gta5这个画面调整模式和扩展细节距离调整是干嘛的
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在游戏内显示远处景观的阴影,比如我拉得远一点,就可以看到一百米那棵树的一影子。近一点,则就看不到楼房的阴影之类的。
如果你显卡性能够强大,打开缩放模式,这时候分辨率强行增加渲染倍数然后采样压缩,这可以直接消除锯齿,但是性能损失也非常巨大。
游戏设定
游戏的背景多是设定在模仿美国各城市的虚构地点,游戏主要着重在开放世界的设定上,玩者可自由决定任务进行的时间和方式来推动故事剧情,此外也有许多附加任务可供选择。游戏结合了动作冒险、驾驶、第三人称射击等要素,也有少量的角色扮演、匿踪和竞速成分。
该系列也因其超高的自由度和多样的玩法而闻名。游戏中包含大量嘲讽美国文化及其社会现象的内容,游戏中的色情暴力内容同样也引起诸多争议。系列中登场的多位主角都企图在这个虚构的犯罪世界中提升自己威望,但他们的动机在每部作品中都不尽相同。
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画面调整模式就是ssaa超级采样,你配置没有i7+980ti以上,你开了即爆显存卡出屎
扩展细节距离调整就是可视距离(远处细节)
扩展细节距离调整就是可视距离(远处细节)
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哥们你是啥显卡 开的什么特效 帧数多少
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i7 4790k + gtx980 高画质+fxaa+msaax2
帧数多少我不知道,我不追求这种表面东西,只要流畅即可
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应该是清晰度吧
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谢谢
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