VR渲染器3.0里的概率灯光和隐藏灯光,3DSMAX光度学比例是什么意思。

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2020-03-30 · 我是游戏小达人,乐于助人
游戏放松小助手
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3dsMax光度学比例是指该灯光的强度倍增与3dsMax灯光的强度倍增对接。操作方法如下:

1、  打开3d max软件。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【灯光】按钮,选择【光度学灯光】,如下图所示。

2、 在【光度学灯光】的面板上,鼠标左键单击【目标灯光】,此时会弹出一个询问的窗口,单击【是】,并勾选不再显示,如下图所示。

3、在【光度学灯光】的面板上,鼠标左键单击【目标灯光】,接着在透视图中,拖动绘制目标灯光出来。

4、在【光度学灯光】的面板上,鼠标左键单击【自由灯光】,接着在透视图中,拖动绘制自由灯光出来。

5、 在【光度学灯光】的面板上,鼠标左键单击【sky灯光】,接着在透视图中,拖动绘制sky灯光出来,就可以了。

zhangbo0038
推荐于2017-10-07 · TA获得超过2472个赞
知道大有可为答主
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概率灯光: 指在场景中有很多灯光时,渲染时为了加快速度,并不是所有灯光的光照都渲染,而是随机选择几个灯光渲染,那个数量就是随机选择的灯光的数量——当然越大质量越好了,也越亮。
隐藏灯光:指在场景中被手动隐藏的灯光是否渲染。
3dsMax光度学比例:指该灯光的强度倍增与3dsMax灯光的强度倍增对接。
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