unity3d 怎么做场景烘培
2个回答
2016-05-12
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大致的来讲就是要把你要烘培的游戏对象设置为Static(静态),然后在 Lightmapping 面板设置参数(比如设置场景中的平行光光源)最后点击 Bake 选项卡里的 Bake Scene 按钮。
这里有具体的烘培步骤 http://jingyan.baidu.com/article/948f5924005373d80ff5f91c.html
这里有具体的烘培步骤 http://jingyan.baidu.com/article/948f5924005373d80ff5f91c.html
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