maya模型导入unity3d后材质只显示一面,另一面看过去就透明了 10

Unity3D可以让一个面双面显示材质么,我做的是个屋子,外面看的见材质,但进到立面就看不见这个面了直接看到外面了,求助!!求助!!... Unity3D可以让一个面双面显示材质么,我做的是个屋子,外面看的见材质,但进到立面就看不见这个面了直接看到外面了,求助!!求助!! 展开
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gmn3000
2018-08-31 · TA获得超过411个赞
知道小有建树答主
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你的模型是单面的,Unity中要使用专用的双面显示的shader才能让模型单面片双面显示。或者把屋子的每个墙都改成立方体,而不是一个面。
emienm123
2015-10-08
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是不是开启了背面消隐
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梦辉爱国动
2015-10-08 · 超过16用户采纳过TA的回答
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你是开了多边形里面的背面消隐了,也就是看法线相反的面是看不到的。
追问
哪里可以关掉背面消隐
追答
在视图中选中物体

执行Display=》Polygons=》Backface Culling命令即可切换是否背面消隐

另外Culling Options中可以进行消隐模式的设置
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