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我是做机械课件动画的,用MAX。岁野猛建模,并且学习控制面数,在面数最少的情况下达到想要的效脊胡果,如果是高精度的渲染,要学合理布线,然后圆滑成高精度模型。渲染肯定是要学的,一般都是VRAY,调金属,塑料,胶皮这类的东西比较简单容易上手,如果想玩点儿火啊水啊,就得学习相关的插件,比如火的用FumeFX,水的用REAL FLOW。PS的基础也要有,制作贴图必须用到的软件。动画部分基本就是如何打关键帧,可以学点简单的表达式,比如大轮带动小轮的动画,你只需要一个简单的表达式就可以做到了,不需要再乎桥分别调整大小轮的制作参数,如果要做些破碎的效果,或者东西掉哪儿了,可以用RAYFIRE这个插件制作,效果会很真实的。
最后,你还是要做一个项目,做完以后,你会学到很多东西。
最后,你还是要做一个项目,做完以后,你会学到很多东西。
2017-08-20
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三维工业动画是个新的领域,米开尼动漫做的挺好的,百度搜一下。
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