c++ application 工程中如何加载自定义图标
在windows程序设计中如何加载自定义的程序图标?(非MFC中)请写出详细语句,比如我的图标文件为Icon.ico...
在windows程序设计中如何加载自定义的程序图标?(非MFC中)
请写出详细语句,比如我的图标文件为Icon.ico 展开
请写出详细语句,比如我的图标文件为Icon.ico 展开
2个回答
微测检测5.10
2023-05-10 广告
2023-05-10 广告
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API:
LoadIcon//加载图标
LoadBitmap//加载位图
LodaImage//加载bitmap、CURSOR、ICON 图象
HICON LoadIcon(
HINSTANCE hInstance, // handle to application instance
LPCTSTR lpIconName // icon-name string or icon resource
// identifier
);
HANDLE LoadImage(
HINSTANCE hinst, // handle of the instance containing the image
LPCTSTR lpszName, // name or identifier of image
UINT uType, // type of image
int cxDesired, // desired width
int cyDesired, // desired height
UINT fuLoad // load flags
);
HBITMAP LoadBitmap(
HINSTANCE hInstance, // handle to application instance
LPCTSTR lpBitmapName // address of bitmap resource name
);
LoadIcon//加载图标
LoadBitmap//加载位图
LodaImage//加载bitmap、CURSOR、ICON 图象
HICON LoadIcon(
HINSTANCE hInstance, // handle to application instance
LPCTSTR lpIconName // icon-name string or icon resource
// identifier
);
HANDLE LoadImage(
HINSTANCE hinst, // handle of the instance containing the image
LPCTSTR lpszName, // name or identifier of image
UINT uType, // type of image
int cxDesired, // desired width
int cyDesired, // desired height
UINT fuLoad // load flags
);
HBITMAP LoadBitmap(
HINSTANCE hInstance, // handle to application instance
LPCTSTR lpBitmapName // address of bitmap resource name
);
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