模拟城市建造怎么建高楼
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您好,模拟城市的高楼是根据你当前社区的人口密度来的,所以人口上去了,自然就容易出高楼。(除了极少数地标,比如旅游景点里的帝国大厦,或者未来城市包的巨塔是你自己手工搭建的,大部分高楼都是系统自己出的)
如果想提高人口,就必须完善城市的基建,还要提高人群的满意度和地价。教你一个诀窍,就是有规律的建公园,然后你查看那个人口幸福度的图,最好确保公园数量正好能使得全城大部分地方都是绿色的笑脸。这样运行游戏一段时间后,只要基本的水力,电力,排污能满足。人口就会增加,然后一些小楼就会自动合并,变成高楼了。
另外,还有2点要注意,一个是道路的规划,高楼占的空间比较大,所以道路太狭窄的话,会提示空间不足,没法扩张成高楼。这个时候就要拆路。(如果要早规划的话,道路可以选第四个,然后间隔大约2000出头为单位修路口,这样可以尽可能增加高楼数,同时不卡空间。当然这是针对完全的正方形平地城市)
还有一个要注意的就是地价。地价高的高楼会变成富人区的玻璃幕墙楼,地价低的会变成普通大型公寓楼。但是富人需要的资源多,所以如果城市本身收入不高的话,建议还是多用便宜的公园(就是一个,或者二个$$的那种)不然高楼起来了,你养不起居民,然后楼就容易废弃,酿成火灾(废楼一定要早点拆掉)
望采纳,谢谢!
如果想提高人口,就必须完善城市的基建,还要提高人群的满意度和地价。教你一个诀窍,就是有规律的建公园,然后你查看那个人口幸福度的图,最好确保公园数量正好能使得全城大部分地方都是绿色的笑脸。这样运行游戏一段时间后,只要基本的水力,电力,排污能满足。人口就会增加,然后一些小楼就会自动合并,变成高楼了。
另外,还有2点要注意,一个是道路的规划,高楼占的空间比较大,所以道路太狭窄的话,会提示空间不足,没法扩张成高楼。这个时候就要拆路。(如果要早规划的话,道路可以选第四个,然后间隔大约2000出头为单位修路口,这样可以尽可能增加高楼数,同时不卡空间。当然这是针对完全的正方形平地城市)
还有一个要注意的就是地价。地价高的高楼会变成富人区的玻璃幕墙楼,地价低的会变成普通大型公寓楼。但是富人需要的资源多,所以如果城市本身收入不高的话,建议还是多用便宜的公园(就是一个,或者二个$$的那种)不然高楼起来了,你养不起居民,然后楼就容易废弃,酿成火灾(废楼一定要早点拆掉)
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广东大宸建筑设计有限公司
2020-04-27 广告
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