关于c语言中用static修饰函数 20
我先把代码贴出来#include<stdio.h>//如果我在这里写staticvoidtest();就不会报错intmain(void){//如果我在这里声明函数,写成...
我先把代码贴出来
#include <stdio.h>
//如果我在这里写 static void test(); 就不会报错
int main(void)
{
//如果我在这里声明函数,写成 static void test(); 会报错。貌似编译器把这里的static认为成了存储类型
test();
return 0;
}
static void test()
{
pirntf("test\n");
return;
}
我也不知道具体什么原因。求大神解答!谢谢! 展开
#include <stdio.h>
//如果我在这里写 static void test(); 就不会报错
int main(void)
{
//如果我在这里声明函数,写成 static void test(); 会报错。貌似编译器把这里的static认为成了存储类型
test();
return 0;
}
static void test()
{
pirntf("test\n");
return;
}
我也不知道具体什么原因。求大神解答!谢谢! 展开
7个回答
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程序的执行是从main()函数开始,然后遇到函数调用的话是往上找的,所以调用到的函数要在调用的位置的前面有所声明或者定义。否则就会出现函数未定义的错误。
对不住,没认真看题,static声明的静态全局变量的,而你在main()里面声明的话就是局部的了,不是全局了,所以就出错了。
对不住,没认真看题,static声明的静态全局变量的,而你在main()里面声明的话就是局部的了,不是全局了,所以就出错了。
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追问
有点道理,但是我是用static修饰函数而非变量,static修饰函数就是内部函数。内部函数的声明怎么不能在main函数中声明?
追答
还有,你的printf写成了pirntf
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static表示整个函数只属于本文件,只能被本文件的函数调用,具有文件作用域,所以,肯定不能在局部作用域里面使用。(因为一个函数中声明的东西怎么能管自己外面的事呢,这肯定是越界行事了嘛)但如果把static去掉,就是一个普通的函数了,这样,你可以在另外的函数内部声明它。
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你在main函数中使用test函数,那在执行main之前首先要让main能够看到存在test这么一个函数啊。你把test写在main后面了,main在执行的时候还不知道你的程序里有test函数呢,当然报错了。你把两个函数的先后顺序变换一下就行了。之所以加上staic就好了,那是因为static是表明了test函数是静态的函数,在编译的时候已经把它写进可执行文件里面了,所以main函数在执行的时候能够看到它。
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你把static void test()函数写在main()函数前面就不会有问题;要不你就需要在main函数前面声明一下,就相当于你写的那种不会报错的写法,那其实就是声明了一下!
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主函数内部也是块作用域,块作用域的内部只能为块作用域,static修饰的函数声明是具有文件作用域
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