OpenGL超级宝典的作者简介

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颜非枫D0f44
2016-06-02 · TA获得超过126个赞
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作者:(美国)赖特(Richard S.Wright.Jr) (美国)利普恰克(Benjamin Lipchak) (美国)黑内尔(Nicholas Haemel) 译者:张琪 付飞
Richard S.right,Jr.彩石软件系统公司(Starstone Software Systems,Inc.)的创建者和总裁,使用OpenGL开发多媒体仿真软件。他开发过范围从游戏到科学应用程序、从数据库可视化工具到教育软件的OpenGL商业应用程序,他曾是OpenGL ARB的Real 3D代表。
Benjamin Lipchak管理着AMD的一个OpenGL ES驱动小组。他原来领导着Khronos生态技术小组。建立了OpenGL SDK并创建了OpenGL管线时事通信。
Nicholas Haemel AMD Graphics Products Group(图形产品开发小组)的一位开发者,也是《OpenGL超级宝典(第4版)》第3版的技术审稿人,参与了《OpenGL超级宝典(第4版)》的GLX和OpenGL ES部分的写作。

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