逆战战队是怎样的?什么教官?荣誉队长!队长啥的?解释下完全不懂!大神?
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这是逆战的战队系统,荣誉队长最多4个权限比副队长稍微大一点。主要都是管理战队事务的
战队系统
01 创建战队
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您需要达到10级才可以创建战队。
战队名称:可以在游戏过程中通过战队管理面板的战队改名进行修改,每次修改根据战队的人口数消耗NZ点(每1战队人口改名需要10NZ点);
战队安全码:解散战队,转移队长,修改安全码时需要的密码。
战队认证邮箱:丢失战队安全码时能够帮助找回,建议使用自己常用的邮箱。
02 扩建战队
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任何人都可以扩建战队,每增加1人需要10NZ点,扩建战队时可以获得战队声望。
03 战队解散
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当战队积分小于等于0,同时战队人员少于10人时,战队会自动解散。
04 战队职务
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目前分为战队队长、副队长、教官和正式成员。
其中:
战队创始人默认成为战队队长,拥有战队的所有权限。战队队长职务可以转移给战队成员,转让时需要双方输入战队安全码。当战队队长超过3个月未上线时,队长身份会转给战队的副队长或教官。
战队副队长,拥有大部分战队队长的权限,如审批成员、禁言、招募设置、查看管理页面等等。
战队教官,可以审批成员,查看管理页面。
05 个人声望
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表示战队成员对战队的贡献,直接影响战队积分。
按照不同的声望划分级别,无上限,超过99999后显示为∞。
声望级别越高,战队成员进行战队祈福时获得的奖励也越多。
声望等级 声望点数 祈福效果 祈福冷却时间
预备役 0无
新兵 1800GP(300)+经验(300) 7天
正规兵 5400GP(500)+经验(500) 7天
强化兵 10800GP(700)+经验(700)+月券(300) 7天
战队精锐 18900GP(900)+经验(900)+月券(500) 7天
战队元老 32400GP(900)+经验(900)+月券(500) 5天
精神领袖 67500GP(900)+经验(900)+月券(500) 3天
每日上线、完成任务、战队成员组队游戏、正常进行天梯赛、每周天梯前100和消费NZ点都可以增加个人声望。
成员行为 声望奖励点数 备注
每日上线 5每日最大5
完成任务 30不同任务声望奖励数量不同
战队成员组队游戏 100每日最大100
正常天梯赛 10正常结束时获得,可重复
正常战队赛 10正常结束时获得,可重复
每周天梯前100 100每周一计算1次
消费NZ点 12每100NZ点增加12点声望,可重复
(注意:只要任何会消费NZ点的地方都可以获得战队个人声望,包括扩建战队和战队改名。)
06战队积分
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决定战队的等级和战队排行。战队个人声望增加时,战队积分也1:1增加。
战队总积分无上限,但每日战队积分有最大增加量(80000)。
此外,每日凌晨,系统会根据战队等级产生维护损耗,自动减少一部分的积分。维持较高等级需要消耗的积分也越多。进行维护损耗时是根据当前的等级,因此和进度条上预估的可能存在很大出入。
加入战队后,可以享受经验和GP的加成,战队成员组队游戏时也会获得额外的经验加成。
战队等级 所需积分 对祈福的影响 每日维护损耗
黑铁 0无 100
青铜 44500幸运值增加 500
白银 233000祈福时增加50点月券 6000
黄金 2892500祈福时增加1个幸运零件 24000
白金 4505000祈福时增加1枚幸运子弹(A区) 78400
战队等级的价值:解锁战队徽章,一旦解锁后即可永久使用徽章(战队等级降低时会重新上锁)。
战队系统
01 创建战队
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您需要达到10级才可以创建战队。
战队名称:可以在游戏过程中通过战队管理面板的战队改名进行修改,每次修改根据战队的人口数消耗NZ点(每1战队人口改名需要10NZ点);
战队安全码:解散战队,转移队长,修改安全码时需要的密码。
战队认证邮箱:丢失战队安全码时能够帮助找回,建议使用自己常用的邮箱。
02 扩建战队
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任何人都可以扩建战队,每增加1人需要10NZ点,扩建战队时可以获得战队声望。
03 战队解散
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当战队积分小于等于0,同时战队人员少于10人时,战队会自动解散。
04 战队职务
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目前分为战队队长、副队长、教官和正式成员。
其中:
战队创始人默认成为战队队长,拥有战队的所有权限。战队队长职务可以转移给战队成员,转让时需要双方输入战队安全码。当战队队长超过3个月未上线时,队长身份会转给战队的副队长或教官。
战队副队长,拥有大部分战队队长的权限,如审批成员、禁言、招募设置、查看管理页面等等。
战队教官,可以审批成员,查看管理页面。
05 个人声望
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表示战队成员对战队的贡献,直接影响战队积分。
按照不同的声望划分级别,无上限,超过99999后显示为∞。
声望级别越高,战队成员进行战队祈福时获得的奖励也越多。
声望等级 声望点数 祈福效果 祈福冷却时间
预备役 0无
新兵 1800GP(300)+经验(300) 7天
正规兵 5400GP(500)+经验(500) 7天
强化兵 10800GP(700)+经验(700)+月券(300) 7天
战队精锐 18900GP(900)+经验(900)+月券(500) 7天
战队元老 32400GP(900)+经验(900)+月券(500) 5天
精神领袖 67500GP(900)+经验(900)+月券(500) 3天
每日上线、完成任务、战队成员组队游戏、正常进行天梯赛、每周天梯前100和消费NZ点都可以增加个人声望。
成员行为 声望奖励点数 备注
每日上线 5每日最大5
完成任务 30不同任务声望奖励数量不同
战队成员组队游戏 100每日最大100
正常天梯赛 10正常结束时获得,可重复
正常战队赛 10正常结束时获得,可重复
每周天梯前100 100每周一计算1次
消费NZ点 12每100NZ点增加12点声望,可重复
(注意:只要任何会消费NZ点的地方都可以获得战队个人声望,包括扩建战队和战队改名。)
06战队积分
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决定战队的等级和战队排行。战队个人声望增加时,战队积分也1:1增加。
战队总积分无上限,但每日战队积分有最大增加量(80000)。
此外,每日凌晨,系统会根据战队等级产生维护损耗,自动减少一部分的积分。维持较高等级需要消耗的积分也越多。进行维护损耗时是根据当前的等级,因此和进度条上预估的可能存在很大出入。
加入战队后,可以享受经验和GP的加成,战队成员组队游戏时也会获得额外的经验加成。
战队等级 所需积分 对祈福的影响 每日维护损耗
黑铁 0无 100
青铜 44500幸运值增加 500
白银 233000祈福时增加50点月券 6000
黄金 2892500祈福时增加1个幸运零件 24000
白金 4505000祈福时增加1枚幸运子弹(A区) 78400
战队等级的价值:解锁战队徽章,一旦解锁后即可永久使用徽章(战队等级降低时会重新上锁)。
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