魔兽世界3.13战斗盗贼
我盗贼战斗天赋主手是艾爪副手是牌子爪子。命中262暴击无BUFF32%急速只有51在下FB的时候我不知道主手和副手上什么毒药好点小弟第一玩WOW另外这个战斗天赋打BOSS...
我盗贼战斗天赋 主手是艾爪 副手是牌子爪子。命中262 暴击无BUFF32% 急速只有51 在下FB的时候 我不知道主手和副手上什么毒药 好点 小弟第一玩WOW 另外这个战斗天赋 打BOSS的时候用什么技能输出 好点 我现在是全程的切割和破甲还有割裂 但秒伤 只能打到2000左右 感觉很底 那位高人指点下啊 饰品有LJ和BT声望的 还有ZAM的 60爆的战斗大师 耻辱碎片 毒蛇的 不知道带那个好点
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起手绞喉,切割(3星以上最好),再攒星5星割裂,有富裕的星就剔骨,主手速效,副手致命,记住开剑刃乱舞,CD好就开,增加20%的攻击速度,在团队里时记得SM开嗜血的时候同时开饰品和冲动,以后只要CD好就开。
1:打DPS,切割>割裂>剔骨,全程保持切割很重要,不管几星,收益是一样的,破甲T会上的,DZ的破甲和T的不共享收益,所以不要破甲。
2:主手速效,副手致命,我专门在打木桩测试过,不放任何技能,只是平砍,秒伤580,双致命只有460+,可想而知在放技能的情况下,DPS能差多少
3:剑刃乱舞CD一好就开,冲动和饰品找好机会开,我一般是团队开嗜血的时候开,不过一般等不到CD好,BOSS就躺了^o^
4:灰舌>LJ>狂暴者的召唤>海啸>战斗大师>耻辱,你的命中足够了,DZ命中220以上打T6本一点问题也没有,所以耻辱的精准没有太大的收益,战斗大师,好吧,PVP的收益比PVE要大得多,舍弃了吧,团队BUFF足够你堆到35%爆,
打HS的BOSS,秒伤没下过1700,我只有T6手,其他ZAM+KLZ+牌子,武器是主手S2爪子,副手HS小怪的熔岩怒火,双猫鼬,龙脊+狂暴者。LZ装备好,秒伤只会更高,不过建议楼主在天赋里改成爪子比较好,双手爪子多5%的爆,我们不是ZS,1%的多砍一刀,收益实在太小,还是爪子实惠点 ,另杀戮盛宴2分钟的CD太长,一个BOSS一般也就有机会用一次,看你自己喜欢了,我比较喜欢在最后1%给BOSS上杀戮,看到BOSS躺下,哈哈
1:打DPS,切割>割裂>剔骨,全程保持切割很重要,不管几星,收益是一样的,破甲T会上的,DZ的破甲和T的不共享收益,所以不要破甲。
2:主手速效,副手致命,我专门在打木桩测试过,不放任何技能,只是平砍,秒伤580,双致命只有460+,可想而知在放技能的情况下,DPS能差多少
3:剑刃乱舞CD一好就开,冲动和饰品找好机会开,我一般是团队开嗜血的时候开,不过一般等不到CD好,BOSS就躺了^o^
4:灰舌>LJ>狂暴者的召唤>海啸>战斗大师>耻辱,你的命中足够了,DZ命中220以上打T6本一点问题也没有,所以耻辱的精准没有太大的收益,战斗大师,好吧,PVP的收益比PVE要大得多,舍弃了吧,团队BUFF足够你堆到35%爆,
打HS的BOSS,秒伤没下过1700,我只有T6手,其他ZAM+KLZ+牌子,武器是主手S2爪子,副手HS小怪的熔岩怒火,双猫鼬,龙脊+狂暴者。LZ装备好,秒伤只会更高,不过建议楼主在天赋里改成爪子比较好,双手爪子多5%的爆,我们不是ZS,1%的多砍一刀,收益实在太小,还是爪子实惠点 ,另杀戮盛宴2分钟的CD太长,一个BOSS一般也就有机会用一次,看你自己喜欢了,我比较喜欢在最后1%给BOSS上杀戮,看到BOSS躺下,哈哈
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饰品去BT拿背叛者疯狂
你DPS打不高可能是因为队伍里面buff不全
全部的buff包括野D 兽王LR 增强SM 狂暴ZS
至于输出没那么麻烦
影袭 然后5星割裂
毒药主手致伤 副手速效
不过说真的,打不高还是因为武器不太好
最好换两把剑然后用剑精 DPs很快就上去
你DPS打不高可能是因为队伍里面buff不全
全部的buff包括野D 兽王LR 增强SM 狂暴ZS
至于输出没那么麻烦
影袭 然后5星割裂
毒药主手致伤 副手速效
不过说真的,打不高还是因为武器不太好
最好换两把剑然后用剑精 DPs很快就上去
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现在先带龙脊跟BT就成.耻辱这东西.有T6鞋就可以抛弃了.主致伤.副手制命.就是5星割裂.全程切割战斗贼就是看白字的
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我擦看楼主的属性装备应该不错了
你的武器要是爪专精就没必要带艾爪了 再换个主手拳套吧
毒药的选择 主手上致伤或者速效 副手上致命 输出的时候队裏有防战破甲不需要你上破甲了 饰品当然选灰舌加龙脊
你的武器要是爪专精就没必要带艾爪了 再换个主手拳套吧
毒药的选择 主手上致伤或者速效 副手上致命 输出的时候队裏有防战破甲不需要你上破甲了 饰品当然选灰舌加龙脊
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盗贼是一个非常吃团队BUFF的职业,尊严贼出现前高输出的DZ除了手法过硬外还要感谢自己的队友,以前早期SW经常是一个小队4个人养活一个盗贼。
再说就是自身,装备方面最好是以命中敏捷石头为主,60爆战斗大师更适合尊严,自身敏捷高了AP 暴击都会上去。毒药选择上我还不能妄加推断,不过楼上提到的致伤现在可以暴击确实不错,但那都是尊严的时代,个人认为BOSS战还是DOT是王道,想想一些DPH高的职业因为痛苦的仇恨问题其实并不好打。
这里就涉及到了仇恨,还有输出节奏。因为盗贼仇恨非常容易控制,我就不多说了,冲动后消失好就行。以前常有句话:三星切五星剃。其实表面强调的是一个无聊的循环,而我实际感受就是盗贼输出要有一个很好的节奏感。现在有了割裂DOT的概念自然不用像以前为了一个TG9痛苦了。
全程保持切割,掌握好割裂的衔接点,剑舞好了就用,冲动消失的正确时机,星满时割裂还早就还是剃一下,如果上了致命也可以毒伤一下,这个技能无视护甲,DPH还是很HAPPY的。毒蛇那个应该更适合靠暴击过活的职业吧。
希望一点建议对你有帮助。
再说就是自身,装备方面最好是以命中敏捷石头为主,60爆战斗大师更适合尊严,自身敏捷高了AP 暴击都会上去。毒药选择上我还不能妄加推断,不过楼上提到的致伤现在可以暴击确实不错,但那都是尊严的时代,个人认为BOSS战还是DOT是王道,想想一些DPH高的职业因为痛苦的仇恨问题其实并不好打。
这里就涉及到了仇恨,还有输出节奏。因为盗贼仇恨非常容易控制,我就不多说了,冲动后消失好就行。以前常有句话:三星切五星剃。其实表面强调的是一个无聊的循环,而我实际感受就是盗贼输出要有一个很好的节奏感。现在有了割裂DOT的概念自然不用像以前为了一个TG9痛苦了。
全程保持切割,掌握好割裂的衔接点,剑舞好了就用,冲动消失的正确时机,星满时割裂还早就还是剃一下,如果上了致命也可以毒伤一下,这个技能无视护甲,DPH还是很HAPPY的。毒蛇那个应该更适合靠暴击过活的职业吧。
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