风暴英雄伊利丹天赋
这是伊利丹最流行的天赋加点,并且没有第二种。
一层点e护盾是因为蛋蛋是近战刺客,一个必须进人堆的脆皮,所以加强生存能力。
二层献祭单野推线神级,一般第一次地图机制团战之后就快到7级了,这时候所有人都没事干,都回到自己的线上推线,没人打野,那么身为蛋蛋就自己单野,单f4,这时候就到了7级
三层点急救,神级,保证蛋蛋的续航能力,自己单野的时候用急救可以无伤打野。
10级点大招,我看很多人都点恶魔变形,但是我喜欢点的是追击。看情况点,下面详细说两个大招的好处和坏处。
五层二选一,如果对面输出高点第六感,或者逆风点第六感,如果顺风或者对面肉多可以点巨人,我看很多网站都直接点巨人也是醉了,有时候还是保命要紧,活着就有输出。
六层二选一,对面肉多选血债血偿,比如矮子,吸一口+1000多血,对面掉1000多血。如果对面肉少,点石肤,不然血债血尝不回本。
最后一层,三选一。强化恶魔变形能让你更帅,更装逼,实际用处很小,除非你想装逼。顺风选第三个强化普攻,逆风选闪现,增强生存能力。
大招,恶魔变形如果上来团战就用输出能最大化,但是你没有逃跑技能了,如果逃跑用恶魔变形几乎一定会逃跑成功,追击的话恶魔形态也不错,但是你留输出就不能最大化,你不留逃跑就不能最大化。
恶魔追击看似垃圾,其实我实战20级加强大招全图位移几乎神技,神在哪?比如下路团我们4个人对面5个人,然后我玩伊利丹在上路打兵推线,如果下路开打了,我直接一个大招就过去了,可以无视一切阻碍去切残血或者后排,这也符合伊利丹的团战思路:记住,伊利丹打团永远不是第一个冲的,永远是等几秒再上,肉卖了之后肉没血了对面都想收肉的人头的时候,伊利丹永远不是团战的开启者但是永远都是团战的终结者。团战之后就算团输了,但是上路我带的线已经推到对面堡垒了,不团灭就不亏。
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