如何用C#编写多线程的与窗体交互的程序

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翲燚
2016-09-10 · 知道合伙人软件行家
翲燚
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C#中的UI元素是主线程创建的,也只能通过创建它们的主线程进行修改,这是因为UI元素本身不是线程安全的,多线程操作会发生不可预料的错误。因此,默认情况下,尝试从其他线程操作UI元素会引发异常,虽然你可以通过下面的代码强制允许UI元素的跨线程操作:

CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;


但是,这样做是不推荐的。一般对于UI元素的跨线程操作推荐使用

Form.Invoke(Delegate method);
Form.Invoke(Delegate method, params object[] args);

Invoke方法可以由任何线程调用,但只会在创建Form的主线程上执行相应的Delegate。


一段最简示例如下:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    new System.Threading.Thread(ThreadAction).Start();    //启动线程
}
private void ThreadAction()
{
    this.Invoke(new MethodInvoker(UIAction));    //在主线程上执行UIAction方法
}
private void UIAction()
{
    this.Text = "Invoked";    //不会报错
}

因为Invoke的参数包括Delegate委托,因此你需要根据要Invoke的方法的参数、返回值,定义对应的Delegate,然后才能调用。在上面的例子中,UIAction方法无参数、无返回,所以直接使用了MethodInvoker这个自带的Delegate。

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