0NC-00
SMBIOS/DMI 版本: 2.3
主板
制造商: Gigabyte Technology Co., Ltd.
产品: 8I915P Duo
版本: x.x
芯片组: Intel 82915G/P/GV/GL/PL/910GE/GL
芯片制造商: Intel Corporation
子系统ID: 25801458h
板卡制造商: Gigabyte
属性
Bus Latency Timer: 00h
Vendor-Dependant Capability 展开
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在人多、效果多的地方帧数相对要低,在人少、效果少的地方帧数要高。这没什么好奇怪的,也没有解决办法。只要帧数能保持在24帧以上画面就很流畅。如果你的延时很低的话在视频里面有个选项叫“三倍缓冲”,如果勾上能使帧数平均化,但相应的要增高一点延时。
希望对你有帮助
PS:我很纳闷,你的帧数怎么可能到90,WOW不是限定了帧数的最高值为60吗?
希望对你有帮助
PS:我很纳闷,你的帧数怎么可能到90,WOW不是限定了帧数的最高值为60吗?
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P4 2.8 6600显卡 这个情况非常正常了。帧数本来就是根据当前场景运算量动态变化的,除非你的系统性能很高,否则很难保证维持在高的固定帧上。
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主要是看场景如果人物太多,它就会掉帧,这个跟你的机器比较老有关,你可以把效果调低点,看看是不是会好一点
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由于你电脑配置的问题 帧数变化大也不奇怪 建议把电脑升级一下 显卡、CPU换好点
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