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我教你怎么做吧
首先你要有这个宏,就叫它获取窗口宏吧.
/run local f=GetMouseFocus(); if f then DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(f:GetName()) end
然后他设置快捷键
打开你的天赋,鼠标移到激活天赋按芹扒钮上,然后按那个宏,聊天框里就会出现这个按钮的窗口文本,比如叫 active_talent(我随便编的)
然后写个宏
/click active_talent
用这个宏就相当于点那个按钮.
至于是否好使我不能确定铅首穗,要试过才知道.
------------------------------------------------
我晚上回来试了下,写出了具体的槐卜宏:
换天赋1:
/click PlayerSpecTab1
/click PlayerTalentFrameActivateButton
换天赋2:
/click PlayerSpecTab2
/click PlayerTalentFrameActivateButton
不管是啥,就是想换
/click PlayerSpecTab1
/click PlayerTalentFrameActivateButton
/click PlayerSpecTab2
/click PlayerTalentFrameActivateButton
这么精彩的回答,多加点分吧,嘿嘿。
首先你要有这个宏,就叫它获取窗口宏吧.
/run local f=GetMouseFocus(); if f then DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(f:GetName()) end
然后他设置快捷键
打开你的天赋,鼠标移到激活天赋按芹扒钮上,然后按那个宏,聊天框里就会出现这个按钮的窗口文本,比如叫 active_talent(我随便编的)
然后写个宏
/click active_talent
用这个宏就相当于点那个按钮.
至于是否好使我不能确定铅首穗,要试过才知道.
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我晚上回来试了下,写出了具体的槐卜宏:
换天赋1:
/click PlayerSpecTab1
/click PlayerTalentFrameActivateButton
换天赋2:
/click PlayerSpecTab2
/click PlayerTalentFrameActivateButton
不管是啥,就是想换
/click PlayerSpecTab1
/click PlayerTalentFrameActivateButton
/click PlayerSpecTab2
/click PlayerTalentFrameActivateButton
这么精彩的回答,多加点分吧,嘿嘿。
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