如何利用Matlab GUI制作猜数字游戏
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步骤一:用"Matlab"和“GUI”作为关键词在百度进行搜索,所得如下:
(1)从一个叫做“matlab gui是什么_百度知道”里边获取的信息:
G=graphic图形 U=user用户 I=interface界面
打个比方,GUI就是windows,没有GUI就是DOS。
Matlab是利用命令和脚本来进行交互的,所以,理论上只是采用命令窗口的输入和输出机制,也是可以进行猜数字游戏的编程的,不用涉及图形界面操作;但是,当前的任务要求利用图形界面进行猜数字游戏的编程,就需要了解Matlab GUI机制。
(2)如何开启GUI机制就成了接下来的关键:
技术有一个特点,你会的话,就没有难度;你不会的话,哪怕是一层窗户纸,真的就是一层窗户纸,你也会被蒙蔽双眼,不知道如何下手。找到度娘的第一个有关的信息就是“matlab_gui初学者教程”里边有提到
开启GUI机制的密码是 Guide
这个新建GUI界面的对话框有两个panel,第一个是"Create New GUI",第二个是"Open existing GUI",我们现在的工作目录什么都没有,自然是新建一个GUI。
可以新建一个简单的blank(空)的界面,然后往这个界面里边放置各种控件。
一个Gui程序,由两个部分组成。界面是界面,是表层,通过.fig文件进行控制;代码是代码,是底层,通过与.fig相同文件名的.m文件进行控制。
步骤一到这里就完成了,目的是初步了解Matlab GUI机制,它有表层的界面,也有底层的代码。接下来我们要通过步骤二更深入地理解Matlab GUI机制。
步骤二:如何利用GUI机制载入一幅简单的图片?
我们以魔方图片为例子,看看如何载入魔方图片。用photoshop切割并适当加工成800*600的.jpg格式的图片,命名为MagicMatrix_800600.jpg。
保存在当前工作目录E:\Courses\MatlabLearningCourse\MissionImpossible2_GuessNumber。
在保存GUI文件的一刹那,Matlab会自动生成两个文件,一个是.fig文件,对应guide开发界面的样子;另外一个是.m文件,是和.fig文件平行的代码控制文件。
(1)从一个叫做“matlab gui是什么_百度知道”里边获取的信息:
G=graphic图形 U=user用户 I=interface界面
打个比方,GUI就是windows,没有GUI就是DOS。
Matlab是利用命令和脚本来进行交互的,所以,理论上只是采用命令窗口的输入和输出机制,也是可以进行猜数字游戏的编程的,不用涉及图形界面操作;但是,当前的任务要求利用图形界面进行猜数字游戏的编程,就需要了解Matlab GUI机制。
(2)如何开启GUI机制就成了接下来的关键:
技术有一个特点,你会的话,就没有难度;你不会的话,哪怕是一层窗户纸,真的就是一层窗户纸,你也会被蒙蔽双眼,不知道如何下手。找到度娘的第一个有关的信息就是“matlab_gui初学者教程”里边有提到
开启GUI机制的密码是 Guide
这个新建GUI界面的对话框有两个panel,第一个是"Create New GUI",第二个是"Open existing GUI",我们现在的工作目录什么都没有,自然是新建一个GUI。
可以新建一个简单的blank(空)的界面,然后往这个界面里边放置各种控件。
一个Gui程序,由两个部分组成。界面是界面,是表层,通过.fig文件进行控制;代码是代码,是底层,通过与.fig相同文件名的.m文件进行控制。
步骤一到这里就完成了,目的是初步了解Matlab GUI机制,它有表层的界面,也有底层的代码。接下来我们要通过步骤二更深入地理解Matlab GUI机制。
步骤二:如何利用GUI机制载入一幅简单的图片?
我们以魔方图片为例子,看看如何载入魔方图片。用photoshop切割并适当加工成800*600的.jpg格式的图片,命名为MagicMatrix_800600.jpg。
保存在当前工作目录E:\Courses\MatlabLearningCourse\MissionImpossible2_GuessNumber。
在保存GUI文件的一刹那,Matlab会自动生成两个文件,一个是.fig文件,对应guide开发界面的样子;另外一个是.m文件,是和.fig文件平行的代码控制文件。
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