数字媒体艺术这个专业好就业吗?
毕业生可以在大专院校、研究所等部门从事教学与科研工作,亦可任职于教学和科研单位包括电视台、数字电影制作公司、互动娱乐公司、广告公司、电视频道及栏目包装部门、电视剧制作部门、动画公司及其它政府机构、大中型企事业负责新媒体相关的技术工作单位。
也可以就职于游戏公司、动画公司、漫画公司、电视台、广告制桐樱作公司、影视制作公司等动漫游戏相关行业手掘机构;政府机构、大中型企事业负责新媒体相关的技术工作。数字媒体产业是朝阳产业,它依托互联网和 IT,正逐步成为未来发展的驱动力和引领创意产业不可或缺的基石。
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发展状况
纵观我国数字媒体艺术20年的教育与发展,虽然相比国际水平我国数字媒体艺术仍处于起步和发展阶段,但不能否认的是,经过近20年对于数字媒体艺术的普及和教育,我国国民对数字媒体产业的理解和认知能力得到了普遍提高,其参局薯丛与的兴趣和热情也在不断增大。
许多艺术家、设计师和越来越多的电脑艺术爱好者开始深入研究和创作高质量的数字媒体艺术作品。不难发现,数字媒体艺术在越来越多的电影、电视、展览展示、广告、包装等行业扮演了越来越重要的角色。在这样的时代背景下,能够横跨科学与艺术领域的两栖型人才逐渐受到了行业和社会的重视。
数字媒体这个专业是覆盖各种不同类型的综合性的学科,正是因为覆盖范围大的原因,所以给我们带来了很多的就业方向选择,比如艺术类,影视类,广告传媒类以及教育类等等。因此,我建议大家都早点选择自己的就业方向,根据自己选择的方向进行重点的学习,所谓“术业有专攻”嘛。但是就业是一个双向选择,你选择别人,别人也可以选择要不要你加入他们的团队,所以啊,趁自己大学有很多可以学习的时间多学一点专业知识吧。
对于就业前景来说我不敢说有多好多好。在我看来,现在的科技这么发达,对于这个数字媒体艺术这个综合性专业来说,发凳脊模展的还是比较全面的。
因为我现在大三了,就要找实习工作了。就我现在看的每个公司的招聘信息来说,很多适合我们专业的工作还是比较多的,当然首先你要学会并精通专业所要学的各种软件硬件(不说精通,至少要熟悉吧,根据你学的知识能做出东西来)。所以,只要专业条件过硬,找到工作还是很容易的。可能刚开始会迷茫,就像我现在一样,以前没有规划好未枣缓来,没有计划,所以现在才这么迷茫,后来多锻炼锻炼就习惯了。
在此提醒广大大学生一定要好好规划自己的未来,还有就是专业技能一定要好好学。不要老是想着自己毕业后肯定能找到工作就不去学,不然找工作的时候你会发现有些野凯公司的基本要求你都达不到。
最后还是祝我面试成功,找到自己喜欢的工作。加油!
对了,数媒系我们都俗称计算机系,基本和艺术无关哦,纯理科专业
这个专业是这样的啊?
你可以看看他上课学运租习什么内容:有表导演基础、视听语言、影视剪辑、动漫创作、计算机图形学、游戏引擎原理及应用、移动平台游戏开发、游戏创作、摄影摄像技术、艺术设计基础、数字媒体技术概论、程序设计基拆信础、数据库设计、网页设计与制作、交互式多媒体网站开发、数字信旅悄轮号处理、数据结构、算法设计与分析、面向对象程序设计(java)、计算机图形图像处理、人机交互技术、多媒体数据库。
毕业之后可以从事平面设计,二维动画制作,3D动画设计,软件开发,场景构筑,影视后期等工作。
这个专业学习技能很多,可以从事的领域很多。