3DMAX材质编辑器都是灰色球,但是场景里面都已经赋好材质了,是怎么弄的?
刚才看视频,里面的材质编辑器打开都是灰色的,场景里都已经上好材质了,讲解是用吸管一个一个材质吸上来的。我想问是如何把材质编辑器的材质球都变灰的?但是不删除场景里的材质?...
刚才看视频,里面的材质编辑器打开都是灰色的,场景里都已经上好材质了,讲解是用吸管一个一个材质吸上来的。
我想问是如何把材质编辑器的材质球都变灰的?但是不删除场景里的材质? 展开
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3个回答
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还可以单独删除材质球,打开材质,选择种点X 然后选第二项 保留物体材质删除材质球
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2种方法,第一种是把弄好材质的场景存个档,然后新建一个档,直接在新的存档中使用合并命令,把有材质的存档合并进来就行了。
第2种方法是用“本强强”插件也可以做到。
第2种方法是用“本强强”插件也可以做到。
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