战争游戏的游戏历史
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约翰·冯·莱斯维茨的战争游戏增加了现实性,规则十分复杂,所以又称为严格式军事演习。严格式军事演习虽然对人来说太过复杂,但是在计算机出现以后,这种方式被计算机军事演习和电脑游戏所沿用。
19世纪中叶,许多人试图简化规则,但是都不成功。1876年,普鲁士陆军上校冯·凡尔第终于将它变成了一种自由式军事演习。自由式军事演习不需要复杂的规则,而是依据裁判的临场裁定。它受到了很大的欢迎。但是却降低了军事演习的检验价值。
1883年美国陆军军官陶顿根据Kriegsspiel设计了一种供业余爱好者玩的战争游戏。第一次世界大战前夕,美国人威尔斯出版了《微型战争》,引起了人们更大的兴趣。此后,关于战争游戏规则的书出版了很多。
1894年,清朝政府曾经派出2名官员参观了美国海军学院的战争游戏推演,但是这次参观并没有把战争游戏带入中国。
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