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关于c语言中的*和&
c语言数据结构丨为什么我们定义各种函数的时候使用指针*函数,但是调用的时候却用&这个。例如:intcreateSqlist(Sqlist*L,intmaxSize);而使...
c语言数据结构丨为什么我们定义各种函数的时候使用指针*函数,但是调用的时候却用&这个。
例如:
int createSqlist(Sqlist *L,int maxSize);
而使用的时候
createSqlist(&L,maxSize); 展开
例如:
int createSqlist(Sqlist *L,int maxSize);
而使用的时候
createSqlist(&L,maxSize); 展开
3个回答
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int *a是指定义了一个a他是一个指针。a就是一个指针通常不在对a使用&;
&b是取出b的地址,b本身是个实体,可能是个数字或者结构。但是传参的时候要传地址,所以用取地址符&;
上面的L是个实体,
int createSqlist(Sqlist *L,int maxSize);这一句的L跟原来的L没什么关系,这个你应该知道吧(只是名字一样,好知道它的来源)
&b是取出b的地址,b本身是个实体,可能是个数字或者结构。但是传参的时候要传地址,所以用取地址符&;
上面的L是个实体,
int createSqlist(Sqlist *L,int maxSize);这一句的L跟原来的L没什么关系,这个你应该知道吧(只是名字一样,好知道它的来源)
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追问
int createSqlist(Sqlist *L,int maxSize);这一句的L跟原来的L没什么关系
我的这一句是L第一次出现,原来的L在哪
我现在越研究这个越不明白,指针到底什么时候使用,&这个符号什么时候使用。
追答
就是说,L只是一个名称,在新定义的函数里面使用。
其实不是第一次出现,只是你把函数头放在了最前面,所以看起来好像是第一次出现。
当程序调用createSqlist函数时,会给它传入一个指针,这个传入的指针才是我们要操作的东西
什么时候使用?
这个传指针,是相对于传值来说的。一般的函数没有办法对传入的参数进行真正的修改。他只是利用传入的参数做一些事。比如说,给cmp函数两个参数a,b让他返回一个真或假从而判断大小。这个应该很好理解吧,,if(cmp(a,b))。。。。
但是如果我们有这样的需求,要一个函数,我给他a和b,让它给a,b排序,怎么办,普通的函数在其内部排好序后,到了main函数里又变回来了,达不到我们的要求,所以指针就派上用场了。
最后再说一句,int a=10;printf(“%p”,&a);这一句是打印a的地址
&a是取出a的地址(就是a在那里放着,他的房间号是多少,上面显示的那个很乱的数就是他的房间号)
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